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MatrixKeyFrameCollection.Insert(Int32, MatrixKeyFrame) Método

Definición

Inserta un MatrixKeyFrame en una ubicación específica dentro de la colección.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::MatrixKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As MatrixKeyFrame)

Parámetros

index
Int32

La posición de índice en la que se inserta MatrixKeyFrame.

keyFrame
MatrixKeyFrame

El objeto MatrixKeyFrame que se va a insertar en la colección.

Se aplica a