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Serialización predeterminada para cadenas

Las clases System.String y System.Text.StringBuilder tienen un comportamiento de serialización similar.

Las referencias de las cadenas se calculan como un tipo BSTR de estilo COM o como una cadena terminada en NULL (una matriz de caracteres que termina con un carácter NULL). Las referencias de los caracteres dentro de la cadena se pueden calcular como ANSI o Unicode (el valor predeterminado en los sistemas Windows).

Cadenas usadas en interfaces

En la siguiente tabla se muestran las opciones de cálculo de referencias para el tipo de datos de cadena cuando las referencias se calculan como un argumento de método a código no administrado. El atributo MarshalAsAttribute proporciona varios valores de enumeración UnmanagedType para calcular referencias de cadenas a interfaces COM.

Tipo de enumeración Descripción de formato no administrado
UnmanagedType.BStr (valor predeterminado) BSTR de estilo COM con una longitud fija y caracteres Unicode.
UnmanagedType.LPStr Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en NULL.
UnmanagedType.LPWStr Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en null.

Esta tabla se aplica a String. Para StringBuilder, las únicas opciones permitidas son UnmanagedType.LPStr y UnmanagedType.LPWStr.

En el ejemplo siguiente se muestran las cadenas declaradas en la interfaz IStringWorker.

public interface IStringWorker
{
    void PassString1(string s);
    void PassString2([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string s);
    void PassString3([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string s);
    void PassString4([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string s);
    void PassStringRef1(ref string s);
    void PassStringRef2([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] ref string s);
    void PassStringRef3([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] ref string s);
    void PassStringRef4([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] ref string s);
}
Public Interface IStringWorker
    Sub PassString1(s As String)
    Sub PassString2(<MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> s As String)
    Sub PassString3(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> s As String)
    Sub PassString4(<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> s As String)
    Sub PassStringRef1(ByRef s As String)
    Sub PassStringRef2(<MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> ByRef s As String)
    Sub PassStringRef3(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ByRef s As String)
    Sub PassStringRef4(<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> ByRef s As String)
End Interface

En el ejemplo siguiente se muestra la interfaz correspondiente descrita en una biblioteca de tipos.

interface IStringWorker : IDispatch
{
    HRESULT PassString1([in] BSTR s);
    HRESULT PassString2([in] BSTR s);
    HRESULT PassString3([in] LPStr s);
    HRESULT PassString4([in] LPWStr s);
    HRESULT PassStringRef1([in, out] BSTR *s);
    HRESULT PassStringRef2([in, out] BSTR *s);
    HRESULT PassStringRef3([in, out] LPStr *s);
    HRESULT PassStringRef4([in, out] LPWStr *s);
};

Cadenas usadas en la plataforma de invocación

Cuando CharSet es Unicode o un argumento de cadena se marca explícitamente como [MarshalAs(UnmanagedType.LPWSTR)] y la cadena se pasa por valor (no ref ni out), el código nativo ancla la cadena y la usa directamente. De lo contrario, la invocación de plataforma copia los argumentos de cadena y convierte el formato de .NET Framework (Unicode) al formato no administrado de la plataforma. Las cadenas son inmutables y no se vuelven a copiar desde la memoria no administrada a la memoria administrada cuando finaliza la llamada.

El código nativo solo es responsable de liberar la memoria cuando la cadena se pasa por referencia y asigna un nuevo valor. De lo contrario, la memoria pertenece al entorno de ejecución .NET y la liberará después de la llamada.

En la tabla siguiente se enumeran las opciones de cálculo de referencias cuando las referencias de cadenas se calculan como un argumento de método de una llamada de invocación de plataforma. El atributo MarshalAsAttribute proporciona varios valores de enumeración UnmanagedType para calcular referencias de cadenas.

