Sada Speech SDK pro jazyk C# je k dispozici jako balíček NuGet a implementuje .NET Standard 2.0. Další informace naleznete v tématu Microsoft.CognitiveServices.Speech.
Vytvoření projektu sady Visual Studio a instalace sady Speech SDK
Musíte nainstalovat balíček NuGet sady Speech SDK, abyste na něj mohli odkazovat ve svém kódu. K tomu možná budete muset nejprve vytvořit projekt helloworld . Pokud už máte projekt s dostupnou úlohou vývoje desktopových aplikací .NET, můžete tento projekt použít a přeskočit k instalaci sady Speech SDK pomocí nástroje NuGet Správce balíčků.
Vytvoření projektu helloworld
Otevřete sadu Visual Studio.
V části Začínáme vyberte Vytvořit nový projekt.
V části Vytvořit nový projekt zvolte Konzolová aplikace (.NET Framework) a pak vyberte Další.
V části Konfigurace nového projektu zadejte název projektu helloworld, zvolte nebo vytvořte cestu k adresáři v umístění a pak vyberte Vytvořit.
V řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Nástroje Získat nástroje>a funkce. Tento krok se otevře Instalační program pro Visual Studio a zobrazí dialogové okno Úpravy.
Zkontrolujte, jestli je k dispozici úloha vývoje desktopových aplikací .NET. Pokud úloha není nainstalovaná, vyberte ji a pak výběrem možnosti Upravit spusťte instalaci. Stažení a instalace může trvat několik minut.
Pokud už je vybraný vývoj desktopových aplikací .NET, zavřete dialogové okno výběrem možnosti Zavřít .
Zavřete Instalační program pro Visual Studio.
Instalace sady Speech SDK pomocí Správce balíčků NuGet
V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem myši na projekt helloworld a pak vyberte Spravovat balíčky NuGet, aby se zobrazil Správce balíčků NuGet.
V pravém horním rohu vyhledejte rozevírací seznam Zdroj balíčku a ujistěte se, že je vybraná nuget.org .
V levém horním rohu vyberte Procházet.
Do vyhledávacího pole zadejte Microsoft.CognitiveServices.Speech a vyberte Enter.
Ve výsledcích hledání vyberte balíček Microsoft.CognitiveServices.Speech a pak vyberte Nainstalovat a nainstalujte nejnovější stabilní verzi.
Přijměte všechny smlouvy a licence a spusťte instalaci.
Po instalaci balíčku se v okně konzoly Správce balíčků zobrazí potvrzení.
Volba cílové architektury
Pokud chcete sestavit a spustit konzolovou aplikaci, vytvořte konfiguraci platformy, která odpovídá architektuře vašeho počítače.
V nabídce vyberte Build>Configuration Manager. Zobrazí se dialogové okno Configuration Manager.
V rozevíracím seznamu Aktivní platforma řešení vyberte Nový. Zobrazí se dialogové okno Nová platforma řešení.
V rozevíracím seznamu Typ nebo vyberte nový rozevírací seznam platformy :
Pokud používáte 64bitovou verzi Windows, vyberte x64.
Pokud používáte 32bitovou verzi Windows, vyberte x86.
Vyberte OK a pak Zavřete.
Tento průvodce ukazuje, jak nainstalovat sadu Speech SDK pro konzolovou aplikaci .NET Core. .NET Core je Open Source multiplatformní rozhraní .NET, které implementuje specifikace rozhraní .NET Standard.
Vytvoření projektu sady Visual Studio a instalace sady Speech SDK
Spusťte Visual Studio 2017.
Ujistěte se, že je k dispozici úloha vývoje pro různé platformy .NET. V řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Nástroje>získat nástroje a funkce a otevřete Instalační program pro Visual Studio. Pokud je tato sada funkcí už povolená, zavřete dialogové okno.
V opačném případě vyberte vývoj pro .NET Core pro různé platformy a vyberte Upravit. Instalace nové funkce chvíli trvá.
V dialogovém okně Nový projekt vytvořte novou konzolovou aplikaci Visual C# .NET Core. V levém podokně rozbalte nainstalovaný >Visual C#>.NET Core. Pak vyberte Konzolová aplikace (.NET Core). Jako název projektu zadejte helloworld.
Nainstalujte balíček NuGet sady Speech SDK a vytvořte na něho odkaz. V Průzkumníku řešení klikněte pravým tlačítkem na řešení a vyberte Spravovat balíčky NuGet pro řešení.
