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Particionadores personalizados para PLINQ y TPL

Para paralelizar una operación en un origen de datos, uno de los pasos esenciales es particionar el origen en varias secciones a las que pueden acceder varios subprocesos al mismo tiempo. PLINQ y la biblioteca TPL proporcionan particionadores predeterminados que funcionan de manera transparente al escribir un bucle ForEach o una consulta en paralelo. Para escenarios más avanzados, puede conectar su propio particionador.

Tipos de particiones

Hay muchas maneras de particionar un origen de datos. En los enfoques más eficaces, varios subprocesos cooperan para procesar la secuencia de origen original, en lugar de separar físicamente el origen en varias secuencias secundarias. Para matrices y otros orígenes indexados como colecciones IList donde la longitud se conoce de antemano, la creación de particiones por rangos es el tipo más sencillo de creación de particiones. Cada subproceso recibe índices exclusivos de apertura y cierre, para poder procesar su rango del origen sin sobrescribir subprocesos ni ser sobrescrito por algún subproceso. La única sobrecarga implicada en la creación de particiones por rangos es el trabajo inicial de crear los rangos; después de eso, no se requiere ninguna sincronización adicional. Por lo tanto, puede proporcionar un buen rendimiento siempre y cuando la carga de trabajo se divida de manera uniforme. Una desventaja de la creación de particiones por rangos es que, si un subproceso finaliza de forma anticipada, no puede ayudar a los otros subprocesos a finalizar su trabajo.

Para listas vinculadas u otras colecciones cuya longitud no se conoce, puede usar la creación de particiones por fragmentos. En la creación de particiones por fragmentos, cada subproceso o tarea de una consulta o bucle paralelos consumen algunos elementos de origen de un fragmento, los procesan y vuelven a activarse para recuperar elementos adicionales. El particionador garantiza que todos los elementos se distribuyan y que no se dupliquen. Un fragmento puede tener cualquier tamaño. Por ejemplo, el particionador que se muestra en Cómo: Implementar las particiones dinámicas crea fragmentos que contienen un solo elemento. Siempre que los fragmentos no sean demasiado grandes, este tipo de creación de particiones tiene un equilibrio de carga inherente, porque la asignación de elementos a los subprocesos no es predeterminada. Sin embargo, el particionador no incurre en sobrecarga de sincronización cada vez que el subproceso necesita obtener otro fragmento. La cantidad de sincronización en que se incurre en estos casos es inversamente proporcional al tamaño de los fragmentos.

En general, la creación de particiones por rangos solo es más rápida cuando el tiempo de ejecución del delegado es de bajo a moderado y el origen tiene un gran número de elementos y el trabajo total de cada partición es más o menos equivalente. Por tanto, la creación de particiones por fragmentos suele ser más rápida en la mayoría de los casos. En los orígenes con un número reducido de elementos o con tiempos de ejecución más largos para el delegado, el rendimiento de la creación de particiones por fragmentos y rangos es prácticamente el mismo.

Los particionadores de TPL también admiten un número de particiones dinámico. Esto significa que se pueden crear particiones sobre la marcha, por ejemplo, cuando el bucle ForEach genera una nueva tarea. Esta característica permite al particionador escalarse junto con el propio bucle. Los particionadores dinámicos también tienen un equilibrio de carga inherente. Cuando se crea un particionador personalizado, debe admitir la creación de particiones dinámicas para poder usarlas desde un bucle ForEach.

Configuración de particionadores de equilibrio de carga para PLINQ

Algunas sobrecargas del método Partitioner.Create permiten crear un particionador para una matriz o un origen IList y especificar si debe intentar equilibrar la carga de trabajo entre los subprocesos. Cuando se configura el particionador para equilibrar la carga, se emplea la creación de particiones por fragmentos, y los elementos se entregan a cada partición en pequeños fragmentos a medida que se solicitan. Este enfoque ayuda a garantizar que todas las particiones tienen elementos para procesar hasta que se completa totalmente un bucle o una consulta. Se puede usar una sobrecarga adicional para proporcionar particiones de equilibrio de carga de cualquier origen IEnumerable.

