TreeViewEventArgs.Node Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el nodo de árbol que se ha comprobado, expandido, contraído o seleccionado.
public:
property System::Windows::Forms::TreeNode ^ Node { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode Node { get; }
public System.Windows.Forms.TreeNode? Node { get; }
member this.Node : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property Node As TreeNode
Valor de propiedad
TreeNode que se ha comprobado, expandido, contraído o seleccionado.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra un objeto personalizado TreeView. Al heredar la TreeView clase , esta versión personalizada tiene toda la funcionalidad de un normal TreeView. Se proporciona una apariencia única cambiando varios valores de propiedad en el constructor. Dado ShowPlusMinus que se establece en false, el control personalizado también invalida OnAfterSelect para que los nodos se puedan expandir y contraer cuando se hace clic en ellos.
Un control personalizado de esta manera se puede usar en toda una organización, lo que facilita la prestación de una interfaz coherente sin necesidad de especificar las propiedades de control en cada proyecto individual.
public ref class CustomizedTreeView: public TreeView
{
public:
CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System::Drawing::Color::CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected:
virtual void OnAfterSelect( TreeViewEventArgs^ e ) override
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if ( e->Action != TreeViewAction::Unknown )
{
if ( e->Node->IsExpanded )
{
e->Node->Collapse();
}
else
{
e->Node->Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = nullptr;
}
};
public class CustomizedTreeView : TreeView
{
public CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected override void OnAfterSelect(TreeViewEventArgs e)
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if (e.Action != TreeViewAction.Unknown)
{
if (e.Node.IsExpanded)
{
e.Node.Collapse();
}
else
{
e.Node.Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = null;
}
}
Public Class CustomizedTreeView
Inherits TreeView
Public Sub New()
' Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue
FullRowSelect = True
HotTracking = True
Indent = 34
ShowPlusMinus = False
' The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
' property to work.
ShowLines = False
End Sub
Protected Overrides Sub OnAfterSelect(ByVal e As TreeViewEventArgs)
' Confirm that the user initiated the selection.
' This prevents the first node from expanding when it is
' automatically selected during the initialization of
' the TreeView control.
If e.Action <> TreeViewAction.Unknown Then
If e.Node.IsExpanded Then
e.Node.Collapse()
Else
e.Node.Expand()
End If
End If
' Remove the selection. This allows the same node to be
' clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = Nothing
End Sub
End Class