PhysicalAddress(Byte[]) Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci PhysicalAddress třídy.
public:
PhysicalAddress(cli::array <System::Byte> ^ address);
public PhysicalAddress(byte[] address);
new System.Net.NetworkInformation.PhysicalAddress : byte[] -> System.Net.NetworkInformation.PhysicalAddress
Public Sub New (address As Byte())
Parametry
Příklady
Následující příklad kódu vytvoří nový PhysicalAddress objekt.
public static PhysicalAddress[]? StoreNetworkInterfaceAddresses()
{
IPGlobalProperties computerProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
if (nics == null || nics.Length < 1)
{
Console.WriteLine(" No network interfaces found.");
return null;
}
PhysicalAddress[] addresses = new PhysicalAddress[nics.Length];
int i = 0;
foreach (NetworkInterface adapter in nics)
{
IPInterfaceProperties properties = adapter.GetIPProperties();
PhysicalAddress address = adapter.GetPhysicalAddress();
byte[] bytes = address.GetAddressBytes();
PhysicalAddress newAddress = new PhysicalAddress(bytes);
addresses[i++] = newAddress;
}
return addresses;
}
Poznámky
V běžných scénářích nemusí aplikace volat tento konstruktor; instance této třídy jsou vráceny metodou GetPhysicalAddress .
Všimněte si, že můžete také použít metodu Parse k vytvoření nové instance objektu PhysicalAddress.