Sdílet prostřednictvím


GDC 2009: Bài thuyết trình XNA Game Studio XDK Extensions, Certification.

<<Quay lại

GDC 2009: Bài thuyết trình XNA Game Studio XDK Extensions, Certification.
Mục tiêu của XNA Game Studio là tiết kiệm chi phí và rút ngắn thời gian phát triển qua native title. Nguồn tài nguyên quan trọng cho chi phí phát triển của các nhà phát triển đến từ sự cố gắng và thời gian cần thiết để đánh bóng title cho các chứng nhận và phát hành. Tài liệu này nói về cách XNA Game Studio XDK Extensions giảm lượng thời gian cần thiết để phân phối chứng nhận, đánh bóng title cho phiên bản chính.