DispatcherSynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Invoca de forma sincrónica la devolución de llamada en el contexto de sincronización.
public:
override void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public override void Send (System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overrides Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
Parámetros
Delegado al que se va a llamar.
- state
- Object
Objeto que se ha pasado al delegado.
Excepciones
d
es null
.
Comentarios
El delegado se coloca en la cola del distribuidor en una prioridad de Normal.
Se aplica a
Col·laboreu amb nosaltres a GitHub
La font d'aquest contingut es pot trobar al GitHub, on també podeu crear i revisar problemes i sol·licituds d'extracció. Per obtenir més informació, consulteu la nostra guia per a col·laboradors.