ManipulationCompletedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dědičnost
ManipulationCompletedEventArgs

Poznámky

Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v části Návod: Vytvoření první dotykové aplikace.

Vlastnosti

Name Description
Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
FinalVelocities

Získá rychlosti, které se používají pro manipulaci.

Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
IsInertial

Získá hodnotu, která určuje, zda ManipulationCompleted událost nastane během nečinnosti.

ManipulationContainer

Získá kontejner, který definuje souřadnice pro manipulaci.

ManipulationOrigin

Získá bod, ze kterého manipulace vznikla.

Manipulators

Získá kolekci objektů, které představují dotykové kontakty pro manipulaci.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Timestamp

Získá čas, kdy k této události došlo.

(Zděděno od InputEventArgs)
TotalManipulation

Získá celkovou transformaci, ke které dochází během aktuální manipulace.

Metody

Name Description
Cancel()

Zruší manipulaci.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí určitým způsobem, což může zvýšit efektivitu systému událostí.

(Zděděno od InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro