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Clock.SpeedChanged Método

Definición

Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se inicie, se omita, se pause, se reanude o cuando se modifique la propiedad SpeedRatio del reloj.

protected:
 virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged ();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()

Se aplica a