En general, el equilibrio de carga requiere que las particiones soliciten elementos con relativa frecuencia desde el particionador. Por el contrario, un particionador que crea particiones estáticas puede asignar todos los elementos a cada particionador al mismo tiempo mediante el uso de la creación de particiones por rangos o por fragmentos. Esto requiere menos sobrecarga que el equilibrio de carga, pero es posible que tarde más tiempo en ejecutarse si un subproceso termina significativamente con más trabajo que los demás. De forma predeterminada, cuando se pasa una interfaz IList o una matriz, PLINQ siempre utiliza la creación de particiones por rangos sin equilibrio de carga. Para habilitar el equilibrio de carga para PLINQ, use el método Partitioner.Create, tal como se muestra en el ejemplo siguiente.

// Static partitioning requires indexable source. Load balancing
// can use any IEnumerable.
var nums = Enumerable.Range(0, 100000000).ToArray();

// Create a load-balancing partitioner. Or specify false for static partitioning.
Partitioner<int> customPartitioner = Partitioner.Create(nums, true);

// The partitioner is the query's data source.
var q = from x in customPartitioner.AsParallel()
        select x * Math.PI;

q.ForAll((x) =>
{
    ProcessData(x);
});
' Static number of partitions requires indexable source.
Dim nums = Enumerable.Range(0, 100000000).ToArray()

' Create a load-balancing partitioner. Or specify false For  Shared partitioning.
Dim customPartitioner = Partitioner.Create(nums, True)

' The partitioner is the query's data source.
Dim q = From x In customPartitioner.AsParallel()
        Select x * Math.PI

q.ForAll(Sub(x) ProcessData(x))

La mejor forma de determinar si usar el equilibrio de carga en un escenario concreto es experimentar y medir el tiempo que las operaciones tardan en completarse con cargas representativas y configuraciones de equipos. Por ejemplo, el particionamiento estático podría proporcionar un aumento significativo de la velocidad en un equipo de varios núcleos que tenga solo unos pocos núcleos, pero podría dar como resultado una ralentización de los equipos que tienen relativamente muchos núcleos.

En la siguiente tabla se enumeran las sobrecargas disponibles del método Create. Estos particionadores no están limitados para utilizarse solo con PLINQ o Task. También se pueden utilizar con cualquier construcción paralela personalizada.

Sobrecarga Usa el equilibrio de carga
Create<TSource>(IEnumerable<TSource>) Siempre
Create<TSource>(TSource[], Boolean) Cuando el argumento Boolean se especifica como true
Create<TSource>(IList<TSource>, Boolean) Cuando el argumento Boolean se especifica como true
Create(Int32, Int32) Nunca
Create(Int32, Int32, Int32) Nunca
Create(Int64, Int64) Nunca
Create(Int64, Int64, Int64) Nunca

Configuración de particionadores por rangos estáticos para Parallel.ForEach

En un bucle For, el cuerpo del bucle se proporciona al método como un delegado. El costo de invocar ese delegado es aproximadamente el mismo que una llamada al método virtual. En algunos escenarios, el cuerpo de un bucle paralelo podría ser lo suficientemente pequeño como para que el costo de la invocación del delegado en cada iteración del bucle sea significativo. En estas situaciones, puede usar una de las sobrecargas Create para crear una interfaz IEnumerable<T> de particiones por rangos de los elementos de origen. A continuación, puede pasar esta colección de intervalos a un método ForEach cuyo cuerpo se compone de un bucle for normal. La ventaja de este enfoque es que se incurre en el costo de invocación del delegado solo una vez por rango, en lugar de una vez por elemento. En el siguiente ejemplo se muestra el patrón básico.