Tipo de enumeración Descripción de formato no administrado
UnmanagedType.AnsiBStr BSTR de estilo COM con una longitud fija y caracteres ANSI.
UnmanagedType.BStr BSTR de estilo COM con una longitud fija y caracteres Unicode.
UnmanagedType.LPStr (valor predeterminado) Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en NULL.
UnmanagedType.LPTStr Un puntero a una matriz terminada en NULL de caracteres dependientes de la plataforma.
UnmanagedType.LPUTF8Str Un puntero a una matriz terminada en NULL de caracteres codificados UTF-8.
UnmanagedType.LPWStr Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en null.
UnmanagedType.TBStr BSTR de estilo COM con una longitud fija y caracteres dependientes de la plataforma.
VBByRefStr Un valor que permite a Visual Basic cambiar una cadena del código no administrado y reflejar los resultados en código administrado. Este valor solo se admite con la invocación de plataforma. Se trata del valor predeterminado en Visual Basic para cadenas ByVal.

Esta tabla se aplica a String. Para StringBuilder, las únicas opciones permitidas son LPStr, LPTStr y LPWStr.

La siguiente definición de tipo muestra el uso correcto de MarshalAsAttribute para llamadas de invocación de plataforma.

class StringLibAPI
{
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassLPStr([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassLPWStr([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassLPTStr([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassLPUTF8Str([MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassBStr([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassAnsiBStr([MarshalAs(UnmanagedType.AnsiBStr)] string s);
    [DllImport("StringLib.dll")]
    public static extern void PassTBStr([MarshalAs(UnmanagedType.TBStr)] string s);
}
Class StringLibAPI
    Public Declare Auto Sub PassLPStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassLPWStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassLPTStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassLPUTF8Str Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassBStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassAnsiBStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.AnsiBStr)> s As String)
    Public Declare Auto Sub PassTBStr Lib "StringLib.dll" (
        <MarshalAs(UnmanagedType.TBStr)> s As String)
End Class

Cadenas usadas en estructuras

Las cadenas son miembros válidos de las estructuras; sin embargo, los búferes StringBuilder no son válidos en las estructuras. En la tabla siguiente se muestran las opciones de serialización para el tipo de datos String cuando el tipo se serializa como campo. El atributo MarshalAsAttribute proporciona varios valores de enumeración UnmanagedType para calcular referencias de cadenas a un campo.

Tipo de enumeración Descripción de formato no administrado
UnmanagedType.BStr BSTR de estilo COM con una longitud fija y caracteres Unicode.
UnmanagedType.LPStr (valor predeterminado) Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en NULL.
UnmanagedType.LPTStr Un puntero a una matriz terminada en NULL de caracteres dependientes de la plataforma.
UnmanagedType.LPUTF8Str Un puntero a una matriz terminada en NULL de caracteres codificados UTF-8.
UnmanagedType.LPWStr Puntero a una matriz de caracteres Unicode terminada en null.
UnmanagedType.ByValTStr Una matriz de longitud fija de caracteres; el tipo de la matriz se determina por el juego de caracteres de la estructura contenedora.

El tipo ByValTStr se usa para matrices de caracteres de longitud fija insertadas que aparecen dentro de una estructura. Otros tipos se aplican a referencias de cadenas incluidas en estructuras que contienen punteros a cadenas.

El argumento CharSet del StructLayoutAttribute que se aplica a la estructura contenedora determina el formato de caracteres de las cadenas en las estructuras. Las siguientes estructuras de ejemplo contienen referencias de cadena y cadenas insertadas, así como caracteres ANSI, Unicode y dependientes de la plataforma. La representación de estas estructuras en una biblioteca de tipos se muestra en el siguiente código C++:

struct StringInfoA
{
    char *  f1;
    char    f2[256];
};

struct StringInfoW
{
    WCHAR * f1;
    WCHAR   f2[256];
    BSTR    f3;
};

struct StringInfoT
{
    TCHAR * f1;
    TCHAR   f2[256];
};

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el MarshalAsAttribute para definir la misma estructura en diferentes formatos.