Vyberte Procházet a potom v pravém horním rohu v části Zdroj balíčku vyberte nuget.org.
Vyhledejte balíček Microsoft.CognitiveServices.Speech a nainstalujte ho do projektu helloworld .
Přijměte zobrazenou licenci, aby se zahájila instalace balíčku NuGet.
Po instalaci balíčku se v konzole Správce balíčků zobrazí potvrzení.
Tato příručka ukazuje, jak nainstalovat sadu Speech SDK pro Unity.
Sada Speech SDK podporuje pro vývoj Unity Desktop (x86 a x64) nebo Univerzální platforma Windows (x86, x64, ARM/ARM64), Android (x86, ARM32/64), iOS (simulátor x64 a ARM64) a Mac (x64).
V Androidu je zařízení s Androidem založené na ARM (API 23: Android 6.0 Marshmallow nebo novější) povolené pro vývoj s funkčním mikrofonem.
V iOSu je zařízení s iOSem (ARM64) povolené pro vývoj s funkčním mikrofonem.
V systému macOS, zařízení Mac (x64) a nejnovější verze LTS Unity 2019 nebo novější pro integrovanou podporu přístupu k mikrofonu v nastavení Unity Playeru.
Instalace sady Speech SDK pro Unity
Pokud chcete nainstalovat sadu Speech SDK pro Unity, postupujte takto:
Stáhněte a otevřete sadu Speech SDK pro Unity. Sada SDK je zabalená jako balíček assetu Unity (.unitypackage) a už by měla být přidružená k Unity. Po otevření balíčku assetu se zobrazí dialogové okno Importovat balíček Unity. Možná budete muset vytvořit a otevřít prázdný projekt, aby tento krok fungoval.
Ujistěte se, že jsou vybrané všechny soubory, a pak vyberte Importovat. Po chvíli se balíček assetu Unity naimportuje do projektu.
Další informace o importu balíčků prostředků do Unity najdete v dokumentaci k Unity.
Tento průvodce ukazuje, jak vytvořit projekt Univerzální platforma Windows (UPW) a nainstalovat sadu Speech SDK pro jazyk C#. Univerzální platforma Windows umožňuje vyvíjet aplikace, které běží na všech zařízeních podporujících Windows 10 včetně počítačů, Xboxu, Surface Hubu a dalších.
Vytvoření projektu sady Visual Studio a instalace sady Speech SDK
Pokud chcete vytvořit projekt sady Visual Studio pro vývoj pro UPW, musíte:
Nastavte možnosti vývoje sady Visual Studio.
Vytvořte projekt a vyberte cílovou architekturu.
Nastavení zvukového zachytávání
Nainstalujte sadu Speech SDK.
Nastavení možností vývoje sady Visual Studio
Ujistěte se, že jste v sadě Visual Studio pro vývoj pro UPW správně nastaveni:
Otevřete Visual Studio, aby se zobrazilo úvodní okno.
Výběrem možnosti Pokračovat bez kódu přejděte do integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio.
V řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Nástroje Získat nástroje>a funkce, abyste otevřeli Instalační program pro Visual Studio a zobrazili dialogové okno Úpravy.
Na kartě Úlohy vyhledejte Univerzální platforma Windows vývojovou úlohu. Pokud je tato úloha už vybraná, zavřete dialogové okno Upravit a zavřete Instalační program pro Visual Studio. Přeskočte zbývající část tohoto postupu.
Vyberte Univerzální platforma Windows vývoj a pak vyberte Upravit.
V dialogovém okně Před zahájením práce vyberte Pokračovat a nainstalujte úlohu vývoje pro UPW. Instalace nové funkce může chvíli trvat.
Zavřete Instalační program pro Visual Studio.
Vytvoření projektu
Dále vytvořte projekt a vyberte cílovou architekturu:
Na řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Soubor>nový>projekt a zobrazte okno Vytvořit nový projekt.
Vyhledejte a vyberte Prázdnou aplikaci (Univerzální windows). Na rozdíl od jazyka Visual Basic vyberte verzi jazyka C#tohoto typu projektu.
Vyberte Další.
V dialogovém okně Konfigurovat nový projekt zadejte do názvu projektu helloworld.
V umístění přejděte do složky a vyberte nebo vytvořte složku, do které chcete projekt uložit.
Vyberte Vytvořit.
V okně Nový Univerzální platforma Windows Projekt v minimální verzi (druhá rozevírací nabídka) vyberte Windows 10 Fall Creators Update (10.0; Build 16299). Tento požadavek je minimální pro sadu Speech SDK.
V cílové verzi (první rozevírací seznam) zvolte hodnotu, která je stejná nebo novější než hodnota v minimální verzi.
Vyberte OK. Vrátíte se do integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio s novým projektem vytvořeným a viditelným v podokně Průzkumník řešení.
Vyberte cílovou architekturu platformy. Na panelu nástrojů sady Visual Studio vyhledejte rozevírací seznam Platformy řešení. Pokud ho nevidíte, vyberte Zobrazit>panely nástrojů>Standard a zobrazte panel nástrojů obsahující platformy řešení.
Pokud používáte 64bitovou verzi Windows, vyberte v rozevíracím seznamu x64 . 64bitová verze Windows může také spouštět 32bitové aplikace, takže pokud chcete, můžete zvolit x86 .
Poznámka:
Sada Speech SDK podporuje všechny procesory kompatibilní s Intelem, ale pouze verze procesorů ARM x64 .
Nastavení zvukového zachytávání
Povolit projektu zachytávání zvukového vstupu:
V Průzkumník řešení vyberte Package.appxmanifest a otevřete manifest aplikace balíčku.
Vyberte kartu Schopnosti a pak vyberte možnost Mikrofon.
Na řádku nabídek vyberte Soubor>Save Package.appxmanifest a uložte změny.
Instalace sady Speech SDK pro UPW
Nakonec nainstalujte balíček NuGet sady Speech SDK a odkazujte na sadu Speech SDK ve svém projektu:
V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na vaše řešení a výběrem možnosti Spravovat balíčky NuGet přejděte do okna NuGet – Řešení.
Vyberte Procházet. Ve zdroji balíčku vyberte nuget.org.
Do vyhledávacíhopole zadejte Microsoft.CognitiveServices.Speech. Vyberte tento balíček, jakmile se zobrazí ve výsledcích hledání.
V podokně stavu balíčku vedle výsledků hledání vyberte projekt helloworld .
Vyberte volbu Instalovat.
V dialogovém okně Náhled změn vyberte Použít.
V dialogovém okně Přijetí licence zobrazte licenci a pak vyberte Přijmout. Spustí se instalace balíčku.
Po dokončení instalace se v podokně Výstup zobrazí zpráva podobná následujícímu textu: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld
Tento průvodce ukazuje, jak vytvořit projekt Xamarin forms a nainstalovat sadu Speech SDK. Xamarin je opensourcová platforma pro vytváření moderních a výkonných aplikací pro iOS, Android a Windows pomocí .NET.
Vytvoření projektu sady Visual Studio a instalace sady Speech SDK
Pokud chcete vytvořit projekt sady Visual Studio pro vývoj mobilních aplikací pro různé platformy pomocí .NET a Xamarinu, musíte:
Nastavte možnosti vývoje sady Visual Studio.
Vytvořte projekt a vyberte cílovou architekturu.
Nainstalujte sadu Speech SDK.
Nastavení možností vývoje sady Visual Studio
Ujistěte se, že jste v sadě Visual Studio správně nastaveni pro vývoj mobilních aplikací pro různé platformy pomocí .NET:
Otevřete Visual Studio 2019. Pak vyberte Pokračovat bez kódu.
V nabídce sady Visual Studio vyberte Nástroje Získat nástroje>a funkce, abyste otevřeli Instalační program pro Visual Studio a zobrazili dialogové okno Úpravy.
Na kartě Úlohy vyhledejte vývoj pro mobilní zařízení s úlohou .NET. Pokud je tato úloha už vybraná, zavřete dialogové okno Upravit a zavřete Instalační program pro Visual Studio. Přeskočte zbývající část tohoto postupu.
Vyberte Vývoj pro mobilní zařízení pomocí .NET a pak vyberte Upravit.
V dialogovém okně Než začneme , vyberte Pokračovat a nainstalujte úlohu pro vývoj mobilních aplikací pomocí .NET. Instalace nové funkce může chvíli trvat.
Zavřete Instalační program pro Visual Studio.
Vytvoření projektu
Dále vytvořte projekt a vyberte cílovou architekturu:
Na řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Soubor>nový>projekt a zobrazte okno Vytvořit nový projekt.
Vyhledejte a vyberte Mobilní aplikace (Xamarin.Forms).
Vyberte Další.
V dialogovém okně Konfigurovat nový projekt zadejte do názvu projektu helloworld.
V umístění přejděte do složky a vyberte nebo vytvořte složku, do které chcete projekt uložit.
