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Condition.SourceName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto con la propiedad que hace que se apliquen los establecedores asociados. Esto solo es aplicable a los objetos MultiTrigger.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valor de propiedad

El valor predeterminado de la propiedad es null. Si esta propiedad es null, la propiedad del objeto al que se aplica un estilo hace que se apliquen los establecedores asociados.

Excepciones

Una vez que se usa Condition, no se puede modificar.

Comentarios

Puede establecer esta propiedad en el nombre de cualquier elemento dentro del ámbito de donde se aplica la colección trigger (la colección de desencadenador de la que forma parte el desencadenador que contiene esta condición). Normalmente, se trata de un elemento con nombre que se encuentra dentro de la plantilla que contiene el desencadenador.

Puede asignar un nombre a un objeto mediante la sintaxis de la directiva x:Name .

Se aplica a