Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Časová osa
První prostředí Windows, které podporuje adaptivní karty, je časová osa, zcela nové prostředí poprvé představené ve Windows 10 1803.
UserActivity API
Rozhraní Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity API naplňuje aktivitu do časové osy.
Adaptivní karta bude poskytována prostřednictvím Content vlastnosti VisualElement, jak je znázorněno níže:
UserActivity userActivity = await channel.GetOrCreateUserActivityAsync(activityId, new HostName("contoso.com"));
userActivity.ActivationUri = new Uri("rss-reader:article?" + article.Link);
userActivity.DisplayText = article.Title; //used for details tile text
userActivity.VisualElements.Content = AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(jsonString);
await userActivity.SaveAsync();
Výukový modul
K dispozici je skvělý 45minutový modul Learn, který popisuje tyto kroky kompletně.
Integrace adaptivních karet do časové osy Windows 10
Další informace
Tato relace na konferenci Build 2017 podrobně popisuje aktivity uživatelů.
Ostatní plochy oken
Zatím nemáme co sdílet, ale pracujeme na začlenění adaptivních karet do dalších prostředí Windows.
Ponořte se!
V tomto kurzu jsme sotva poškrábali povrch, takže se brzy vraťte a projděte si následující odkazy a prozkoumejte další informace o adaptivních kartách.
- Procházet si ukázkové karty pro inspiraci
- Použití Průzkumníka schématu k seznámení s dostupnými elementy
- Vytvoření karty pomocí Návrháře adaptivních karet
- Kontaktujte nás s jakoukoli zpětnou vazbou, kterou máte.