Sdílet prostřednictvím


Adaptivní karty pro vývojáře pro Windows

Časová osa

První prostředí Windows, které podporuje adaptivní karty, je časová osa, zcela nové prostředí poprvé představené ve Windows 10 1803.

Časová osa

UserActivity API

Rozhraní Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity API naplňuje aktivitu do časové osy.

Adaptivní karta bude poskytována prostřednictvím Content vlastnosti VisualElement, jak je znázorněno níže:

UserActivity userActivity = await channel.GetOrCreateUserActivityAsync(activityId, new HostName("contoso.com"));
userActivity.ActivationUri = new Uri("rss-reader:article?" + article.Link);
userActivity.DisplayText = article.Title; //used for details tile text
userActivity.VisualElements.Content = AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(jsonString);
await userActivity.SaveAsync();

Výukový modul

K dispozici je skvělý 45minutový modul Learn, který popisuje tyto kroky kompletně.

Integrace adaptivních karet do časové osy Windows 10

Další informace

Tato relace na konferenci Build 2017 podrobně popisuje aktivity uživatelů.

Ostatní plochy oken

Zatím nemáme co sdílet, ale pracujeme na začlenění adaptivních karet do dalších prostředí Windows.

Ponořte se!

V tomto kurzu jsme sotva poškrábali povrch, takže se brzy vraťte a projděte si následující odkazy a prozkoumejte další informace o adaptivních kartách.