Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Azure DevOps Services | Azure DevOps Server | Azure DevOps Server 2022 | Azure DevOps Server 2020
Použití proměnných v Classic release pipelines představuje pohodlný způsob výměny a přenosu dat v rámci vašeho pipeline. Každá proměnná je uložená jako řetězec a její hodnota se může mezi spuštěními kanálu změnit.
Na rozdíl od parametrů modulu runtime, které jsou k dispozici pouze v době analýzy šablon, jsou proměnné v kanálech verze Classic přístupné během celého procesu nasazení.
Při nastavování úloh pro nasazení aplikace v každé fázi vašeho klasického vydání pipeliny vám proměnné můžou pomoct:
Zjednodušení přizpůsobení: Definujte obecný kanál nasazení jednou a snadno ho přizpůsobte pro různé fáze. Použijte například proměnnou k reprezentaci připojovacího řetězce webového nasazení a upravte jeho hodnotu podle potřeby pro každou fázi. Ty se označují jako vlastní proměnné.
Využití kontextových informací: Přístup k podrobnostem o kontextu uvolnění, jako fáze, artefakt nebo agent, na kterém běží nasazení. Skripty můžou například vyžadovat umístění sestavení ke stažení nebo pracovní adresář agenta k vytvoření dočasných souborů. Tyto proměnné se označují jako výchozí proměnné.
Poznámka:
Další podrobnosti o kanálech YAML najdete v uživatelsky definovaných proměnných a předdefinovaných proměnných.
Výchozí proměnné
Výchozí proměnné poskytují základní informace o kontextu spouštění spuštěných úloh a skriptů. Tyto proměnné umožňují získat přístup k podrobnostem o systému, vydání, fázi nebo agentu , ve kterém jsou spuštěné.
S výjimkou System.Debug jsou výchozí proměnné jen pro čtení a jejich hodnoty jsou automaticky nastaveny systémem.
Některé z nejvýznamnějších proměnných jsou popsány v následujících tabulkách. Pokud chcete zobrazit úplný seznam, podívejte se na zobrazení aktuálních hodnot všech proměnných.
Systémové proměnné
| Název proměnné | Popis |
|---|---|
| System.TeamFoundationServerUri | Adresa URL připojení služby v Azure Pipelines. Použijte ho ze skriptů nebo úloh k volání rozhraní REST API služby Azure Pipelines. Příklad: https://fabrikam.vsrm.visualstudio.com/ |
| System.TeamFoundationCollectionUri | Adresa URL kolekce Team Foundation nebo Azure Pipelines Použijte to ze skriptů nebo úloh k volání rozhraní REST API v jiných službách, jako je sestavení a správa verzí. Příklad: https://dev.azure.com/fabrikam/ |
| System.CollectionId | ID kolekce, do které patří toto sestavení nebo verze. Příklad: 6c6f3423-1c84-4625-995a-f7f143a1e43d |
| System.DefinitionId | ID vydávacího kanálu, ke kterému aktuální verze patří. Příklad: 1 |
| System.TeamProject | Název projektu, do kterého patří toto sestavení nebo vydání. Příklad: Fabrikam |
| System.TeamProjectId | ID projektu, do kterého patří toto sestavení nebo vydání. Příklad: 79f5c12e-3337-4151-be41-a268d2c73344 |
| System.ArtifactsDirectory | Adresář, do kterého se artefakty stáhnou během nasazování vydané verze. Adresář se vymaže před každým nasazením, pokud adresář vyžaduje stažení artefaktů do agentem. Stejné jako Agent.ReleaseDirectory a System.DefaultWorkingDirectory. Příklad: C:\agent\_work\r1\a |
| System.DefaultWorkingDirectory | Adresář, do kterého se artefakty stáhnou během nasazování vydané verze. Adresář se vymaže před každým nasazením, pokud adresář vyžaduje stažení artefaktů do agentem. Stejné jako Agent.ReleaseDirectory a System.ArtifactsDirectory. Příklad: C:\agent\_work\r1\a |
| System.WorkFolder | Pracovní adresář pro tohoto agenta, kde se vytvoří podsložky pro každé sestavení nebo verzi. Stejné jako Agent.RootDirectory a Agent.WorkFolder. Příklad: C:\agent\_work |
| System.Debug | Toto je jediná systémová proměnná, kterou můžou uživatelé nastavit . Nastavte tuto hodnotu na true, aby se release spustil v režimu ladění, což pomůže při hledání chyb. Příklad: true |
