Vector3DCollectionConverter.ConvertTo Método
Definición
Importante
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Intenta convertir una instancia de Vector3DCollection en el tipo dado.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext para esta llamada.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo que se respeta al convertir.
- value
- Object
Objeto que se convierte en una instancia de destinationType
.
- destinationType
- Type
Tipo en el que se convertirá la instancia de Matrix3D.
Devoluciones
El objeto que se ha construido.
Excepciones
Produce una excepción NotSupportedException si el valor del objeto del ejemplo es null o no es Vector3DCollection; o bien, si destinationType no es ninguno de los tipos de destino válidos.