BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definice

Inicializuje novou instanci BufferedGraphicsContext třídy.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

Poznámky

Pro graficky náročné aplikace, jako je animace, můžete někdy zlepšit výkon pomocí vyhrazené BufferedGraphicsContext místo výchozí instance poskytované aplikací BufferedGraphicsManager. To vám umožní vytvářet a spravovat grafické vyrovnávací paměti jednotlivě.

Note

Vždy byste měli zavolat Dispose , až skončíte pomocí vyhrazeného BufferedGraphicsContext.

Další informace o vyhrazených grafických vyrovnávacích pamětích naleznete v tématu Postupy: Ruční správa grafiky ve vyrovnávací paměti.

Platí pro

Viz také