Comparteix a través de


Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un Int32KeyFrame secundario a este Int32AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este Int32AnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto Int32KeyFrame.

Comentarios

Este método permite Int32KeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Int32AnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a