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Error en una operación de dibujo porque el mapa de bits de destino y un mapa de bits de origen eran los mismos.
Causas posibles
Una causa probable de este mensaje es que la aplicación intentó realizar una operación de dibujo en la que se usó el mismo mapa de bits para el origen y el destino. Semánticamente, esto es posible para las texturas de Direct3D interoperadas con BIND_SHADER_RESOURCE y BIND_RENDER_TARGET.
Posibles soluciones
Asegúrese de que la aplicación no intenta usar su mapa de bits de destino como origen de una operación de dibujo, incluidos los efectos. En algunos casos, este mensaje puede indicar que la aplicación establece el destino del contexto del dispositivo en un mapa de bits diferente del previsto.