Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Método
Definición
Importante
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Se le llama cuando cualquier mensaje de mantener el mouse entra en la ventana de adorno de BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean
Parámetros
- mouseLoc
- Point
Ubicación sobre la que se mantuvo el mouse.
Devoluciones
Es true
si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false
.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de puntero del mouse entra en la WndProc
ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true
desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesando. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.