GDC 2009: Bài thuyết trình Phân tích sự hao hụt khả năng hoạt động của các game trong XNA Game Studio
GDC 2009: Bài thuyết trình Phân tích sự hao hụt khả năng hoạt động của các game trong XNA Game Studio |
Game trong XNA Game Studio không chạy tốt như mong đợi và bạn không biết lý do vì sao. Bước đầu tiên để khắc phục là phải hiểu rõ: cách cấp phát bộ nhớ, sử dụng CPU và GPU như thế nào. Tài liệu này minh họa một vài công cụ và kỹ thuật cho các lập trình viên trong XNA Game Studio để phân tích sự hao hụt khả năng hoạt động của các game nhằm khắc phục các vấn đề trên. |