Rect3D.Parse(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Parse(System::String ^ source);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Parse (string source);
static member Parse : string -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Parse (source As String) As Rect3D
Parámetros
Devoluciones
Representación de cadena de Rect3D.
Comentarios
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.
Se aplica a
Col·laboreu amb nosaltres a GitHub
La font d'aquest contingut es pot trobar al GitHub, on també podeu crear i revisar problemes i sol·licituds d'extracció. Per obtenir més informació, consulteu la nostra guia per a col·laboradors.