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Texto textual: @ en variables, atributos y literales de cadena

El carácter especial @ actúa como un identificador textual. Se usa de estas formas:

  1. Para indicar que un literal de cadena se debe interpretar literalmente. El carácter @ de esta instancia define un literal de cadena textual. Las secuencias de escape sencillas (como "\\", que es una barra diagonal inversa), las secuencias de escape hexadecimales (como "\x0041", que es una A mayúscula) y las secuencias de escape Unicode (como "\u0041" que es una A mayúscula) se interpretan literalmente. Solo las secuencias de escape de comillas ("") no se interpretan literalmente, sino que generan comillas dobles. De igual modo, en el caso de una cadena interpolada literal, las secuencias de escape de llave ({{ y }}) no se interpretan literalmente, sino que generan caracteres de llave simple. En el siguiente ejemplo se definen dos rutas de archivo idénticas, una mediante un literal de cadena normal y otra mediante el uso de un literal de cadena textual. Este es uno de los usos más comunes de los literales de cadena textual.

    string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt";
    string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt";
    
    Console.WriteLine(filename1);
    Console.WriteLine(filename2);
    // The example displays the following output:
    //     c:\documents\files\u0066.txt
    //     c:\documents\files\u0066.txt
    

    En el ejemplo siguiente se muestra el efecto de definir un literal de cadena normal y un literal de cadena textual que contienen secuencias de caracteres idénticos.

    string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\"";
    string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021""";
    
    Console.WriteLine(s1);
    Console.WriteLine(s2);
    // The example displays the following output:
    //     He said, "This is the last chance!"
    //     He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
    
  2. Para usar palabras clave de C# como identificadores. El carácter @ actúa como prefijo de un elemento de código que el compilador debe interpretar como un identificador en lugar de como una palabra clave de C#. En el ejemplo siguiente se usa el carácter @ para definir un identificador denominado for que se usa en un bucle for.

    string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" };
    for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++)
    {
       Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!");
    }
    // The example displays the following output:
    //     Here is your gift, John!
    //     Here is your gift, James!
    //     Here is your gift, Joan!
    //     Here is your gift, Jamie!
    
  3. Para permitir que el compilador distinga entre los atributos en caso de conflicto de nomenclatura. Un atributo es una clase que deriva de Attribute. Normalmente, su nombre de tipo incluye el sufijo Attribute, aunque el compilador no exige el cumplimiento de esta convención. Es posible hacer referencia al atributo en el código mediante su nombre de tipo completo (por ejemplo, [InfoAttribute]) o mediante su nombre abreviado (por ejemplo, [Info]). Pero se produce un conflicto de nomenclatura si dos nombres abreviados de tipo de atributo son idénticos, y un nombre de tipo incluye el sufijo Attribute y el otro no. Por ejemplo, el código siguiente produce un error al compilarse porque el compilador no puede determinar si el atributo Info o InfoAttribute se aplica a la clase Example. Para obtener más información, vea CS1614.

    using System;
    
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
    public class Info : Attribute
    {
       private string information;
    
       public Info(string info)
       {
          information = info;
       }
    }
    
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
    public class InfoAttribute : Attribute
    {
       private string information;
    
       public InfoAttribute(string info)
       {
          information = info;
       }
    }
    
    [Info("A simple executable.")] // Generates compiler error CS1614. Ambiguous Info and InfoAttribute.
    // Prepend '@' to select 'Info' ([@Info("A simple executable.")]). Specify the full name 'InfoAttribute' to select it.
    public class Example
    {
       [InfoAttribute("The entry point.")]
       public static void Main()
       {
       }
    }
    

Consulte también