Sdílet prostřednictvím


Termíny a definice používané v pracovním postupu orchestrace

V tomto článku se dozvíte o některých definicích a termínech, se kterými se můžete setkat při používání pracovního postupu orchestrace.

F1 – skóre

Skóre F1 je funkce přesnosti a úplnosti. Je potřeba, když hledáte rovnováhu mezi přesností a úplností.

Záměr

Záměr představuje úkol nebo akci, kterou chce uživatel provést. Jedná se o účel nebo cíl vyjádřený ve vstupu uživatele, jako je rezervace letu nebo platba faktury.

Model

Model je objekt, který je natrénovaný tak, aby dělal určitý úkol, v tomto případě konverzace rozumí úkolům. Modely se trénují tím, že poskytují označená data, ze které se mají učit, aby je bylo možné později použít k pochopení promluv.

  • Vyhodnocení modelu je proces, který se děje hned po trénování, abyste věděli, jak dobře model funguje.
  • Nasazení je proces přiřazení modelu k nasazení, aby byl dostupný pro použití prostřednictvím rozhraní API pro predikce.

Přeurčení

K přeurčení dojde, když je model opraven na konkrétních příkladech a není schopen dobře generalizovat.

Počet deset. míst

Měří, jak přesný/přesný model je. Jedná se o poměr mezi správně identifikovanými pozitivními výsledky (pravdivě pozitivními výsledky) a všemi identifikovanými pozitivními výsledky. Metrika přesnosti ukazuje, kolik predikovaných tříd je správně označeno.

Projekt

Projekt je pracovní oblast pro vytváření vlastních modelů ML na základě vašich dat. K vašemu projektu může přistupovat jenom vy a ostatní, kteří mají přístup k používanému prostředku Azure.

Odvolat

Měří schopnost modelu předpovědět skutečné kladné třídy. Jedná se o poměr mezi predikovanými pravdivě pozitivními výsledky a skutečným příznakem. Metrika úplnosti ukazuje, kolik predikovaných tříd je správné.

Schéma

Schéma je definováno jako kombinace záměrů v rámci projektu. Návrh schématu je zásadní součástí úspěchu projektu. Při vytváření schématu chcete uvažovat o tom, které záměry by se měly zahrnout do projektu.

Data pro trénink

Trénovací data jsou sada informací potřebných k trénování modelu.

Výrok

Promluva je uživatelský vstup, který představuje krátký textový zástupce věty v konverzaci. Je to fráze přirozeného jazyka, jako je například "rezervovat 2 lístky do Seattlu příští úterý". Ukázkové promluvy se přidají pro trénování modelu a model předpovídá na nové promluvě za běhu.

Další kroky