Vyberte Vytvořit.
V okně Nová aplikace pro různé platformy vyberte prázdnou šablonu a pak vyberte Android, iOS a Windows (UPW). Vyberte Vytvořit.
Vyberte OK. Vrátíte se do integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio s novým projektem vytvořeným a viditelným v podokně Průzkumník řešení.
Vyberte cílovou architekturu platformy a spouštěný projekt. Na panelu nástrojů sady Visual Studio vyhledejte rozevírací seznam Platformy řešení. Pokud ho nevidíte, vyberte Zobrazit>panely nástrojů>Standard a zobrazte panel nástrojů obsahující platformy řešení.
Pokud používáte 64bitovou verzi Windows, vyberte v rozevíracím seznamu x64 . Pokud chcete, můžete vybrat x86 , protože 64bitová verze Windows může také spouštět 32bitové aplikace.
V rozevíracím seznamu Start-up Projects (Spustit projekty) vyberte helloworld. UPW (Univerzální Windows)
Instalace sady Speech SDK pro Xamarin
Nainstalujte balíček NuGet sady Speech SDK a odkazujte na sadu Speech SDK ve svém projektu:
V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na řešení. Výběrem možnosti Spravovat balíčky NuGet pro řešení přejděte do okna NuGet – Řešení .
Vyberte Procházet.
Ve zdroji balíčku vyberte nuget.org.
Do vyhledávacíhopole zadejte Microsoft.CognitiveServices.Speech. Potom tento balíček vyberte, jakmile se zobrazí ve výsledcích hledání.
Poznámka:
Knihovna iOS v NuGetu Microsoft.CognitiveServices.Speech nemá povolený bitový kód. Pokud potřebujete pro svou aplikaci povolenou knihovnu bitcode, použijte NuGet Microsoft.CognitiveServices.Speech.Xamarin.iOS pro projekt iOS konkrétně.
V podokně stavu balíčku vedle výsledků hledání vyberte všechny projekty.
Vyberte volbu Instalovat.
V dialogovém okně Náhled změn vyberte OK.
V dialogovém okně Přijetí licence zobrazte licenci a pak vyberte Přijmout. Nainstalujte odkaz na balíček sady Speech SDK pro všechny projekty.
Po úspěšném dokončení instalace se může zobrazit následující upozornění pro helloworld.iOS. Toto upozornění je známý problém a neměl by mít vliv na funkčnost vaší aplikace.
Could not resolve reference "C:\Users\Default\.nuget\packages\microsoft.cognitiveservices.speech\1.7.0\build\Xamarin.iOS\libMicrosoft.CognitiveServices.Speech.core.a". If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
Sada Speech SDK je teď nainstalovaná. Teď můžete odstranit nebo znovu použít projekt helloworld , který jste vytvořili v předchozích krocích.
Zvolte adresář pro soubory sady Speech SDK. Nastavte proměnnou SPEECHSDK_ROOT prostředí tak, aby odkazovat na tento adresář. Tato proměnná umožňuje snadno odkazovat na adresář v budoucích příkazech.
Pokud chcete použít speechsdk adresáře ve vašem domovském adresáři, spusťte následující příkaz:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Pokud adresář neexistuje, vytvořte ho:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Stáhněte a extrahujte archiv .tar.gz , který obsahuje binární soubory sady Speech SDK:
Ověřte obsah adresáře nejvyšší úrovně extrahovaného balíčku:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Seznam adresářů by měl obsahovat oznámení o partnerovi a soubory licencí. Výpis by měl obsahovat také adresář obsahující soubory hlaviček (.h) a adresář lib , který obsahuje knihovny pro arm32, arm64, x64 a x86.
Cesta
Popis
license.md
Licence
ThirdPartyNotices.md
Oznámení o partnerech
REDIST.txt
Oznámení o redistribuci
include
Požadované soubory hlaviček pro C++
lib/arm32
Nativní knihovna pro ARM32 potřebná k propojení aplikace
lib/arm64
Nativní knihovna pro ARM64 požadovaná k propojení aplikace
lib/x64
Nativní knihovna pro x64 požadovaná pro propojení vaší aplikace
lib/x86
Nativní knihovna pro x86 požadovaná pro propojení vaší aplikace
Tento průvodce ukazuje, jak nainstalovat sadu Speech SDK pro C++ v systému macOS 10.14 nebo novějším. Tento postup zahrnuje stažení požadovaných knihoven a souborů hlaviček jako .zip souboru.
