TreeNodeCollection Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una colección de objetos TreeNode.
public ref class TreeNodeCollection : System::Collections::IList
public class TreeNodeCollection : System.Collections.IList
type TreeNodeCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class TreeNodeCollection
Implements IList
- Herencia
-
TreeNodeCollection
- Implementaciones
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra la información del cliente en un TreeView control . Los nodos de árbol raíz muestran nombres de cliente y los nodos de árbol secundarios muestran los números de pedido asignados a cada cliente. En este ejemplo, se muestran 1000 clientes con 15 pedidos cada uno. La repaintación de TreeView se suprime mediante los BeginUpdate métodos y EndUpdate , y se muestra una espera Cursor mientras TreeView crea y pinta los TreeNode objetos . En este ejemplo se requiere que tenga un Customer
objeto que pueda contener una colección de Order
objetos . También requiere que haya creado una instancia de un TreeView control en .Form
// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
String^ custName;
protected:
ArrayList^ custOrders;
public:
Customer( String^ customername )
{
custName = "";
custOrders = gcnew ArrayList;
this->custName = customername;
}
property String^ CustomerName
{
String^ get()
{
return this->custName;
}
void set( String^ value )
{
this->custName = value;
}
}
property ArrayList^ CustomerOrders
{
ArrayList^ get()
{
return this->custOrders;
}
}
};
// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
String^ ordID;
public:
Order( String^ orderid )
{
ordID = "";
this->ordID = orderid;
}
property String^ OrderID
{
String^ get()
{
return this->ordID;
}
void set( String^ value )
{
this->ordID = value;
}
}
};
// End Order class
void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
{
customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
for ( int y = 0; y < 15; y++ )
{
customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1->BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1->Nodes->Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
::Cursor::Current = Cursors::Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1->EndUpdate();
}
// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
private string custName = "";
protected ArrayList custOrders = new ArrayList();
public Customer(string customername)
{
this.custName = customername;
}
public string CustomerName
{
get{return this.custName;}
set{this.custName = value;}
}
public ArrayList CustomerOrders
{
get{return this.custOrders;}
}
} // End Customer class
// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
private string ordID = "";
public Order(string orderid)
{
this.ordID = orderid;
}
public string OrderID
{
get{return this.ordID;}
set{this.ordID = value;}
}
} // End Order class
// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList();
private void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for(int x=0; x<1000; x++)
{
customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer1 in customerArray)
{
for(int y=0; y<15; y++)
{
customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer2 in customerArray)
{
treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
{
treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = Cursors.Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
Inherits [Object]
Private custName As String = ""
Friend custOrders As New ArrayList()
Public Sub New(ByVal customername As String)
Me.custName = customername
End Sub
Public Property CustomerName() As String
Get
Return Me.custName
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.custName = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
Get
Return Me.custOrders
End Get
End Property
End Class
Public Class Order
Inherits [Object]
Private ordID As String
Public Sub New(ByVal orderid As String)
Me.ordID = orderid
End Sub
Public Property OrderID() As String
Get
Return Me.ordID
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.ordID = Value
End Set
End Property
End Class
' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()
Private Sub FillMyTreeView()
' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
Dim x As Integer
For x = 0 To 999
customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
Next x
' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
Dim customer1 As Customer
For Each customer1 In customerArray
Dim y As Integer
For y = 0 To 14
customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
Next y
Next customer1
' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")
' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate()
' Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear()
' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
Dim customer2 As Customer
For Each customer2 In customerArray
treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))
' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
Dim order1 As Order
For Each order1 In customer2.CustomerOrders
treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
Next order1
Next customer2
' Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default
' Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
Comentarios
Los Addmétodos , Removey RemoveAt permiten agregar y quitar nodos de árbol individuales de la colección.
Nota:
No se admite la enumeración de la colección ni la eliminación de nodos.
También puede usar los AddRange métodos o Clear para agregar o quitar todos los nodos de árbol de la colección.
Las clases no pueden heredar de la TreeNodeCollection clase .
