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KeyboardDevice.Target Propiedad

Definición

Obtiene el objeto IInputElement especificado al que se ha enviado la entrada de este dispositivo.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Valor de propiedad

El elemento que recibe la entrada.

Comentarios

El destino de es KeyboardDevice el objeto que tiene el foco del teclado.

Se aplica a