ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una instancia del tipo especificado y la agrega a la colección de instancias designadas.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parámetros
- arguments
- ICollection
ICollection de argumentos que se van a pasar al constructor para el tipo especificado.
- name
- String
El nombre asignado al objeto resultante. Se puede utilizar este nombre para tener acceso al objeto más adelante a través de GetInstance(String).
Si se pasa null, el objeto sigue creado pero no se puede tener acceso a él mediante el nombre.
- addToContainer
- Boolean
Es true
para agregar este objeto al contenedor de diseño; de lo contrario, es false
.
El objeto debe implementar IComponent para que esto surta efecto.
Devoluciones
Instancia del objeto recién creada.
Implementaciones
Comentarios
Esto proporciona una referencia indirecta al método SerializationManager del mismo nombre.