Propiedades
Count |
Obtiene el número total de objetos TreeNode de la colección. |
IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si la colección es de solo lectura. |
Item[Int32] |
Obtiene o establece el control TreeNode en la ubicación indizada especificada en la colección. |
Item[String] |
Obtiene el nodo de árbol con la clave especificada de la colección. |
Métodos
Add(String) |
Agrega un nuevo nodo de árbol al final de la actual colección de nodos de árbol con el texto de etiqueta especificado. |
Add(String, String) |
Crea un nuevo nodo de árbol con la clave y texto especificados y lo agrega a la colección. |
Add(String, String, Int32) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imagen especificados y lo agrega a la colección. |
Add(String, String, Int32, Int32) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imágenes especificados y lo agrega a la colección. |
Add(String, String, String) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imagen especificados y lo agrega a la colección. |
Add(String, String, String, String) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imágenes especificados y lo agrega a la colección. |
Add(TreeNode) |
Agrega un nodo de árbol anteriormente creado al final de la colección de nodos de árbol. |
AddRange(TreeNode[]) |
Agrega a la colección una matriz de nodos de árbol anteriormente creados. |
Clear() |
Quita todos los nodos de árbol de la colección. |
Contains(TreeNode) |
Determina si el nodo de árbol especificado es un miembro de la colección. |
ContainsKey(String) |
Determina si la colección contiene un nodo de árbol con la clave especificada. |
CopyTo(Array, Int32) |
Copia toda la colección en una matriz existente, en un lugar especificado de la matriz. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Find(String, Boolean) |
Encuentra los nodos de árbol con clave especificada, opcionalmente los subnodos de búsqueda. |
GetEnumerator() |
Devuelve un enumerador que se puede utilizar para recorrer en iteración la colección de nodos de árbol. |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IndexOf(TreeNode) |
Devuelve el índice del nodo de árbol especificado de la colección. |
IndexOfKey(String) |
Devuelve el índice de la primera aparición de un nodo de árbol con la clave especificada. |
Insert(Int32, String) |
Crea un nodo de árbol con el texto especificado y lo inserta en el índice especificado. |
Insert(Int32, String, String) |
Crea un nodo de árbol con el texto y clave especificados y lo inserta en la colección. |
Insert(Int32, String, String, Int32) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imagen especificados y lo inserta en la colección en el índice especificado. |
Insert(Int32, String, String, Int32, Int32) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imágenes especificados y lo inserta en la colección en el índice especificado. |
Insert(Int32, String, String, String) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imagen especificados y lo inserta en la colección en el índice especificado. |
Insert(Int32, String, String, String, String) |
Crea un nodo de árbol con la clave, texto e imágenes especificados y lo inserta en la colección en el índice especificado. |
Insert(Int32, TreeNode) |
Inserta un nodo de árbol existente en la ubicación especificada de la colección de nodos de árbol. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Remove(TreeNode) |
Quita el nodo de árbol especificado de la colección de nodos de árbol. |
RemoveAt(Int32) |
Quita un nodo de árbol de la colección de nodos de árbol en el índice especificado. |
RemoveByKey(String) |
Quita el nodo de árbol con la clave especificada de la colección. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
ICollection.IsSynchronized |
Obtiene un valor que indica si el acceso a la colección está sincronizado (es seguro para la ejecución de subprocesos). |
ICollection.SyncRoot |
Obtiene un objeto que se puede utilizar para sincronizar el acceso a la colección. |
IList.Add(Object) |
Agrega un objeto al final de la colección de nodos de árbol. |
IList.Contains(Object) |
Determina si el nodo de árbol especificado es un miembro de la colección. |
IList.IndexOf(Object) |
Devuelve el índice del nodo de árbol especificado de la colección. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Inserta un nodo de árbol existente en la ubicación especificada de la colección de nodos de árbol. |
IList.IsFixedSize |
Obtiene un valor que indica si la colección de nodos de árbol tiene un tamaño fijo. |
IList.Item[Int32] |
Obtiene o establece el nodo del árbol en el índice especificado de la colección. |
IList.Remove(Object) |
Quita el nodo de árbol especificado de la colección de nodos de árbol. |
Métodos de extensión
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado. |
AsParallel(IEnumerable) |
Habilita la paralelización de una consulta. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable. |