Visual3DCollection.Insert(Int32, Visual3D) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inserta un objeto Visual3D en el índice especificado de la colección Visual3DCollection.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Visual3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Visual3D)
Parámetros
- index
- Int32
Índice en el que se va a insertar el objeto Visual3D.
- value
- Visual3D
Objeto Visual3D que se va a insertar.
Implementaciones
Se aplica a
Col·laboreu amb nosaltres a GitHub
La font d'aquest contingut es pot trobar al GitHub, on també podeu crear i revisar problemes i sol·licituds d'extracció. Per obtenir més informació, consulteu la nostra guia per a col·laboradors.