InputLanguageManager.GetInputLanguage(DependencyObject) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve el valor de la propiedad adjunta InputLanguage de un objeto de dependencia especificado.
public:
static System::Globalization::CultureInfo ^ GetInputLanguage(System::Windows::DependencyObject ^ target);
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))]
[System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))]
public static System.Globalization.CultureInfo GetInputLanguage (System.Windows.DependencyObject target);
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))>]
[<System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))>]
static member GetInputLanguage : System.Windows.DependencyObject -> System.Globalization.CultureInfo
Public Shared Function GetInputLanguage (target As DependencyObject) As CultureInfo
Parámetros
- target
- DependencyObject
Objeto de dependencia del que se recuperará el idioma de entrada.
Devoluciones
Objeto CultureInfo que representa el idioma de entrada del objeto de dependencia especificado.
- Atributos
Excepciones
Se genera cuando target
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar un InputLanguageManager para obtener el idioma de entrada de un TextBox elemento.
this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()