Proměnné pro vydání
| Název proměnné | Popis |
|---|---|
| Release.AttemptNumber | Kolikrát je tato verze v této fázi nasazená. Příklad: 1 |
| Release.DefinitionEnvironmentId | Identifikátor fáze v odpovídajícím vydávacím potrubí. Příklad: 1 |
| Release.DefinitionId | ID vydávacího kanálu, ke kterému aktuální verze patří. Příklad: 1 |
| Release.DefinitionName | Název vydávacího kanálu, k němuž aktuální vydání patří. Příklad: fabrikam-cd |
| Uvolnění.Nasazení.PožadovánoPro | Zobrazovaný název identity, která aktivovala (spustila) probíhající nasazení. Příklad: Mateo Escobedo |
| Release.Deployment.RequestedForEmail | E-mailová adresa identity, která aktivovala (spustila) probíhající nasazení. Příklad: mateo@fabrikam.com |
| Release.Deployment.RequestedForId | Identifikační číslo identity, která spustila (zahájila) právě probíhající nasazení. Příklad: 2f435d07-769f-4e46-849d-10d1ab9ba6ab |
| Release.DeploymentID | Identifikátor nasazení. Jedinečné pro každou úlohu. Příklad: 254 |
| Release.DeployPhaseID | ID fáze, ve které probíhá nasazení. Příklad: 127 |
| Release.EnvironmentId | ID instance fáze ve vydané verzi, do které aktuálně probíhá nasazení. Příklad: 276 |
| Verze.NázevProstředí | Název fáze, do které právě probíhá nasazení. Příklad: Dev |
| Release.EnvironmentUri | Identifikátor URI instance fáze v rámci verze vydání, ve které právě probíhá nasazení. Příklad: vstfs://ReleaseManagement/Environment/276 |
| Release.Environment. {stage-name}.status | Stav nasazení fáze. Příklad: InProgress |
| Release.PrimaryArtifactSourceAlias | Alias primárního zdroje artefaktů. Příklad: fabrikam\_web |
| Důvod vydání | Důvod nasazení. Podporované hodnoty jsou:ContinuousIntegration – verze byla spuštěna v průběžném nasazování po dokončení sestavení.Manual – vydání bylo spuštěno ručně.None – důvod nasazení nebyl zadán.Schedule – vydání začalo podle plánu. |
| Uvolnění.PopisUvolnění | Textový popis uvedený v době vydání. Příklad: Critical security patch |
| Release.ReleaseId | Identifikátor záznamu aktuálního vydání. Příklad: 118 |
| Release.ReleaseName | Název aktuální verze Příklad: Release-47 |
| Release.ReleaseUri | URI aktuální verze. Příklad: vstfs://ReleaseManagement/Release/118 |
| Release.ReleaseWebURL | Adresa URL pro tuto verzi. Příklad: https://dev.azure.com/fabrikam/f3325c6c/_release?releaseId=392&_a=release-summary |
| Vydání.PožadovánoPro | Zobrazovaný název identity, která aktivovala vydání. Příklad: Mateo Escobedo |
| Release.RequestedForEmail | E-mailová adresa identity, která aktivovala uvolnění. Příklad: mateo@fabrikam.com |
| Release.RequestedForId | ID identity, která aktivovala vydání. Příklad: 2f435d07-769f-4e46-849d-10d1ab9ba6ab |
| Release.SkipArtifactsDownload | Logická hodnota, která určuje, jestli se má přeskočit stahování artefaktů do agenta. Příklad: FALSE |
| Release.TriggeringArtifact.Alias | Alias artefaktu, který spustil vydání. Toto pole je prázdné, když bylo vydání naplánováno nebo spuštěno ručně. Příklad: fabrikam\_app |
Proměnné fáze vydání
| Název proměnné | Popis |
|---|---|
| Release.Prostředí. {stage name}. Stav | Stav nasazení této verze v zadané fázi. Příklad: NotStarted |
Proměnné agenta
| Název proměnné | Popis |
|---|---|
| Agent.Name | Název agenta zaregistrovaný ve fondu pro agenty. Pravděpodobně se bude lišit od jména počítače. Příklad: fabrikam-agent |
| Agent.MachineName | Název počítače, na kterém je agent nakonfigurován. Příklad: fabrikam-agent |
| Agent.Version | Verze softwaru agenta. Příklad: 2.109.1 |
| Agent.JobName | Název spuštěné úlohy, například Release nebo Build. Příklad: Release |
| Agent.HomeDirectory | Složka, ve které je agent nainstalovaný. Tato složka obsahuje kód a prostředky agenta. Příklad: C:\agent |
