Sdílet prostřednictvím


Mezery ve funkcích mezi Azure Media Services V2 a V3

Logo průvodce migrací


migrace – kroky 2

Důležité

Už není nutné migrovat ze služby Azure Media Service v2 na verzi 3, protože vyřazení rozhraní API v2 bude v souladu s vyřazením služby Azure Media Services z provozu. Další informace najdete v příručce k vyřazení služby Azure Media Services z provozu .

Tato část pokynů k migraci obsahuje podrobné informace o rozdílech mezi rozhraními API V2 a V3.

Mezery ve funkcích mezi rozhraními API V2 a V3

Rozhraní API v3 má s rozhraním API v2 následující mezery ve funkcích. Několik pokročilých funkcí Media Encoder Standard v rozhraních API verze 2 v současné době není ve verzi 3 k dispozici:

  • Vložení tiché zvukové stopy, když vstup nemá zvuk, nebo vložení černobílé video stopy, když vstup neobsahuje video, protože to už Není potřeba v Azure Media Playeru.

  • Vložení stopy videa, když vstup neobsahuje video.

  • Příznaky InsertBlackIfNoVideoBottomLayerOnly a InsertBlackIfNoVideo se už ve v3 nepodporují.

  • Živé události s překódováním v současné době nepodporují vkládání slate uprostřed streamu a vkládání značek reklam prostřednictvím volání rozhraní API.

  • Kodér Azure Media Premium se už nebude ve verzi 2 podporovat. Pokud ho používáte pro 8bitové kódování HEVC, použijte novou podporu HEVC ve standardním kodéru.

    • Přidali jsme podporu pro mapování zvukových kanálů do standardního kodéru. Viz Audio v dokumentaci ke Swaggeru kódování Media Services.
    • Pokud jste používali pokročilé funkce nebo formáty výstupu licencovaného produktu třetí strany, jako je MXF nebo ProRes, použijte partnerské řešení Azure od telestreamu, které bude transakční do doby vyřazení verze 2. Alternativně můžete použít Imagine Communications nebo Bitmovin.
  • Vlastnost skupina dostupnosti koncového bodu streamování ve verzi 2 už není podporovaná. Projděte si ukázkový projekt a pokyny pro doručování vod s vysokou dostupností v rozhraní API v3.

  • Ve službě Media Services V3 nelze zadat FairPlay IV. I když to nemá vliv na zákazníky, kteří používají Media Services pro balení i doručování licencí, může to být problém při používání systému DRM třetí strany k doručování licencí FairPlay (hybridní režim).

  • Šifrování úložiště na straně klienta pro ochranu neaktivních uložených prostředků bylo odebráno v rozhraní API v3 a nahrazeno šifrováním služby úložiště pro neaktivní uložená data. Rozhraní API verze 3 dál fungují se stávajícími prostředky šifrovanými úložištěm, ale neumožňují vytváření nových.

Terminologie a změny entit

Další změny rozhraní API najdete v tématu Změny terminologie a entit .

Získání nápovědy a podpory

Službu Media Services můžete kontaktovat s dotazy nebo můžete sledovat naše aktualizace jedním z následujících způsobů: