Složitá dědičnost typů v OData v4 s webovým rozhraním API ASP.NET

od Microsoftu

Podle specifikace OData v4 může komplexní typ dědit z jiného komplexního typu. ( Složitý typ je strukturovaný typ bez klíče.) Webové rozhraní API OData 5.3 podporuje dědičnost složitých typů.

Toto téma ukazuje, jak vytvořit model dat entit (EDM) se složitými typy dědičnosti.

Verze softwaru použité v tomto kurzu

  • Webové rozhraní API OData 5.3
  • OData v4

Hierarchie modelů

K ilustraci dědičnosti složitých typů použijeme následující hierarchii tříd.

Diagram hierarchie modelů znázorňující dědičnost typů pro třídu

Shape je abstraktní komplexní typ. Rectangle, Trianglea Circle jsou komplexní typy odvozené z Shapea RoundRectangle odvozené z Rectangle. Window je typ entity a obsahuje Shape instanci.

Tady jsou třídy CLR, které definují tyto typy.

public class Window
{
    public int Id { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public Shape Shape { get; set; }
}

public abstract class Shape
{
    public bool HasBorder { get; set; }
    public Color Color { get; set; }
}

public class Rectangle : Shape
{
    public Point LeftTop { get; set; }
    public int Height { get; set; }
    public int Weight { get; set; }
}

public class RoundRectangle : Rectangle
{
    public double Round { get; set; }
}

public class Triangle : Shape
{
    public Point P1 { get; set; }
    public Point P2 { get; set; }
    public Point P3 { get; set; }
}

public class Circle : Shape
{
    public Point Center { get; set; }
    public int Radius { get; set; }
}

public class Point
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
}

public enum Color
{
    Red,
    Blue,
    Green,
    Yellow
}

Sestavení modelu EDM

K vytvoření EDM můžete použít ODataConventionModelBuilder, který odvodí vztahy dědičnosti z typů CLR.

private IEdmModel GetEdmModel()
{
    ODataConventionModelBuilder builder = new ODataConventionModelBuilder();
    builder.EntitySet<Window>("Windows");
    return builder.GetEdmModel();
}

EDM můžete také sestavit explicitně pomocí ODataModelBuilder. To vyžaduje více kódu, ale poskytuje větší kontrolu nad EDM.

private IEdmModel GetExplicitEdmModel()
{
  ODataModelBuilder builder = new ODataModelBuilder();

  EnumTypeConfiguration<Color> color = builder.EnumType<Color>();
  color.Member(Color.Red);
  color.Member(Color.Blue);
  color.Member(Color.Green);
  color.Member(Color.Yellow);

  ComplexTypeConfiguration<Point> point = builder.ComplexType<Point>();
  point.Property(c => c.X);
  point.Property(c => c.Y);

  ComplexTypeConfiguration<Shape> shape = builder.ComplexType<Shape>();
  shape.EnumProperty(c => c.Color);
  shape.Property(c => c.HasBorder);
  shape.Abstract();

  ComplexTypeConfiguration<Triangle> triangle = builder.ComplexType<Triangle>();
    triangle.ComplexProperty(c => c.P1);
    triangle.ComplexProperty(c => c.P2);
    triangle.ComplexProperty(c => c.P2);
    triangle.DerivesFrom<Shape>();

    ComplexTypeConfiguration<Rectangle> rectangle = builder.ComplexType<Rectangle>();
    rectangle.ComplexProperty(c => c.LeftTop);
    rectangle.Property(c => c.Height);
    rectangle.Property(c => c.Weight);
    rectangle.DerivesFrom<Shape>();

  ComplexTypeConfiguration<RoundRectangle> roundRectangle = builder.ComplexType<RoundRectangle>();
    roundRectangle.Property(c => c.Round);
    roundRectangle.DerivesFrom<Rectangle>();

    ComplexTypeConfiguration<Circle> circle = builder.ComplexType<Circle>();
    circle.ComplexProperty(c => c.Center);
    circle.Property(c => c.Radius);
    circle.DerivesFrom<Shape>();

    EntityTypeConfiguration<Window> window = builder.EntityType<Window>();
    window.HasKey(c => c.Id);
    window.Property(c => c.Title);
    window.ComplexProperty(c => c.Shape);

    builder.EntitySet<Window>("Windows");
    return builder.GetEdmModel();
}

Tyto dva příklady vytvoří stejné schéma EDM.

Dokument metadat

Tady je dokument metadat OData, který zobrazuje dědičnost složitých typů.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<edmx:Edmx Version="4.0" xmlns:edmx="http://docs.oasis-open.org/odata/ns/edmx">
  <edmx:DataServices>
    <Schema Namespace="NS" xmlns="http://docs.oasis-open.org/odata/ns/edm">
      <EntityType Name="Window">
        <Key>
          <PropertyRef Name="Id" />
        </Key>
        <Property Name="Id" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
        <Property Name="Title" Type="Edm.String" />
        <Property Name="Shape" Type="BookStore.Shape" />
      </EntityType>
      <ComplexType Name="Shape" Abstract="true">
        <Property Name="HasBorder" Type="Edm.Boolean" Nullable="false" />
        <Property Name="Color" Type="BookStore.Color" Nullable="false" />
      </ComplexType>
      <ComplexType Name="Circle" BaseType="BookStore.Shape">
        <Property Name="Center" Type="BookStore.Point" />
        <Property Name="Radius" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
      </ComplexType>
      <ComplexType Name="Point">
        <Property Name="X" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
        <Property Name="Y" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
      </ComplexType>
      <ComplexType Name="Rectangle" BaseType="BookStore.Shape">
        <Property Name="LeftTop" Type="BookStore.Point" />
        <Property Name="Height" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
        <Property Name="Weight" Type="Edm.Int32" Nullable="false" />
      </ComplexType>
      <ComplexType Name="RoundRectangle" BaseType="BookStore.Rectangle">
        <Property Name="Round" Type="Edm.Double" Nullable="false" />
      </ComplexType>
      <ComplexType Name="Triangle" BaseType="BookStore.Shape">
        <Property Name="P1" Type="BookStore.Point" />
        <Property Name="P2" Type="BookStore.Point" />
        <Property Name="P3" Type="BookStore.Point" />
      </ComplexType>
      <EnumType Name="Color">
        <Member Name="Red" Value="0" />
        <Member Name="Blue" Value="1" />
        <Member Name="Green" Value="2" />
        <Member Name="Yellow" Value="3" />
      </EnumType>
    </Schema>
    <Schema Namespace="Default" xmlns="http://docs.oasis-open.org/odata/ns/edm">
      <EntityContainer Name="Container">
        <EntitySet Name="Windows" EntityType="BookStore.Window" />
      </EntityContainer>
    </Schema>
  </edmx:DataServices>
</edmx:Edmx>

Z dokumentu metadat vidíte, že:

  • Komplexní Shape typ je abstraktní.
  • Komplexní Rectangletyp , Trianglea Circle mají základní typ Shape.
  • Typ RoundRectangle má základní typ Rectangle.

Přetypování komplexních typů

Nyní se podporuje přetypování u složitých typů. Například následující dotaz přetypuje objekt Shape na Rectangle.

GET ~/odata/Windows(1)/Shape/NS.Rectangle/LeftTop

Tady je datová část odpovědi:

{ 
   "@odata.context":"http://localhost/odata/$metadata#Windows(1)/Shape/NS.Rectangle/LeftTop",
    "X":100,"Y":100
}