RecognitionConfidence Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica el nivel de confianza que GestureRecognizer determina para un gesto de entrada de lápiz concreto.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Herencia
Campos
Intermediate | 1 | Indica un nivel de confianza intermedio en el resultado de reconocimiento. |
Poor | 2 | Indica un nivel de confianza bajo en el resultado de reconocimiento. |
Strong | 0 | Indica un nivel de confianza alto en el resultado de reconocimiento. |
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo identificar un gesto en un InkCanvas. En este ejemplo se supone que hay un InkCanvas llamado inkCanvas1
y que su Gesture evento se ha conectado al controlador de eventos en este ejemplo.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Comentarios
Uso de texto XAML
Esta clase no se usa normalmente en XAML.