Zvolte adresář pro soubory sady Speech SDK. Nastavte proměnnou SPEECHSDK_ROOT prostředí tak, aby odkazovat na tento adresář. Tato proměnná umožňuje snadno odkazovat na adresář v budoucích příkazech.
Pokud chcete použít speechsdk adresáře ve vašem domovském adresáři, spusťte následující příkaz:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Pokud adresář neexistuje, vytvořte ho:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Stáhněte a extrahujte archiv .zip , který obsahuje sadu Speech SDK XCFramework:
Vytvoření projektu v sadě Visual Studio a instalace sady Speech SDK
Pokud chcete vytvořit projekt sady Visual Studio pro vývoj desktopových aplikací C++, musíte:
Nastavte možnosti vývoje sady Visual Studio.
Vytvořte projekt.
Vyberte cílovou architekturu.
Nainstalujte sadu Speech SDK.
Nastavení možností vývoje sady Visual Studio
Pokud chcete začít, ujistěte se, že jste v sadě Visual Studio pro vývoj desktopových aplikací C++ správně nastaveni:
Otevřete Visual Studio 2019 a zobrazte tak úvodní okno.
Výběrem možnosti Pokračovat bez kódu přejděte do integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio.
V řádku nabídek sady Visual Studio vyberte Nástroje Získat nástroje>a funkce, abyste otevřeli Instalační program pro Visual Studio a zobrazili dialogové okno Úpravy.
Na kartě Úlohy v části Windows vyhledejte vývoj desktopových aplikací pomocí úlohy C++. Pokud tato úloha ještě není vybraná, vyberte ji.
Na kartě Jednotlivé komponenty vyhledejte správce balíčků NuGet. Pokud ještě není vybraný, vyberte ho.
Vyberte Možnost Zavřít nebo Upravit. Název tlačítka se liší v závislosti na tom, jestli jste pro instalaci vybrali nějaké funkce.
Pokud vyberete Možnost Upravit, spustí se instalace. Proces může chvíli trvat.
Zavřete Instalační program pro Visual Studio.
Vytvoření projektu
Dále vytvořte projekt a vyberte cílovou architekturu:
V nabídce sady Visual Studio vyberte Soubor>nový>projekt a zobrazte okno Vytvořit nový projekt.
Vyhledejte a vyberte Konzolová aplikace. Ujistěte se, že jste vybrali verzi jazyka C++ tohoto typu projektu místo jazyka C# nebo Visual Basic.
Vyberte Další.
V dialogovém okně Konfigurovat nový projekt zadejte do názvu projektu helloworld.
V umístění přejděte do složky a vyberte nebo vytvořte složku, do které chcete projekt uložit, a pak vyberte Vytvořit.
Vyberte cílovou architekturu platformy. Na panelu nástrojů sady Visual Studio vyhledejte rozevírací seznam Platformy řešení. Pokud ho nevidíte, vyberte Zobrazit>panely nástrojů>Standard a zobrazte panel nástrojů obsahující platformy řešení.
Pokud používáte 64bitovou verzi Windows, vyberte v rozevíracím seznamu x64 . 64bitová verze Windows může také spouštět 32bitové aplikace, takže pokud chcete, můžete zvolit x86 .
Instalace sady Speech SDK pomocí sady Visual Studio
Nakonec nainstalujte balíček NuGet sady Speech SDK a odkazujte na sadu Speech SDK ve svém projektu:
V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na vaše řešení a pak vyberte Spravovat balíčky NuGet pro řešení, abyste přešli do okna NuGet – Řešení.
Vyberte Procházet.
Ve zdroji balíčku vyberte nuget.org.
Do vyhledávacíhopole zadejte Microsoft.CognitiveServices.Speech. Vyberte tento balíček, jakmile se zobrazí ve výsledcích hledání.
V podokně stavu balíčku vedle výsledků hledání vyberte projekt helloworld .
Vyberte volbu Instalovat.
V dialogovém okně Náhled změn vyberte OK.
V dialogovém okně Přijetí licence zobrazte licenci a pak vyberte Přijmout. Spustí se instalace balíčku. Po dokončení instalace se v podokně Výstup zobrazí zpráva podobná následujícímu textu: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld
Zvolte adresář pro soubory sady Speech SDK. Nastavte proměnnou SPEECHSDK_ROOT prostředí tak, aby odkazovat na tento adresář. Tato proměnná umožňuje snadno odkazovat na adresář v budoucích příkazech.
