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ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Método

Definición

Crea una instancia del tipo especificado y la agrega a la colección de instancias designadas.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parámetros

type
Type

Los datos Type que van a ser creados.

arguments
ICollection

ICollection de argumentos que se van a pasar al constructor para el tipo especificado.

name
String

El nombre asignado al objeto resultante. Se puede utilizar este nombre para tener acceso al objeto más adelante a través de GetInstance(String).

Si se pasa null, el objeto sigue creado pero no se puede tener acceso a él mediante el nombre.

addToContainer
Boolean

Es true para agregar este objeto al contenedor de diseño; de lo contrario, es false.

El objeto debe implementar IComponent para que esto surta efecto.

Devoluciones

Instancia del objeto recién creada.

Implementaciones

Comentarios

Esto proporciona una referencia indirecta al método SerializationManager del mismo nombre.

Se aplica a