Clock.SpeedChanged Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se inicie, se omita, se pause, se reanude o cuando se modifique la propiedad SpeedRatio del reloj.
protected:
virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged ();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()