Los servidores PlayReady pueden adoptar diferentes formas en función de si están programados para entregar licencias, o administrar dominios de PlayReady de clientes, o recibir y agregar datos de medición de clientes, etc. Estos servidores lógicos se desarrollan en C# en función del mismo SDK de PlayReady Server y una sola aplicación de servidor puede implementar una o varias de las funcionalidades de PlayReady Server.
Servidor de licencias de PlayReady
Un servidor de licencias de PlayReady permite procesar las solicitudes de adquisición de licencias entrantes de los clientes, genera licencias y las emite en una respuesta de adquisición de licencias a los clientes.
Un servidor de dominio de PlayReady opcional permite administrar el acceso a contenido para varios clientes a través de una sola entidad. Los dominios proporcionan acceso de servicio simplificado y más sólido para varios clientes, incluidos los clientes de dispositivos móviles.
Nota
Un dominio de PlayReady no es el mismo que los dominios de red o web.
Un servidor de medición de PlayReady opcional proporciona un proceso que indica cuántas veces se ha reproducido contenido específico. Por ejemplo, podría usar este servicio de agregación de medición en un escenario de suscripción para realizar un seguimiento del uso del contenido y cobrar al usuario correctamente.
Un servidor de detención seguro de PlayReady opcional proporciona los medios para que un dispositivo PlayReady aserte con confianza a un servicio de streaming multimedia que la reproducción multimedia se ha detenido para cualquier fragmento de contenido determinado. Esta funcionalidad garantiza que los servicios de streaming multimedia proporcionen una aplicación precisa y la notificación de las limitaciones de uso en diferentes dispositivos para una cuenta determinada.
PlayReady Secure Delete permite a los proveedores de servicios recibir la confirmación segura de la eliminación de licencias. Esta característica opcional proporciona un servidor de eliminación segura de PlayReady con un medio para realizar un seguimiento de qué licencias están disponibles y cuáles se han eliminado en un cliente determinado.
Desarrollo y operación por parte del licenciatario o de un tercero
Una empresa, normalmente un proveedor de servicios, con un contrato de licencia de PlayReady Server activo puede acceder al SDK del servidor playReady y usarlo para desarrollar y operar un servidor PlayReady (servidor de licencias, controlador de dominio, servidor de medición, servidor de detención seguro o servidor de eliminación segura).
Todos estos servidores deben implementarse en un servidor físico o virtual que ejecute Windows Server. No es necesario implementar cada tipo de servidor en su propio equipo; en su lugar, se pueden ejecutar varios tipos de servidor PlayReady en la misma máquina física.
Sin embargo, esta empresa puede compartir roles con terceros:
Asociados de desarrollo de PlayReady Server: estas empresas pueden desarrollar la lógica de un servidor PlayReady en nombre del cliente.
Asociados del proveedor de servicios de aplicaciones (ASP) de PlayReady: estas empresas pueden desarrollar y operar o operar un servidor PlayReady en nombre del cliente. Este servidor puede estar conectado a la lógica de back-end del cliente y al sistema de administración de claves de maneras diferentes para proporcionar un sistema DRM completo.
RightsManager
The following operations are supported. For a formal definition, please review the Service Description.
- AcknowledgeLicense
- AcquireLicense
- AcquirePackagingData
- GetMeteringCertificate
- JoinDomain
- LeaveDomain
- ProcessDeleteLicenseData
- ProcessMeteringData
- ProcessSecureStopData
Como administrador híbrido de Windows Server, integra los entornos de Windows Server con servicios de Azure y administra Windows Server en redes locales.