Použití značek u zabezpečitelných objektů v katalogu Unity
Tento článek ukazuje, jak použít značky na zabezpečitelné objekty Katalogu Unity.
Značky jsou atributy, které zahrnují klíče a volitelné hodnoty, které můžete použít k uspořádání a kategorizaci zabezpečitelných objektů v katalogu Unity. Použití značek také zjednodušuje vyhledávání a zjišťování tabulek a zobrazení pomocí funkcí hledání v pracovním prostoru.
Data značek se můžou replikovat globálně. Nepoužívejte názvy značek ani hodnoty, které by mohly ohrozit zabezpečení vašich prostředků. Nepoužívejte například názvy značek, které obsahují osobní nebo citlivé informace.
Podporované zabezpečitelné objekty
Označování zabezpečitelných objektů se v současné době podporuje v katalogech, schématech, tabulkách, sloupcích tabulek, svazcích, zobrazeních, registrovaných modelech a verzích modelů. Další informace o zabezpečitelných objektech naleznete v tématu Zabezpečitelné objekty v Katalogu Unity.
Požadavky
Pokud chcete přidat značky do zabezpečitelných objektů katalogu Unity, musíte objekt vlastnit nebo mít všechna následující oprávnění:
APPLY TAG
na objektuUSE SCHEMA
v nadřazené schématu objektuUSE CATALOG
v nadřazeném katalogu objektu
Omezení
Následuje seznam omezení značek:
- K jednomu zabezpečitelnému objektu můžete přiřadit maximálně 50 značek.
- Maximální délka klíče značky je 255 znaků.
- Maximální délka hodnoty značky je 1 000 znaků.
- Speciální znaky nelze použít v názvech značek.
- Vyhledávání značek pomocí uživatelského rozhraní vyhledávání pracovního prostoru je podporováno pouze pro tabulky, zobrazení a sloupce tabulky.
- Hledání značek vyžaduje přesnou shodu termínů.
Přidání a aktualizace značek pomocí Průzkumníka katalogu
Přidání a aktualizace zabezpečitelných značek objektů pomocí Průzkumníka katalogu:
Na bočním panelu klikněte na Katalog.
Vyberte zabezpečitelný objekt.
Na stránce Přehled objektu přidejte nebo aktualizujte značku:
- Pokud nejsou žádné značky, klikněte na tlačítko Přidat značky .
- Pokud existují značky, klikněte na ikonu Přidat nebo upravit značky .
Pomocí dialogového okna Přidat nebo upravit značky můžete přidat a odstranit více značek.
Klíče značek jsou povinné. Hodnoty značek jsou volitelné.
Pokud chcete přidat nebo odstranit značky sloupců tabulky, klikněte na ikonu Přidat značku.
Přidání a aktualizace značek pomocí příkazů SQL
Poznámka:
Tato funkce je dostupná ve verzích 13.3 a vyšších verzích Databricks Runtime.
Pomocí příkazu SQL můžete ALTER <object>
označit katalogy, schémata, tabulky (včetně zobrazení, materializovaných zobrazení, streamovaných tabulek), svazků a sloupců tabulky. Pomocí klauzulí a klauzulí můžete SET TAGS
například spravovat značky ALTER TABLE
v tabulce.UNSET TAGS
Seznam dostupných příkazů DDL (Data Definition Language) a jejich syntaxe najdete v příkazech DDL (DDL).
Pro registrované modely musíte použít Průzkumníka katalogu nebo rozhraní CLIENTAPI MLflow. Viz Použití značek u modelů.
Hledání tabulek pomocí značek
Vyhledávací panel pracovního prostoru Azure Databricks můžete použít k hledání tabulek, zobrazení a sloupců tabulek pomocí klíčů značek a hodnot značek. Můžete použít značky tabulky i značky sloupců tabulky. Značky nelze použít k hledání jiných označených objektů, jako jsou katalogy, schémata nebo svazky.
Ve výsledcích hledání se zobrazí jenom tabulky a zobrazení, ke kterým máte oprávnění. To znamená, že pokud chcete vrátit objekt ve výsledcích hledání, musíte mít alespoň BROWSE
oprávnění k objektu (nebo nadřazeného katalogu a schématu objektu).
Podrobnosti najdete v tématu Použití značek k hledání tabulek.
Načtení informací o značce z tabulek schématu informací
Každý katalog vytvořený v Katalogu Unity obsahuje .INFORMATION_SCHEMA
Toto schéma zahrnuje tabulky, které popisují objekty známé v katalogu schématu. Abyste mohli zobrazit informace o schématu, musíte mít příslušná oprávnění.
Pokud chcete načíst informace o značkách, můžete zadat dotaz na následující:
- INFORMATION_SCHEMA. CATALOG_TAGS
- INFORMATION_SCHEMA. COLUMN_TAGS
- INFORMATION_SCHEMA. SCHEMA_TAGS
- INFORMATION_SCHEMA. TABLE_TAGS
- INFORMATION_SCHEMA. VOLUME_TAGS
Další informace naleznete v tématu Informační schéma.