CA1045: No pasar tipos por referencia
Propiedad | Value |
---|---|
Identificador de la regla | CA1045 |
Título | No pasar tipos por referencia |
Categoría | Diseño |
La corrección es problemática o no problemática | Problemático |
Habilitado de forma predeterminada en .NET 9 | No |
Causa
Un método público o protegido en un tipo público tiene un parámetro ref
que toma un tipo primitivo, un tipo de referencia o un tipo de valor que no es uno de los tipos integrados.
Descripción de la regla
Para pasar tipos por referencia (mediante los parámetros out
o ref
), es necesario tener experiencia con punteros, saber la diferencia entre los tipos de referencia y los tipos de valor, y controlar métodos con varios valores devueltos. Además, no se suele saber qué diferencia hay entre los parámetros out
y ref
.
Cuando se pasa un tipo de referencia "por referencia", el método pretende usar el parámetro para devolver una instancia diferente del objeto. (La acción de pasar un tipo de referencia por referencia también se conoce como usar un puntero doble, un puntero a un puntero o un direccionamiento indirecto doble). Al usar la convención de llamada predeterminada, que es pasar "por valor", un parámetro que toma un tipo de referencia ya recibe un puntero al objeto. Se pasa por valor el puntero, no el objeto al que apunta. Pasar por valor significa que el método no puede cambiar el puntero para que apunte a una nueva instancia del tipo de referencia, pero puede cambiar el contenido del objeto al que señala. Para la mayoría de las aplicaciones, esto es suficiente y produce el comportamiento deseado.
Si un método debe devolver una instancia diferente, use el valor devuelto del método para lograrlo. Consulte la clase System.String para obtener una serie de métodos que operan en cadenas y devuelven una nueva instancia de una cadena. Con este modelo, es el llamador quien decide si se conserva el objeto original.
Aunque los valores devueltos son comunes y se usan mucho, la aplicación correcta de los parámetros out
y ref
requiere aptitudes intermedias de diseño y codificación. Los arquitectos de bibliotecas cuyos diseños están destinados a los usuarios en general no deben esperar que los usuarios dominen el uso de los parámetros out
o ref
.
Nota
Cuando se trabaja con parámetros que son estructuras grandes, los recursos adicionales necesarios para copiar estas estructuras podrían tener un efecto en el rendimiento al pasar por valor. En estos casos, puede considerar la posibilidad de usar parámetros ref
o out
.
Cómo corregir infracciones
Para corregir una infracción de esta regla causada por un tipo de valor, haga que el método devuelva el objeto como su valor devuelto. Si el método debe devolver varios valores, vuelva a diseñarlo para devolver una única instancia de un objeto que contenga los valores.
Para corregir una infracción de esta regla causada por un tipo de referencia, asegúrese de que el comportamiento deseado sea devolver una nueva instancia de la referencia. Si es así, el método debería usar su valor devuelto para hacerlo.
Cuándo suprimir las advertencias
Es seguro suprimir una advertencia de esta regla, pero este diseño puede provocar problemas de facilidad de uso.
Supresión de una advertencia
Si solo quiere suprimir una única infracción, agregue directivas de preprocesador al archivo de origen para deshabilitar y volver a habilitar la regla.
#pragma warning disable CA1045
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore CA1045
Para deshabilitar la regla de un archivo, una carpeta o un proyecto, establezca su gravedad en none
del archivo de configuración.
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.CA1045.severity = none
Para obtener más información, consulte Procedimiento para suprimir advertencias de análisis de código.
Configuración del código para analizar
Use la opción siguiente para configurar en qué partes del código base ejecutar esta regla.
Puede configurar esta opción solo para esta regla, para todas las reglas a las que se aplica o para todas las reglas de esta categoría (Diseño) a las que se aplica. Para más información, vea Opciones de configuración de reglas de calidad de código.
Incluir superficies de API específicas
Puede configurar en qué partes del código base ejecutar esta regla, en función de su accesibilidad. Por ejemplo, para especificar que la regla solo se debe ejecutar en la superficie de API no públicas, agregue el siguiente par clave-valor a un archivo .editorconfig en el proyecto:
dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal
Ejemplo 1
En la biblioteca siguiente se muestran dos implementaciones de una clase que genera respuestas a los comentarios de los usuarios. La primera implementación (BadRefAndOut
) obliga al usuario de la biblioteca a administrar tres valores devueltos. La segunda implementación (RedesignedRefAndOut
) simplifica la experiencia del usuario al devolver una instancia de una clase contenedora (ReplyData
) que administra los datos como una sola unidad.
public enum Actions
{
Unknown,
Discard,
ForwardToManagement,
ForwardToDeveloper
}
public enum TypeOfFeedback
{
Complaint,
Praise,
Suggestion,
Incomprehensible
}
public class BadRefAndOut
{
// Violates rule: DoNotPassTypesByReference.
