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Point4D(Double, Double, Double, Double) Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la estructura Point4D.

public:
 Point4D(double x, double y, double z, double w);
public Point4D (double x, double y, double z, double w);
new System.Windows.Media.Media3D.Point4D : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, w As Double)

Parámetros

x
Double

Coordenada X de la nueva estructura Point4D.

y
Double

Coordenada Y de la nueva estructura Point4D.

z
Double

Coordenada Z de la nueva estructura Point4D.

w
Double

Coordenada W de la nueva estructura Point4D.

Se aplica a