ManagementNameAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut ManagementName slouží k přepsání názvů vystavených prostřednictvím třídy WMI.
Poznámka: Knihovny .NET rozhraní WMI jsou nyní považovány za konečné a nebudou k dispozici žádné další aktualizace, vylepšení nebo aktualizace pro problémy nesouvisené se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny.
public ref class ManagementNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)>]
type ManagementNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementNameAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
V následujícím příkladu zůstává celočíselná hodnota parametr i interně, ale bude zpřístupněn jako Hodnota pro klienty WMI.
[ManagementTask]
static public int PrintValue([ManagementName("The Value")]int i)
{
Console.WriteLine("The Value is {0:x}", i);
return i;
}
Poznámky
Může být nevhodné přejmenovat parametry metody tak, aby se klientům rozhraní WMI zobrazovaly uživatelsky přívětivější názvy. Tento atribut umožňuje přiřadit uživatelsky přívětivé názvy rozhraní WMI a zachovat stávající interní zásady vytváření názvů.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ManagementNameAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ManagementNameAttribute třídy pomocí zadaného názvu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá nebo nastaví uživatelsky přívětivý název objektu. Objekt může být parametr metody nebo vlastnosti označené atributy ManagementProbe, ManagementKey nebo ManagementConfiguration. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |