ContextMenuService.VerticalOffset Přidružená vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, kde podél směru y umístit ContextMenu s ohledem na nadřazený ovládací prvek.

see GetVerticalOffset, and SetVerticalOffset
see GetVerticalOffset, and SetVerticalOffset
see GetVerticalOffset, and SetVerticalOffset

Příklady

Následující příklad přiřadí stejné ContextMenu dvě tlačítka a nastaví HasDropShadow, Placement, PlacementRectangle, HorizontalOffset, a VerticalOffset vlastnosti nastavit ContextMenu na různé pozice pro každé tlačítko.

<StackPanel>
  <StackPanel.Resources>
    <ContextMenu x:Key="myContextMenu">
      <MenuItem Header="Item"/>
    </ContextMenu>
  </StackPanel.Resources>

  <!--Both buttons use the same ContextMenu but use the
    properties on ContextMenuService to position them
    differently.-->
  <Button ContextMenu="{StaticResource myContextMenu}" 
          ContextMenuService.HasDropShadow="False" 
          ContextMenuService.Placement="Relative"
          ContextMenuService.HorizontalOffset="50"
          ContextMenuService.VerticalOffset="-10">
    button 1
  </Button>

  <Button ContextMenu="{StaticResource myContextMenu}" 
          ContextMenuService.HasDropShadow="True"
          ContextMenuService.Placement="Right"
          ContextMenuService.PlacementRectangle="0,0,30,30">
    button 2
  </Button>
</StackPanel>

Poznámky

Umístěním můžete nastavit ContextMenuPlacementTargethodnotu , PlacementRectangle, PlacementHorizontalOffset, a VerticalOffsetProperty vlastnosti. Tyto vlastnosti se chovají stejně jako u objektu Popup. Další informace naleznete v tématu Chování umístění vyskakovacích oken.

Informace o vlastnosti závislosti

Item Value
Pole Identifikátor VerticalOffsetProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true None

Použití atributu XAML

<object VerticalOffset="double"/>
- or -
<object VerticalOffset="qualifiedDouble"/>

Hodnoty XAML

DvojitéDouble

Řetězcové Double vyjádření hodnoty. To se interpretuje jako měření nezávislé na zařízení (1/96 palce). Řetězce nemusí explicitně obsahovat desetinné čárky. Například hodnota 1 je přijatelná.

qualifiedDoubleDvojitá hodnota, jak je popsáno výše, následovaná jedním z následujících řetězců deklarace jednotek: px, in, cm. pt

px (výchozí) je jednotky nezávislé na zařízení (1/96 palce na jednotku)

in je palce; 1in===96px

cm je centimetry; 1cm==(96/2,54) px

pt je body; 1pt==(96/72) px

Platí pro

Viz také