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Agregar un elemento 3D personalizado a un paso en la aplicación para PC Dynamics 365 Guides

Puede agregar elementos 3D (objetos específicos de su empresa) en Microsoft Dynamics 365 Guides importándolos. Un holograma de elementos 3D ayuda a los operadores a identificar un elemento 3D en el mundo real. Puede usar una combinación de herramientas de terceros para preparar sus objetos de diseño asistido por PC 3D (CAD). Para obtener más información, consulte Información general de cómo preparar objetos 3D.

  1. Abra un paso en una guía y seleccione la pestaña Mis archivos.

    Captura de pantalla del panel del lado derecho con la pestaña Mis archivos resaltada

    Sugerencia

    Para encontrar elementos rápidamente, puede filtrar por tipo de activo (elementos 3D, imágenes, vídeos y anclajes de objetos) u ordenar por nombre, fecha o tipo en orden ascendente o descendente. Si se encuentra en una carpeta que no contiene el activo, aparece un mensaje. Navegue por la jerarquía de carpetas o vaya a la carpeta primaria y pruebe su filtro u ordene nuevamente.

  2. Arrastre el elemento 3D que desee a uno de los cuadros Elementos 3D.

    Arrastrar un elemento 3D a un cuadro de elementos 3D.

Importar un objeto 3D personalizado para usarlo como elemento 3D

Puede importar sus propios objetos 3D personalizados y agregarlos a Mis archivos o una carpeta en Mis archivos. Para importar archivos, puede arrastrarlos desde una carpeta de archivos local o usar el comando Importar.

Sugerencia

Puede establecer opciones de animación (velocidad de reproducción, dirección y bucle) en la aplicación HoloLens.

Importar un archivo mediante una operación de arrastrar y soltar

  1. Abra el Explorador de archivos de Windows y vaya a la carpeta que contiene los objetos 3D, las imágenes o los vídeos que desee importar.

  2. En la aplicación para PC, a la derecha de la página, seleccione la pestaña Mis archivos.

  3. Abra la carpeta en la que desea importar el elemento. Puede importar a la carpeta raíz o a una subcarpeta.

  4. Arrastre los archivos a la carpeta.

    Importación mediante Arrastrar y colocar.

Importar un archivo con el comando Importar

  1. En la aplicación para PC, a la derecha de la página, seleccione la pestaña Mis archivos.

  2. Abra la carpeta en la que desea importar el elemento. Puede importar a la carpeta raíz o a una subcarpeta.

  3. Seleccione Importar.

    Botón Importar.

  4. Localice los archivos que desee importar y, a continuación, seleccione Abrir. Los archivos se agregan a la carpeta.

Nota

Si tiene problemas para importar un elemento 3D personalizado, una imagen o un vídeo personalizados, habilite Guides para trabajar en segundo plano.

Ver estadísticas de complejidad de objetos 3D

En el paso, seleccione el objeto 3D y luego seleccione la pestaña Propiedades. Aparecen las estadísticas del objeto. Al ver las estadísticas del objeto, considere el límite recomendado por paso y el límite de tamaño del objeto 3D.

Los siguientes límites son directrices. Cualquier paso que contenga contenido que se acerque a los límites de todos los valores podría superar los límites de memoria recomendados para un solo paso. Los pasos de mayor complejidad pueden dar como resultado tiempos de carga más prolongados.

Estadística Definición Recomendar límite por paso
Triángulos Número de triángulos de malla en todos los elementos de un objeto 3D 250,000
Piezas Número de nodos en la jerarquía de escena de un objeto 3D 500
Texturas Número de píxeles, en megapíxeles, en todas las texturas a las que hacen referencia las piezas y materiales en un objeto 3D 48

Límites de objetos 3D

Se aplican los siguientes límites de tamaño de objetos 3D. Si se superaran estos límites, el contenido no se cargará en HoloLens.

Estadística Definición Límite
Vértices Número de vértices de malla en un solo elemento de un objeto 3D 815 000 por elemento
Tamaño de textura Número de píxeles, en megapíxeles, contenidos en una textura única 16 por textura (4096 x 4096 o equivalente)

Si el objeto 3D supera los límites recomendados para un rendimiento óptimo en HoloLens, aparece una advertencia en el paso. Realice los cambios necesarios en el objeto. Más información: Optimizar sus objetos 3D.

Más información Archivos admitidos y límites.

Pasos siguientes