Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Método
Definición
Importante
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Se le llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia arriba entra en la ventana de adorno de BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parámetros
- button
- MouseButtons
Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.
Devoluciones
Es true
si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false
.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje del mouse arriba entra en el WndProc
de la ventana de adorno de BehaviorService. El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true
desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesando. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.