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
struct StringInfoA
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string f1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string f2;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
struct StringInfoW
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] public string f1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string f2;
    [MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] public string f3;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
struct StringInfoT
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] public string f1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string f2;
}
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet := CharSet.Ansi)> _
Structure StringInfoA
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Public f1 As String
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst := 256)> _
    Public f2 As String
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet := CharSet.Unicode)> _
Structure StringInfoW
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> Public f1 As String
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst := 256)> _
    Public f2 As String
<MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> Public f3 As String
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet := CharSet.Auto)> _
Structure StringInfoT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)> Public f1 As String
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst := 256)> _
    Public f2 As String
End Structure

Búferes de cadenas de longitud fija

En algunas circunstancias, se debe pasar un búfer de caracteres de longitud fija a código no administrado para su manipulación. En este caso no basta con pasar una cadena porque el destinatario no puede modificar el contenido del búfer que se pasa. Aunque la cadena se pase por referencia, no hay ninguna manera de inicializar el búfer con un tamaño determinado.

La solución consiste en pasar byte[] o char[], dependiendo de la codificación esperada, como argumento en lugar de String. El destinatario puede desreferenciar y modificar la matriz cuando se marca con [Out], siempre que no exceda la capacidad de la matriz asignada.

Por ejemplo, la función de API GetWindowText de Windows (que se define en winuser.h) requiere que el autor de llamada pase un búfer de caracteres de longitud fija en el que la función escribe el texto de la ventana. El argumento nMaxCount apunta a un búfer asignado por el llamador de tamaño lpString. Se espera que el llamador asigne el búfer y establezca el argumento nMaxCount en el tamaño del búfer asignado. En el ejemplo siguiente se muestra la declaración de la función GetWindowText, tal y como se define en winuser.h.

int GetWindowText(
    HWND hWnd,        // Handle to window or control.
    LPTStr lpString,  // Text buffer.
    int nMaxCount     // Maximum number of characters to copy.
);

El destinatario puede desreferenciar y modificar char[]. En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo ArrayPool<char> se puede usar para asignar previamente un char[].

using System;
using System.Buffers;
using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    public static extern void GetWindowText(IntPtr hWnd, [Out] char[] lpString, int nMaxCount);
}

public class Window
{
    internal IntPtr h;        // Internal handle to Window.
    public string GetText()
    {
        char[] buffer = ArrayPool<char>.Shared.Rent(256 + 1);
        NativeMethods.GetWindowText(h, buffer, buffer.Length);
        return new string(buffer);
    }
}
Imports System
Imports System.Buffers
Imports System.Runtime.InteropServices

Friend Class NativeMethods
    Public Declare Auto Sub GetWindowText Lib "User32.dll" _
        (hWnd As IntPtr, <Out> lpString() As Char, nMaxCount As Integer)
End Class

Public Class Window
    Friend h As IntPtr ' Friend handle to Window.
    Public Function GetText() As String
        Dim buffer() As Char = ArrayPool(Of Char).Shared.Rent(256 + 1)
        NativeMethods.GetWindowText(h, buffer, buffer.Length)
        Return New String(buffer)
   End Function
End Class

Otra solución consiste en pasar StringBuilder como argumento en lugar de String. El destinatario puede desreferenciar y modificar el búfer creado al serializar una instancia de StringBuilder, siempre que no exceda la capacidad de StringBuilder. También puede inicializarse con una longitud fija. Por ejemplo, si inicializa un búfer StringBuilder con una capacidad de N, el contador de referencias proporcionará un búfer con un tamaño de (N+ 1) caracteres. \+ 1 tiene en cuenta el hecho de que la cadena no administrada tiene un terminador NULL mientras que StringBuilder no.

Nota

En general, no se recomienda pasar argumentos StringBuilder si le preocupa el rendimiento. Para más información, vea Parámetros de cadena.

Consulte también