| Agent.ReleaseDirectory | Adresář, do kterého se artefakty stáhnou během nasazování vydané verze. Adresář se vymaže před každým nasazením, pokud adresář vyžaduje stažení artefaktů do agentem. Stejné jako System.ArtifactsDirectory a System.DefaultWorkingDirectory. Příklad: C:\agent\_work\r1\a |
| Agent.RootDirectory | Pracovní adresář pro tohoto agenta, kde se vytvoří podsložky pro každé sestavení nebo verzi. Stejné jako Agent.WorkFolder a System.WorkFolder. Příklad: C:\agent\_work |
| Agent.WorkFolder | Pracovní adresář pro tohoto agenta, kde se vytvoří podsložky pro každé sestavení nebo verzi. Stejné jako Agent.RootDirectory a System.WorkFolder. Příklad: C:\agent\_work |
| Agent.DeploymentGroupId | ID skupiny nasazení, ke které je agent zaregistrovaný. Tato možnost je k dispozici pouze v pracích skupiny nasazení. Příklad: 1 |
Proměnné vydání artefaktů
Pro každý artefakt, na který odkazuje uvolnění, můžete použít následující proměnné artefaktů. Všimněte si, že ne všechny proměnné platí pro každý typ artefaktu. Následující tabulka uvádí výchozí proměnné artefaktů a uvádí příklady jejich hodnot na základě typu artefaktu. Pokud je příklad prázdný, znamená to, že proměnná není pro daný typ artefaktu použitelná.
Nahraďte zástupný symbol {alias} hodnotou, kterou jste zadali pro alias zdroje artefaktu, nebo výchozí hodnotou vygenerovanou pro release pipeline.
| Název proměnné | Popis |
|---|---|
| Release.Artifacts. {alias}. DefinitionId | Identifikátor kanálu buildu nebo úložiště. Příklady: Azure Pipelines: 1GitHub: fabrikam/asp |
| Release.Artifacts. {alias}. DefinitionName | Název kanálu buildu nebo úložiště. Příklady: Azure Pipelines: fabrikam-ciTFVC: $/fabrikamLotr: fabrikamGitHub: fabrikam/asp (main) |
| Release.Artifacts. {alias}. BuildNumber | Číslo sestavení nebo identifikátor potvrzení. Příklady: Azure Pipelines: 20170112.1Jenkins: 20170112.1TFVC: Changeset 3Lotr: 38629c964GitHub: 38629c964 |
| Release.Artifacts.{alias}.BuildId | Identifikátor sestavení. Příklady: Azure Pipelines: 130Jenkins: 130GitHub: 38629c964d21fe405ef830b7d0220966b82c9e11 |
| Release.Artifacts.{alias}.BuildURI | Adresa URL sestavení. Příklady: Azure Pipelines: vstfs://build-release/Build/130GitHub: https://github.com/fabrikam/asp |
| Release.Artifacts.{alias}.Zdrojová větev | Úplná cesta a název větve, ze které byl zdroj vytvořen. Příklady: Azure Pipelines: refs/heads/main |
| Release.Artifacts. {alias}. SourceBranchName | Název pouze větve, ze které byl zdroj sestaven. Příklady: Azure Pipelines: main |
| Release.Artifacts.{alias}.SourceVersion | Komit, který byl vytvořen. Příklady: Azure Pipelines: bc0044458ba1d9298cdc649cb5dcf013180706f7 |
| Release.Artifacts.{alias}.Repository.Provider | Typ úložiště, ze kterého byl zdroj sestaven. Příklady: Azure Pipelines: Git |
| Release.Artifacts.{alias}.RequestedForID | Identifikátor účtu, který aktivoval sestavení. Příklady: Azure Pipelines: 2f435d07-769f-4e46-849d-10d1ab9ba6ab |
| Release.Artifacts.{alias}.RequestedFor | Název účtu, který požadoval sestavení. Příklady: Azure Pipelines: Mateo Escobedo |
| Release.Artifacts.{alias}.Typ | Typ zdroje artefaktů, například Build.Examples Azure Pipelines: BuildJenkins: JenkinsTFVC: TFVCLotr: GitGitHub: GitHub |
| Release.Artifacts. {alias}. PullRequest.TargetBranch | Úplná cesta a název větve, která je cílem pull requestu. Tato proměnná se inicializuje pouze v případě, že se nasazení aktivuje tokem pull requestu. Příklady: Azure Pipelines: refs/heads/main |
| Release.Artifacts. {alias}. PullRequest.TargetBranchName | Název pouze větve, která je cílem žádosti o přijetí změn. Tato proměnná se inicializuje pouze v případě, že se nasazení aktivuje tokem pull requestu. Příklady: Azure Pipelines: main |
Proměnné primárního artefaktu
V klasických release kanálech, pokud používáte více artefaktů, můžete jeden určit jako primární artefakt. Azure Pipelines pak naplní následující proměnné určeného primárního artefaktu.
