Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) Operador
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Compara la desigualdad de dos estructuras Vector3D.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si los componentes X, Y y Z de vector3D1
y vector3D2
son diferentes; de lo contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el operador sobrecargado de desigualdad para comprobar si dos Vector3D estructuras no son iguales.
// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True
Comentarios
Dos Vector3D estructuras no son iguales si los valores de sus Xpropiedades , Yy Z son diferentes.
Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.