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Procedimiento para modificar el contenido de cadenas en C#

En este artículo se muestran varias técnicas para producir una string modificando una string existente. Todas las técnicas mostradas devuelven el resultado de las modificaciones como un objeto string nuevo. Para demostrar que las cadenas originales y modificadas son instancias distintas, los ejemplos almacenan el resultado en una variable nueva. Al ejecutar cada ejemplo, se puede examinar tanto el objeto string original como el objeto string nuevo y modificado.

Nota:

Los ejemplos de C# de este artículo se ejecutan en el ejecutor de código en línea y área de juegos de Try.NET. Haga clic en el botón Ejecutar para ejecutar un ejemplo en una ventana interactiva. Una vez que se ejecuta el código, puede modificar y ejecutar el código modificado si vuelve a hacer clic en Ejecutar. El código modificado se ejecuta en la ventana interactiva o, si se produce un error en la compilación, en la ventana interactiva se muestran todos los mensajes de error del compilador de C#.

En este artículo se muestran varias técnicas. Puede reemplazar el texto existente. Puede buscar patrones y reemplazar el texto coincidente por otro texto. Puede tratar una cadena con una secuencia de caracteres. También puede usar métodos de conveniencia para eliminar espacios en blanco. Elija la técnica con mayor coincidencia con el escenario.

Reemplazo de texto

Con el código siguiente se crea una cadena mediante el reemplazo de texto con un sustituto.

string source = "The mountains are behind the clouds today.";

// Replace one substring with another with String.Replace.
// Only exact matches are supported.
var replacement = source.Replace("mountains", "peaks");
Console.WriteLine($"The source string is <{source}>");
Console.WriteLine($"The updated string is <{replacement}>");

En el código anterior se muestra esta propiedad inmutable de las cadenas. En el ejemplo anterior puede ver que la cadena original, source, no se ha modificado. Con el método String.Replace se crea una string que contiene las modificaciones.

Con el método Replace se pueden reemplazar cadenas o caracteres únicos. En ambos casos, se reemplazan todas las instancias del texto buscado. En el siguiente ejemplo se reemplazan todos los caracteres " " por "_":

string source = "The mountains are behind the clouds today.";

// Replace all occurrences of one char with another.
var replacement = source.Replace(' ', '_');
Console.WriteLine(source);
Console.WriteLine(replacement);

La cadena de origen se mantiene y se devuelve una cadena nueva con los reemplazos.

Recorte de espacios en blanco

Puede usar los métodos String.Trim, String.TrimStart, y String.TrimEnd para quitar los espacios en blanco al inicio y al final. En el código siguiente se muestra un ejemplo de cada caso. La cadena de origen no cambia; con estos métodos se devuelve una cadena nueva con el contenido modificado.

// Remove trailing and leading white space.
string source = "    I'm wider than I need to be.      ";
// Store the results in a new string variable.
var trimmedResult = source.Trim();
var trimLeading = source.TrimStart();
var trimTrailing = source.TrimEnd();
Console.WriteLine($"<{source}>");
Console.WriteLine($"<{trimmedResult}>");
Console.WriteLine($"<{trimLeading}>");
Console.WriteLine($"<{trimTrailing}>");

Eliminación de texto

Puede quitar texto de una cadena con el método String.Remove. Este método quita un número de caracteres que comienzan con un índice específico. En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar String.IndexOf seguido por Remove para quitar texto de una cadena:

string source = "Many mountains are behind many clouds today.";
// Remove a substring from the middle of the string.
string toRemove = "many ";
string result = string.Empty;
int i = source.IndexOf(toRemove);
if (i >= 0)
{
    result= source.Remove(i, toRemove.Length);
}
Console.WriteLine(source);
Console.WriteLine(result);

Reemplazo de patrones de coincidencia

Puede usar expresiones regulares para reemplazar texto que coincida con patrones por texto nuevo, posiblemente definido por un patrón. En el ejemplo siguiente se usa la clase System.Text.RegularExpressions.Regex para encontrar un patrón en una cadena de origen y reemplazarlo con un uso de mayúsculas y minúsculas adecuado. Con el método Regex.Replace(String, String, MatchEvaluator, RegexOptions) se usa una función que proporciona la lógica del reemplazo de uno de los argumentos. En este ejemplo, la función LocalReplaceMatchCase es una función local declarada dentro del método de ejemplo. LocalReplaceMatchCase usa la clase System.Text.StringBuilder para crear la cadena de reemplazo con un uso de mayúsculas y minúsculas adecuado.