| Název proměnné | Stejné jako |
|---|---|
| Build.DefinitionId | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. DefinitionId |
| Build.DefinitionName | Release.Artifacts.{Alias primárního artefaktu}.DefinitionName |
| Build.BuildNumber | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. BuildNumber |
| Build.BuildId | Release.Artifacts.{Alias primárního artefaktu}.BuildId |
| Build.BuildURI | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. BuildURI |
| Build.SourceBranch | Release.Artifacts.{Alias primárního artefaktu}.Zdrojová větev |
| Build.SourceBranchName | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. SourceBranchName |
| Build.SourceVersion | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. SourceVersion |
| Build.Repository.Provider | Release.Artifacts.{Alias primárního artefaktu}.Repository.Provider |
| Build.RequestedForID | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. RequestedForID |
| Build.RequestedFor | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. RequestedFor |
| Build.Type | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. Typ |
| Build.PullRequest.TargetBranch | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. PullRequest.TargetBranch |
| Build.PullRequest.TargetBranchName | Release.Artifacts. {Alias primárního artefaktu}. PullRequest.TargetBranchName |
Použití výchozích proměnných
Výchozí proměnné můžete použít dvěma způsoby: jako parametry pro úlohy ve vydávacím kanálu nebo ve skriptech.
Výchozí proměnnou můžete použít přímo jako vstup úkolu. Pokud chcete například předat Release.Artifacts.{Artifact alias}.DefinitionName jako argument úkolu PowerShellu pro artefakt s aliasem ASPNET4.CI, použili byste $(Release.Artifacts.ASPNET4.CI.DefinitionName).
Chcete-li použít výchozí proměnnou ve skriptu, musíte nejprve nahradit . výchozí názvy proměnných _. Pokud chcete například vytisknout hodnotu artefaktu Release.Artifacts.{Artifact alias}.DefinitionName s ASPNET4.CI jako jeho alias ve skriptu PowerShellu, použijte $env:RELEASE_ARTIFACTS_ASPNET4_CI_DEFINITIONNAME. Všimněte si, že původní alias ASPNET4.CI se nahradí ASPNET4_CI.
Vlastní proměnné
Vlastní proměnné lze definovat v různých oborech.
Skupiny proměnných: Skupiny proměnných slouží ke sdílení hodnot napříč všemi definicemi v projektu. To je užitečné, když chcete použít stejné hodnoty v rámci definic, fází a úkolů v rámci projektu a spravovat je z jednoho umístění. Definujte a spravujte skupiny proměnných v knihovně Pipelines.>
Proměnné uvolňovacího kanálu: Pomocí proměnných uvolňovacího kanálu můžete sdílet hodnoty napříč všemi fázemi v rámci celého uvolňovacího kanálu. To je ideální pro scénáře, ve kterých potřebujete konzistentní hodnotu napříč fázemi a úkoly a schopnost ji aktualizovat z jednoho umístění. Tyto proměnné definujte a spravujte na kartě Proměnné vydávacího kanálu. Na stránce Proměnné v kanálu nastavte rozevírací seznam Rozsah na Release při přidávání proměnné. Proměnné fáze: Použijte proměnné fáze ke sdílení hodnot v rámci konkrétní fáze distribučního kanálu. To je užitečné pro hodnoty, které se liší od fáze po fázi, ale jsou konzistentní ve všech úkolech v rámci fáze. Tyto proměnné definujte a spravujte na kartě Proměnné vydávacího kanálu. Na stránce Proměnné kanálu nastavte rozevírací seznam Rozsah na odpovídající prostředí při přidávání proměnné.
Použití vlastních proměnných na úrovních projektu, kanálu verze a fáze vám pomůže:
Vyhněte se duplikování hodnot, což usnadňuje aktualizaci všech výskytů jedinou změnou.