Pokud chcete použít speechsdk adresáře ve vašem domovském adresáři, spusťte následující příkaz:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Pokud adresář neexistuje, vytvořte ho:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Stáhněte a extrahujte archiv .tar.gz , který obsahuje binární soubory sady Speech SDK:
Ověřte obsah adresáře nejvyšší úrovně extrahovaného balíčku:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Seznam adresářů by měl obsahovat oznámení o partnerovi a soubory licencí. Výpis by měl obsahovat také adresář obsahující soubory hlaviček (.h) a adresář lib , který obsahuje knihovny pro arm32, arm64, x64 a x86.
Cesta
Popis
license.md
Licence
ThirdPartyNotices.md
Oznámení o partnerech
REDIST.txt
Oznámení o redistribuci
include
Požadované soubory hlaviček pro C++
lib/arm32
Nativní knihovna pro ARM32 potřebná k propojení aplikace
lib/arm64
Nativní knihovna pro ARM64 požadovaná k propojení aplikace
lib/x64
Nativní knihovna pro x64 požadovaná pro propojení vaší aplikace
lib/x86
Nativní knihovna pro x86 požadovaná pro propojení vaší aplikace
Konfigurace prostředí Go
Následující kroky umožňují vašemu prostředí Go najít sadu Speech SDK.
Vzhledem k tomu, že vazby závisejí, cgomusíte nastavit proměnné prostředí, aby Go mohl najít sadu SDK.
Spuštěním následujícího příkazu Mavenu nainstalujte sadu Speech SDK a závislosti.
mvn clean dependency:copy-dependencies
Vytvoření projektu Eclipse a instalace sady Speech SDK
Nainstalujte integrované vývojové prostředí (IDE) Eclipse Java. Toto integrované vývojové prostředí (IDE) vyžaduje, aby už byla nainstalovaná Java.
Spusťte Eclipse.
Ve spouštěči Eclipse zadejte do pole Pracovní prostor název nového adresáře pracovního prostoru. Potom vyberte Launch (Spustit).
Za chvíli se zobrazí hlavní okno prostředí Eclipse IDE. Zavřete úvodní obrazovku, pokud je k dispozici.
V nabídce Eclipse vyberte Soubor>nový>projekt.
Zobrazí se dialogové okno Nový projekt. Vyberte Projekt Java a pak vyberte Další.
Spustí se průvodce novým projektem Java. Do pole Název projektu zadejte rychlý start. Jako spouštěcí prostředí zvolte JavaSE-1.8 . Vyberte Dokončit.
Pokud se zobrazí okno Open Associated Perspective? (Otevřít související perspektivu?), vyberte Open Perspective (Otevřít perspektivu).
V Průzkumníku balíčků klikněte pravým tlačítkem na projekt rychlého startu. V místní nabídce vyberte Konfigurovat převést>na projekt Maven.
Zobrazí se okno Create new POM (Vytvořit nový POM). Do pole ID skupiny zadejte com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples. Do pole ID artefaktu zadejte rychlý start. Pak vyberte Dokončit.
Otevřete soubor pom.xml a upravte ho:
Před koncovou dependencies značku </project>přidejte prvek na konec souboru se sadou Speech SDK jako závislostí:
Tento průvodce ukazuje, jak nainstalovat sadu Speech SDK pro Javu v Androidu.
Sada Speech SDK pro Android je zabalená jako soubor AAR (Android Archive), který obsahuje potřebné knihovny a požadovaná oprávnění Androidu.
Instalace sady Speech SDK pomocí Android Studia
Vytvořte nový projekt v Android Studiu a přidejte sadu Speech SDK pro Javu jako závislost knihovny. Nastavení je založené na balíčku Maven sady Speech SDK a android studiu Chipmunk 2021.2.1.
Vytvoření prázdného projektu
Otevřete Android Studio a vyberte Nový projekt.
V okně Nový projekt, které se zobrazí, vyberte Telefon a tablet>Prázdná aktivita a pak vyberte Další.
Do textového pole Název zadejte SpeechQuickstart.
Do textového pole Název balíčku zadejte samples.speech.cognitiveservices.microsoft.com.
V poli Pro uložení umístění vyberte adresář projektu.
V poli Pro výběr jazyka vyberte Javu.
V poli Minimální úroveň rozhraní API vyberte rozhraní API 23: Android 6.0 (Marshmallow).
Vyberte Dokončit.
Příprava nového projektu v android Studiu nějakou dobu trvá. První použití Android Studia může trvat několik minut, než nastavíte předvolby, přijmete licence a dokončíte průvodce.