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main()
    {

        // Source must be array or IList.
        var source = Enumerable.Range(0, 100000).ToArray();

        // Partition the entire source array.
        var rangePartitioner = Partitioner.Create(0, source.Length);

        double[] results = new double[source.Length];

        // Loop over the partitions in parallel.
        Parallel.ForEach(rangePartitioner, (range, loopState) =>
        {
            // Loop over each range element without a delegate invocation.
            for (int i = range.Item1; i < range.Item2; i++)
            {
                results[i] = source[i] * Math.PI;
            }
        });

        Console.WriteLine("Operation complete. Print results? y/n");
        char input = Console.ReadKey().KeyChar;
        if (input == 'y' || input == 'Y')
        {
            foreach(double d in results)
            {
                Console.Write("{0} ", d);
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Collections.Concurrent

Module PartitionDemo

    Sub Main()
        ' Source must be array or IList.
        Dim source = Enumerable.Range(0, 100000).ToArray()

        ' Partition the entire source array. 
        ' Let the partitioner size the ranges.
        Dim rangePartitioner = Partitioner.Create(0, source.Length)

        Dim results(source.Length - 1) As Double

        ' Loop over the partitions in parallel. The Sub is invoked
        ' once per partition.
        Parallel.ForEach(rangePartitioner, Sub(range, loopState)

                                               ' Loop over each range element without a delegate invocation.
                                               For i As Integer = range.Item1 To range.Item2 - 1
                                                   results(i) = source(i) * Math.PI
                                               Next
                                           End Sub)
        Console.WriteLine("Operation complete. Print results? y/n")
        Dim input As Char = Console.ReadKey().KeyChar
        If input = "y"c Or input = "Y"c Then
            For Each d As Double In results
                Console.Write("{0} ", d)
            Next
        End If

    End Sub
End Module

Cada subproceso del bucle recibe su propio Tuple<T1,T2> que contiene los valores de índice de inicio y fin en el subrango especificado. El bucle for interno usa los valores fromInclusive y toExclusive para recorrer en bucle la matriz o IList directamente.

Una de las sobrecargas Create le permite especificar el tamaño de las particiones y el número de particiones. Esta sobrecarga puede usarse en escenarios en los que el trabajo por elemento es tan bajo que incluso una llamada a un método virtual por elemento tiene un impacto considerable en el rendimiento.

Particionadores personalizados

En algunos casos, podría merecer la pena o incluso ser necesario implementar un particionador propio. Por ejemplo, podría tener una clase de colección personalizada que puede crear particiones de forma más eficaz que los particionadores predeterminados, según su conocimiento de la estructura interna de la clase. O bien, puede que desee crear particiones por rangos de tamaños diferentes basándose en su conocimiento de cuánto tiempo se tardará en procesar los elementos en ubicaciones distintas de la colección de origen.

Para crear un particionador personalizado básico, derive una clase de System.Collections.Concurrent.Partitioner<TSource> e invalide los métodos virtuales, tal como se describe en la tabla siguiente.

Método Descripción
GetPartitions El subproceso principal llama una vez a este método y se devuelve IList(IEnumerator(TSource)). Cada subproceso de trabajo del bucle o la consulta puede llamar a GetEnumerator en la lista para recuperar IEnumerator<T> a través de una partición distinta.
SupportsDynamicPartitions Devuelva true si implementa GetDynamicPartitions; en caso contrario, false.
GetDynamicPartitions Si SupportsDynamicPartitions es true, opcionalmente, se puede llamar a este método en lugar de a GetPartitions.

Si los resultados se pueden ordenar o precisa de acceso indexado a los elementos, realice una derivación de System.Collections.Concurrent.OrderablePartitioner<TSource> e invalide los métodos virtuales como se describe en la tabla siguiente.

Método Descripción
GetPartitions El subproceso principal llama una vez a este método y se devuelve IList(IEnumerator(TSource)). Cada subproceso de trabajo del bucle o la consulta puede llamar a GetEnumerator en la lista para recuperar IEnumerator<T> a través de una partición distinta.
SupportsDynamicPartitions Devuelva true si implementa GetDynamicPartitions; de lo contrario, false.
GetDynamicPartitions Normalmente, esto simplemente llama a GetOrderableDynamicPartitions.
GetOrderableDynamicPartitions Si SupportsDynamicPartitions es true, opcionalmente, se puede llamar a este método en lugar de a GetPartitions.

