Transform3DCollection.Insert(Int32, Transform3D) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inserta un objeto Transform3D en esta colección Transform3DCollection, en la posición de índice especificada.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Transform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Transform3D)
Parámetros
- index
- Int32
Posición de índice en la que se va a insertar el objeto Transform3D especificado.
- value
- Transform3D
Objeto Transform3D que se va a insertar.
Implementaciones
Se aplica a
Comentaris
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Properament: al llarg del 2024 eliminarem gradualment GitHub Issues com a mecanisme de retroalimentació del contingut i el substituirem per un nou sistema de retroalimentació. Per obtenir més informació, consulteu:Envieu i consulteu els comentaris de