Las expresiones regulares son más útiles al buscar y reemplazar texto que sigue un patrón, en vez de texto que ya conoce. Para obtener más información, vea Procedimiento para buscar cadenas. Con el patrón de búsqueda "the\s" se busca la palabra "the" seguida de un carácter de espacio en blanco. Con esa parte del patrón se asegura de que no se busca "there" en la cadena de origen. Para obtener más información sobre los elementos de lenguaje de expresiones regulares, vea Lenguaje de expresiones regulares - Referencia rápida.

string source = "The mountains are still there behind the clouds today.";

// Use Regex.Replace for more flexibility.
// Replace "the" or "The" with "many" or "Many".
// using System.Text.RegularExpressions
string replaceWith = "many ";
source = System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(source, "the\\s", LocalReplaceMatchCase,
    System.Text.RegularExpressions.RegexOptions.IgnoreCase);
Console.WriteLine(source);

string LocalReplaceMatchCase(System.Text.RegularExpressions.Match matchExpression)
{
    // Test whether the match is capitalized
    if (Char.IsUpper(matchExpression.Value[0]))
    {
        // Capitalize the replacement string
        System.Text.StringBuilder replacementBuilder = new System.Text.StringBuilder(replaceWith);
        replacementBuilder[0] = Char.ToUpper(replacementBuilder[0]);
        return replacementBuilder.ToString();
    }
    else
    {
        return replaceWith;
    }
}

Con el método StringBuilder.ToString se devuelve una cadena inmutable con el contenido del objeto StringBuilder.

Modificación de caracteres individuales

Puede producir un matriz de caracteres a partir de una cadena, modificar el contenido de la matriz y crear después una cadena a partir del contenido modificado de la matriz.

En el siguiente ejemplo se muestra cómo reemplazar un conjunto de caracteres en una cadena. En primer lugar, se usa el método String.ToCharArray() para crear una matriz de caracteres. Se usa el método IndexOf para encontrar el índice de inicio de la palabra "fox". Los siguientes tres caracteres se reemplazan por otra palabra. Por último, se construye una cadena nueva a partir de la matriz de carácter actualizada.

string phrase = "The quick brown fox jumps over the fence";
Console.WriteLine(phrase);

char[] phraseAsChars = phrase.ToCharArray();
int animalIndex = phrase.IndexOf("fox");
if (animalIndex != -1)
{
    phraseAsChars[animalIndex++] = 'c';
    phraseAsChars[animalIndex++] = 'a';
    phraseAsChars[animalIndex] = 't';
}

string updatedPhrase = new string(phraseAsChars);
Console.WriteLine(updatedPhrase);

Creación mediante programación del contenido de la cadena

Dado que las cadenas son inmutables, en los ejemplos anteriores se crean cadenas temporales o matrices de caracteres. En escenarios de alto rendimiento, puede ser conveniente evitar estas asignaciones de montón. .NET Core proporciona un método String.Create que permite rellenar mediante programación el contenido de los caracteres de una cadena a través de una devolución de llamada, a la vez que evita las asignaciones de cadenas temporales intermedias.

// constructing a string from a char array, prefix it with some additional characters
char[] chars = { 'a', 'b', 'c', 'd', '\0' };
int length = chars.Length + 2;
string result = string.Create(length, chars, (Span<char> strContent, char[] charArray) =>
{
    strContent[0] = '0';
    strContent[1] = '1';
    for (int i = 0; i < charArray.Length; i++)
    {
        strContent[i + 2] = charArray[i];
    }
});

Console.WriteLine(result);

Puede modificar una cadena en un bloque fijo con código no seguro, pero es totalmente desaconsejable modificar el contenido de la cadena una vez que se ha creado. Si lo hace, puede haber problemas imprevisibles. Por ejemplo, si alguien se conecta a una cadena que tiene el mismo contenido que la suya, esa persona obtendrá la copia de usted y no esperará que usted modifique la cadena.

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