Instalace sady Speech SDK pro Javu v Androidu
Přidejte sadu Speech SDK jako závislost do projektu.
Vyberte aplikaci Závislosti struktury>>projektu souborů.>
Výběrem symbolu plus (+) přidejte závislost v části Deklarované závislosti. Potom v rozevírací nabídce vyberte Závislost knihovny.
V zobrazeném okně Přidat závislost knihovny zadejte název a verzi sady Speech SDK pro Javu: com.microsoft.cognitiveservices.speech:client-sdk:1.40.0. Poté vyberte Hledat.
Ujistěte se, že je vybrané ID skupiny com.microsoft.cognitiveservices.speech a pak vyberte OK.
Výběrem možnosti OK zavřete okno Struktura projektu a použijete změny projektu.
Seznamte se s důsledky architektury mezi Node.js a klientskými webovými prohlížeči. Například objektový model dokumentu (DOM) není k dispozici pro aplikace na straně serveru. Systém souborů Node.js není k dispozici pro aplikace na straně klienta.
Instalace sady Speech SDK pro JavaScript
V závislosti na cílovém prostředí použijte jednu z následujících příruček:
Tato příručka ukazuje, jak nainstalovat sadu Speech SDK pro JavaScript pro použití s webovou stránkou.
Rozbalení složky
Vytvořte novou prázdnou složku. Pokud chcete ukázku hostovat na webovém serveru, ujistěte se, že má webový server přístup ke složce.
Stáhněte si sadu Speech SDK jako balíček .zip a rozbalte ho do nově vytvořené složky. Tyto soubory jsou rozbalené:
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js: Uživatelsky čitelná verze sady Speech SDK.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js.map: Soubor mapy, který se použije k ladění kódu sady SDK.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.d.ts: Definice objektů pro použití s TypeScriptem
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle-min.js: Minifikovaná verze sady Speech SDK.
speech-processor.js: Kód pro zlepšení výkonu v některých prohlížečích.
Ve složce vytvořte nový soubor s názvem index.html a otevřete ho v textovém editoru.
Značka skriptu HTML
Stáhněte a extrahujte soubor microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js ze sady Speech SDK pro JavaScript. Umístěte ho do složky, ke které má soubor HTML přístup.
Pokud cílíte na webový prohlížeč a používáte <script> značku, předpona sdk není nutná. Předpona sdk je alias, který se používá k pojmenování require modulu.
Alternativně můžete do elementu HTML přímo zahrnout <script> značku, která se spoléhá na JSDelivr.<head>
Sada Speech SDK pro Objective-C je nativně dostupná jako balíček CocoaPod pro systémy Mac x64 a ARM.
Požadavky na systém pro Mac:
MacOS verze 10.14 nebo novější
Balíček macOS CocoaPod je k dispozici ke stažení a použití s integrovaným vývojovým prostředím (IDE) Xcode 9.4.1 nebo novějším.
Přejděte do adresáře Xcode, kde se nachází váš soubor projektu .xcodeproj .
Spuštěním příkazu pod init vytvořte soubor podu s názvem Podfile.
Obsah souboru Podfile nahraďte následujícím obsahem. target Aktualizujte název z AppName názvu aplikace. Podle potřeby aktualizujte verzi platformy nebo podu.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Spusťte pod install instalaci sady Speech SDK.
Případně si stáhněte binární CocoaPod a extrahujte jeho obsah. V projektu Xcode přidejte odkaz na extrahovaný soubor MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework a jeho obsah.
Poznámka:
Vývojáři .NET můžou vytvářet nativní aplikace pro macOS pomocí aplikační architektury Xamarin.Mac. Další informace najdete v Xamarin.Mac.
Sada Speech SDK pro Objective-C je nativně dostupná jako balíček CocoaPod.
Požadavky na systém pro iOS:
MacOS verze 10.14 nebo novější
Cílení na iOS 9.3 nebo novější
Balíček macOS CocoaPod je k dispozici ke stažení a použití s integrovaným vývojovým prostředím (IDE) Xcode 9.4.1 nebo novějším.
Přejděte do adresáře Xcode, kde se nachází váš soubor projektu .xcodeproj .
Spuštěním příkazu pod init vytvořte soubor podu s názvem Podfile.
Obsah souboru Podfile nahraďte následujícím obsahem. target Aktualizujte název z AppName názvu aplikace. Podle potřeby aktualizujte verzi platformy nebo podu.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Spusťte pod install instalaci sady Speech SDK.