En la tabla siguiente se proporcionan detalles adicionales sobre cómo los tres tipos de particionadores de equilibrio de carga implementan la clase OrderablePartitioner<TSource>.

Método/propiedad IList/matriz sin equilibrio de carga IList/matriz con equilibrio de carga IEnumerable
GetOrderablePartitions Usa la creación de particiones por rangos Usa la creación de particiones por fragmentos optimizada para listas de la clase partitionCount especificada Usa la creación de particiones por fragmentos mediante la creación de un número estático de particiones.
OrderablePartitioner<TSource>.GetOrderableDynamicPartitions Genera una excepción no admitida Usa la creación de particiones por fragmentos para listas y particiones dinámicas Usa la creación de particiones por fragmentos mediante la creación de un número dinámico de particiones.
KeysOrderedInEachPartition Devuelve true Devuelve true Devuelve true
KeysOrderedAcrossPartitions Devuelve true Devuelve false Devuelve false
KeysNormalized Devuelve true Devuelve true Devuelve true
SupportsDynamicPartitions Devuelve false Devuelve true Devuelve true

Particiones dinámicas

Si pretende que el particionador se use en un método ForEach, debe tener la capacidad de devolver un número dinámico de particiones. Esto significa que el particionador puede proporcionar un enumerador para una nueva partición a petición en cualquier momento durante la ejecución del bucle. Básicamente, siempre que el bucle agrega una nueva tarea en paralelo, solicita una nueva partición de esa tarea. Si necesita que los datos se puedan ordenar, realice la derivación de System.Collections.Concurrent.OrderablePartitioner<TSource>, para que a cada elemento de cada partición se le asigne un índice único.

Para obtener más información y un ejemplo, vea Cómo: Implementar las particiones dinámicas.

Contrato para particionadores

Al implementar un particionador personalizado, siga estas instrucciones para ayudar a garantizar la interacción correcta con PLINQ y ForEach en la biblioteca TPL:

  • Si se llama a GetPartitions con un argumento de cero o menos para partitionsCount, se produce ArgumentOutOfRangeException. Aunque PLINQ y TPL nunca pasarán una clase partitionCount igual a 0, no obstante, se recomienda adoptar medidas preventivas para evitar esta posibilidad.

  • GetPartitions y GetOrderablePartitions siempre deben devolver una serie de particiones partitionsCount. Si el particionador agota los datos y no puede crear tantas particiones como se han solicitado, el método debe devolver un enumerador vacío para cada una de las particiones restantes. De lo contrario, PLINQ y TPL producirán una excepción InvalidOperationException.

  • GetPartitions, GetOrderablePartitions, GetDynamicPartitions y GetOrderableDynamicPartitions nunca deberían devolver null (Nothing en Visual Basic). Si lo hacen, PLINQ/TPL producirán una excepción InvalidOperationException.

  • Los métodos que devuelven particiones siempre deberían devolver particiones que puedan enumerar completamente y de forma única el origen de datos. No debería haber ninguna duplicación del origen de datos ni elementos omitidos a menos que lo requiera específicamente el diseño del particionador. Si no se respeta esta regla, se puede alterar el orden de salida.

  • Los siguientes captadores booleanos deben devolver siempre con precisión los siguientes valores para que no se altere el orden de salida:

    • KeysOrderedInEachPartition: cada partición devuelve elementos con índices de claves crecientes.

    • KeysOrderedAcrossPartitions: para todas las particiones que se devuelven, los índices de clave de la partición i son más altos que los índices de clave de la partición i-1.

    • KeysNormalized: todos los índices de claves aumentan ininterrumpidamente sin espacios, empezando desde cero.

  • Todos los índices deben ser únicos. No puede haber índices duplicados. Si no se respeta esta regla, se puede alterar el orden de salida.

  • Todos los índices deben ser no negativos. Si no se respeta esta regla, PLINQ/TPL pueden producir excepciones.

Vea también