BufferedGraphicsContext Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci BufferedGraphicsContext třídy.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()
Poznámky
Pro graficky náročné aplikace, jako je animace, můžete někdy zlepšit výkon pomocí vyhrazené BufferedGraphicsContext místo výchozí instance poskytované aplikací BufferedGraphicsManager. To vám umožní vytvářet a spravovat grafické vyrovnávací paměti jednotlivě.
Note
Vždy byste měli zavolat Dispose , až skončíte pomocí vyhrazeného BufferedGraphicsContext.
Další informace o vyhrazených grafických vyrovnávacích pamětích naleznete v tématu Postupy: Ruční správa grafiky ve vyrovnávací paměti.