Případně si stáhněte binární CocoaPod a extrahujte jeho obsah. V projektu Xcode přidejte odkaz na extrahovaný soubor MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework a jeho obsah.
Poznámka:
Vývojáři .NET můžou vytvářet nativní aplikace pro iOS pomocí aplikační architektury Xamarin.iOS. Další informace najdete v tématu Xamarin.iOS.
Sada Speech SDK pro Swift je nativně dostupná jako balíček CocoaPod pro systémy Mac x64 a ARM.
Požadavky na systém pro Mac:
MacOS verze 10.14 nebo novější
Balíček macOS CocoaPod je k dispozici ke stažení a použití s integrovaným vývojovým prostředím (IDE) Xcode 9.4.1 nebo novějším.
Přejděte do adresáře Xcode, kde se nachází váš soubor projektu .xcodeproj .
Spuštěním příkazu pod init vytvořte soubor podu s názvem Podfile.
Obsah souboru Podfile nahraďte následujícím obsahem. target Aktualizujte název z AppName názvu aplikace. Podle potřeby aktualizujte verzi platformy nebo podu.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Spusťte pod install instalaci sady Speech SDK.
Případně si stáhněte binární CocoaPod a extrahujte jeho obsah. V projektu Xcode přidejte odkaz na extrahovaný soubor MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework a jeho obsah.
Poznámka:
Vývojáři .NET můžou vytvářet nativní aplikace pro macOS pomocí aplikační architektury Xamarin.Mac. Další informace najdete v Xamarin.Mac.
Sada Speech SDK pro Swift je nativně dostupná jako balíček CocoaPod.
Požadavky na systém pro iOS:
MacOS verze 10.14 nebo novější
Cílení na iOS 9.3 nebo novější
Balíček macOS CocoaPod je k dispozici ke stažení a použití s integrovaným vývojovým prostředím (IDE) Xcode 9.4.1 nebo novějším.
Přejděte do adresáře Xcode, kde se nachází váš soubor projektu .xcodeproj .
Spuštěním příkazu pod init vytvořte soubor podu s názvem Podfile.
Obsah souboru Podfile nahraďte následujícím kódem. target Aktualizujte název z AppName názvu aplikace. Podle potřeby aktualizujte verzi platformy nebo podu.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Spusťte pod install instalaci sady Speech SDK.
Případně si stáhněte binární CocoaPod a extrahujte jeho obsah. V projektu Xcode přidejte odkaz na extrahovaný soubor MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework a jeho obsah.
Poznámka:
Vývojáři .NET můžou vytvářet nativní aplikace pro iOS pomocí aplikační architektury Xamarin.iOS. Další informace najdete v tématu Xamarin.iOS.
Ujistěte se, že jsou nainstalované balíčky stejné cílové architektury. Pokud například nainstalujete distribuovatelný balíček x64, nainstalujte balíček x64 Python.
Sada Speech SDK pro Python podporuje následující distribuce v architekturách x64 a ARM64:
Ubuntu 20.04/22.04/24.04
Debian 11/12
Amazon Linux 2023
Azure Linux 3.0
Důležité
Použijte nejnovější verzi LTS distribuce Linuxu. Pokud například používáte Ubuntu 20.04 LTS, použijte nejnovější verzi Ubuntu 20.04.X.
Sada Speech SDK závisí na následujících systémových knihovnách Linuxu:
Sdílené knihovny GNU C, včetně POSIX Threads Programming library, libpthreads.
Knihovna OpenSSL verze 1.x (libssl1) nebo 3.x (libssl3) a certifikáty (ca-certificates).
Pokud chcete zkontrolovat instalaci, otevřete terminál a spusťte příkaz python --version. Pokud je Python správně nainstalovaný, získáte odpověď, například Python 3.8.10.
Pokud používáte macOS nebo Linux, možná budete muset příkaz python3 --version spustit.
Pokud chcete místo toho povolit použití pythonpython3, spusťte alias python='python3' nastavení aliasu. Ukázky rychlého startu sady Speech SDK určují python využití.
Instalace sady Speech SDK pro Python
Před instalací sady Speech SDK pro Python se ujistěte, že splňuje požadavky na platformu.
Kontrolu toho, která verze sady Speech SDK pro Python je aktuálně nainstalovaná, můžete zkontrolovat kontrolou azure.cognitiveservices.speech.__version__ proměnné. Spusťte například tento příkaz v okně konzoly:
pip list
Instalace sady Speech SDK pomocí editoru Visual Studio Code