Zabezpečte citlivé hodnoty tím, že jim zabráníte v jejich zobrazení nebo úpravách uživateli. Pokud chcete proměnnou označit jako zabezpečenou (tajnou), vyberte
ikonu vedle proměnné.Důležité
Hodnoty skrytých proměnných (tajný kód) jsou bezpečně uložené na serveru a uživatelé je po uložení nedají zobrazit. Během nasazování azure Pipelines tyto hodnoty dešifruje při odkazování na úlohy a předá je agentu přes zabezpečený kanál HTTPS.
Poznámka:
Vytváření vlastních proměnných může přepsat standardní proměnné. Pokud například definujete vlastní Path proměnnou na Windows agentu, přepíše $env:Path proměnnou, což může zabránit správnému fungování PowerShellu.
Použití vlastních proměnných
Pokud chcete ve svých úkolech použít vlastní proměnné, uzavřete název proměnné do závorek a před něj znakem $ . Pokud máte například proměnnou s názvem adminUserName, můžete její aktuální hodnotu vložit do úkolu jako $(adminUserName).
Poznámka:
Proměnné z různých skupin propojených s kanalizací ve stejném rozsahu (např. úloha nebo fáze) mohou kolidovat, což vede k nepředvídatelným výsledkům. Abyste tomu předešli, ujistěte se, že proměnné ve všech skupinách proměnných mají jedinečné názvy.
Definování a úprava proměnných ve skriptu
Pokud chcete definovat nebo upravit proměnnou ze skriptu, použijte task.setvariable příkaz protokolování. Aktualizovaná hodnota proměnné je vymezena na spuštěnou úlohu a nepřechovává se napříč úlohami nebo fázemi. Všimněte si, že názvy proměnných se transformují na velká písmena, "." a " nahrazeny slovem "_".
Například z Agent.WorkFolder se stane AGENT_WORKFOLDER.
- Přistupte k této proměnné ve Windows jako
%AGENT_WORKFOLDER%nebo$env:AGENT_WORKFOLDER. - V Linuxu a macOS použijte
$AGENT_WORKFOLDER.
Tip
Skript můžete spustit na:
Skript služby Batch
Nastavit sauce a secret.Sauce proměnné
@echo ##vso[task.setvariable variable=sauce]crushed tomatoes
@echo ##vso[task.setvariable variable=secret.Sauce;issecret=true]crushed tomatoes with garlic
Přečti proměnné
Argumenty
"$(sauce)" "$(secret.Sauce)"
Skript
@echo off
set sauceArgument=%~1
set secretSauceArgument=%~2
@echo No problem reading %sauceArgument% or %SAUCE%
@echo But I cannot read %SECRET_SAUCE%
@echo But I can read %secretSauceArgument% (but the log is redacted so I do not spoil the secret)
Výstup konzoly ze čtení proměnných:
No problem reading crushed tomatoes or crushed tomatoes
But I cannot read
But I can read ******** (but the log is redacted so I do not spoil the secret)
Zobrazení aktuálních hodnot všech proměnných
Vyberte Pipelines>Releases a pak vyberte kanál vydání.
Otevřete souhrnné zobrazení pro vaši verzi a vyberte fázi, kterou vás zajímá. V seznamu kroků zvolte Inicializovat úlohu.
Tím se otevřou protokoly pro tento krok. Posuňte se dolů a zobrazte hodnoty používané agentem pro tuto úlohu.
Spuštění verze v režimu ladění
Spuštění verze v režimu ladění vám může pomoct s diagnostikou a řešením problémů nebo selhání zobrazením dalších informací během provádění vydané verze. Režim ladění můžete povolit pro celou verzi nebo jenom pro úlohy v rámci konkrétní fáze vydání.
Pokud chcete povolit režim ladění pro celé vydání, přidejte proměnnou pojmenovanou
System.Debugs hodnotoutruena záložku Proměnné potrubí vydání.Chcete-li povolit režim ladění pro určitou fázi, otevřete dialogové okno Konfigurovat fázi z místní nabídky fáze a přidejte proměnnou s názvem
System.Debugs hodnotoutruena kartu Proměnné .Případně vytvořte skupinu proměnných obsahující proměnnou s názvem
System.Debugs hodnotoutrue, a propojte tuto skupinu proměnných s nasazovacím kanálem.
Tip
Pokud dojde k chybě související s připojeními služby Azure ARM, další podrobnosti najdete v tématu Postupy: Řešení potíží s připojeními služeb Azure Resource Manageru.
Nastavit
Nastavit