public static bool ReplyInformation(TypeOfFeedback input,
out string reply, ref Actions action)
{
bool returnReply = false;
string replyText = "Your feedback has been forwarded " +
"to the product manager.";
reply = String.Empty;
switch (input)
{
case TypeOfFeedback.Complaint:
case TypeOfFeedback.Praise:
action = Actions.ForwardToManagement;
reply = "Thank you. " + replyText;
returnReply = true;
break;
case TypeOfFeedback.Suggestion:
action = Actions.ForwardToDeveloper;
reply = replyText;
returnReply = true;
break;
case TypeOfFeedback.Incomprehensible:
default:
action = Actions.Discard;
returnReply = false;
break;
}
return returnReply;
}
}
// Redesigned version does not use out or ref parameters;
// instead, it returns this container type.
public class ReplyData
{
string reply;
Actions action;
bool returnReply;
// Constructors.
public ReplyData()
{
this.reply = String.Empty;
this.action = Actions.Discard;
this.returnReply = false;
}
public ReplyData(Actions action, string reply, bool returnReply)
{
this.reply = reply;
this.action = action;
this.returnReply = returnReply;
}
// Properties.
public string Reply { get { return reply; } }
public Actions Action { get { return action; } }
public override string ToString()
{
return String.Format("Reply: {0} Action: {1} return? {2}",
reply, action.ToString(), returnReply.ToString());
}
}
public class RedesignedRefAndOut
{
public static ReplyData ReplyInformation(TypeOfFeedback input)
{
ReplyData answer;
string replyText = "Your feedback has been forwarded " +
"to the product manager.";
switch (input)
{
case TypeOfFeedback.Complaint:
case TypeOfFeedback.Praise:
answer = new ReplyData(
Actions.ForwardToManagement,
"Thank you. " + replyText,
true);
break;
case TypeOfFeedback.Suggestion:
answer = new ReplyData(
Actions.ForwardToDeveloper,
replyText,
true);
break;
case TypeOfFeedback.Incomprehensible:
default:
answer = new ReplyData();
break;
}
return answer;
}
}
Ejemplo 2
La siguiente aplicación muestra la experiencia del usuario. La llamada a la biblioteca rediseñada (método UseTheSimplifiedClass
) es más sencilla y la información que devuelve el método se administra fácilmente. El resultado de los dos métodos es idéntico.
public class UseComplexMethod
{
static void UseTheComplicatedClass()
{
// Using the version with the ref and out parameters.
// You do not have to initialize an out parameter.
string[] reply = new string[5];
// You must initialize a ref parameter.
Actions[] action = {Actions.Unknown,Actions.Unknown,
Actions.Unknown,Actions.Unknown,
Actions.Unknown,Actions.Unknown};
bool[] disposition = new bool[5];
int i = 0;
foreach (TypeOfFeedback t in Enum.GetValues(typeof(TypeOfFeedback)))
{
// The call to the library.
disposition[i] = BadRefAndOut.ReplyInformation(
t, out reply[i], ref action[i]);
Console.WriteLine("Reply: {0} Action: {1} return? {2} ",
reply[i], action[i], disposition[i]);
i++;
}
}
static void UseTheSimplifiedClass()
{
ReplyData[] answer = new ReplyData[5];
int i = 0;
foreach (TypeOfFeedback t in Enum.GetValues(typeof(TypeOfFeedback)))
{
// The call to the library.
answer[i] = RedesignedRefAndOut.ReplyInformation(t);
Console.WriteLine(answer[i++]);
}
}
public static void Main1045()
{
UseTheComplicatedClass();
// Print a blank line in output.
Console.WriteLine("");
UseTheSimplifiedClass();
}
}
Ejemplo 3
En la biblioteca de ejemplo siguiente se indica cómo se usan los parámetros ref
para los tipos de referencia y se muestra una forma mejor de implementar esta funcionalidad.
public class ReferenceTypesAndParameters
{
// The following syntax will not work. You cannot make a
// reference type that is passed by value point to a new
// instance. This needs the ref keyword.
public static void BadPassTheObject(string argument)
{
argument = argument + " ABCDE";
}
// The following syntax will work, but is considered bad design.
// It reassigns the argument to point to a new instance of string.
// Violates rule DoNotPassTypesByReference.
public static void PassTheReference(ref string argument)
{
argument = argument + " ABCDE";
}
// The following syntax will work and is a better design.
// It returns the altered argument as a new instance of string.
public static string BetterThanPassTheReference(string argument)
{
return argument + " ABCDE";
}
}
Ejemplo 4
La siguiente aplicación llama a cada método de la biblioteca para mostrar el comportamiento.
public class Test
{
public static void Main1045()
{
string s1 = "12345";
string s2 = "12345";
string s3 = "12345";
Console.WriteLine("Changing pointer - passed by value:");
Console.WriteLine(s1);
ReferenceTypesAndParameters.BadPassTheObject(s1);
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine("Changing pointer - passed by reference:");
Console.WriteLine(s2);
ReferenceTypesAndParameters.PassTheReference(ref s2);
Console.WriteLine(s2);
Console.WriteLine("Passing by return value:");
s3 = ReferenceTypesAndParameters.BetterThanPassTheReference(s3);
Console.WriteLine(s3);
}
}
Este ejemplo produce el siguiente resultado:
Changing pointer - passed by value:
12345
12345
Changing pointer - passed by reference:
12345
12345 ABCDE
Passing by return value:
12345 ABCDE