Sdílet prostřednictvím


LUIS

Služba LUIS (Azure Cognitive Services Language Understanding Language Understanding Intelligent Service) umožňuje porozumět kontextu jazyka, takže vaše aplikace komunikují s lidmi způsobem, jakým mluví.

Tento konektor je dostupný v následujících produktech a oblastech:

Service Class Regions
Copilot Studio Standard Všechny Power Automate regiony
Logic Apps Standard Všechny oblasti Logic Apps
Power Apps Standard Všechny Power Apps regiony
Power Automate Standard Všechny Power Automate regiony
Metadata konektoru
Vydavatel Microsoft
Internetová stránka https://azure.microsoft.com/services/cognitive-services/language-understanding-intelligent-service/

Známé problémy a omezení

Tady jsou některá známá omezení používání konektoru LUIS.

  1. Rozevírací seznamy pro ID aplikace , verzi aplikace, požadovaný záměr a koncové body vytváření volání požadované entity a proto vyžadují použití klíče pro vytváření obsahu při vytváření připojení. V případě, že je k dispozici pouze klíč koncového bodu, je nutné použít k zadání odpovídajících hodnot parametrů zadat vlastní hodnotu.

Vytvoření připojení

Konektor podporuje následující typy ověřování:

výchozí Parametry pro vytvoření připojení Všechny oblasti Sdíletelný

Výchozí

Použitelné: Všechny oblasti

Parametry pro vytvoření připojení

Toto připojení je možné sdílet. Pokud se power app sdílí s jiným uživatelem, sdílí se i připojení. Další informace najdete v přehledu konektorů pro aplikace plátna – Power Apps | Microsoft Docs

Název Typ Description Povinné
Klíč rozhraní API securestring Klíč rozhraní API Pravdivé
Koncový bod předpovědi řetězec Koncový bod předpovědi. Pokud není zadaný, použije se výchozí hodnota https://westus.api.cognitive.microsoft.com.

Limity omezování

Name Volání Období obnovení
Volání rozhraní API na připojení 1200 60 sekund

Akce

Získání entity podle typu

Pro daný typ entity vrátí operace nejlepší odpovídající model entity z objektu predikce LUIS.

Získání předpovědi

Vzhledem k určitému vstupnímu textu vrátí tato operace předpověď na základě předem natrénovaného modelu. Vrácený prediktivní objekt lze také použít jako vstup pro další akce LUIS.

Získání entity podle typu

Pro daný typ entity vrátí operace nejlepší odpovídající model entity z objektu predikce LUIS.

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
ID aplikace
app-id True string

ID vytrénované aplikace

Desired Entity
desiredEntity True string

Požadovaná entita.

Verze aplikace
versionId string

Název verze. Ve výchozím nastavení se použije hodnota 0.1.

luisPredictionObject
luisPredictionObject True string

Návraty

Získání předpovědi

Vzhledem k určitému vstupnímu textu vrátí tato operace předpověď na základě předem natrénovaného modelu. Vrácený prediktivní objekt lze také použít jako vstup pro další akce LUIS.

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
ID aplikace
app-id True string

ID vytrénované aplikace.

Text promluvy
q True string

Řetězec, který se má předpovědět

Požadovaný záměr
desiredIntent string

Požadovaný záměr s nejvyšším skóre

Verze aplikace
versionId string

Název verze. Ve výchozím nastavení se použije hodnota 0.1.

Návraty

Definice

PredictResponse

Name Cesta Typ Description
Predikce služby LUIS
luisPrediciton string

Používá se jako vstup pro další akce LUIS.

Je požadovaný záměr.
isDesiredIntent boolean

Hodnota True, pokud záměr s nejvyšším skóre odpovídá požadovanému záměru.

Požadovaný záměr
desiredIntent string

Požadovaný záměr zadaný jako vstup, pokud existuje.

Text promluvy
query string

Řetězec, který je predikce založená.

Název
topScoringIntent.intent string

Název modelu záměru

Score
topScoringIntent.score float

Procento spolehlivosti předpovědi

Pole záměrů
intents array of object

Seznam všech predikovaných záměrů

Název záměru
intents.intent string

Název modelu záměru

Skóre záměru
intents.score float

Procento spolehlivosti předpovědi

Pole entit
entities array of LuisPredictResponseEntity

Seznam všech predikovaných entit

LuisPredictResponseEntity

Name Cesta Typ Description
Hodnota entity
entity string

Hodnota odpovídajícího typu entity

Typ entity
type string

Název modelu entity.

Skóre entity
score float

Procento spolehlivosti předpovědi

GetTopScoringMatchingEntityResponse

Name Cesta Typ Description
entita
entity LuisPredictResponseEntityMinusType
entityMatchInfo
entityMatchInfo EntityMatchInfo

LuisPredictResponseEntityMinusType

Name Cesta Typ Description
Hodnota entity
entity string

Hodnota odpovídajícího typu entity

Skóre entity
score float

Procento spolehlivosti předpovědi

Rozlišení entit
resolution string

Řešení této entity. Platí jenom pro předdefinované entity.

EntityMatchInfo

Name Cesta Typ Description
Desired Entity
desiredEntity string

Desired entity specified as input, if any.

Je shoda entit
isEntityMatch boolean

Hodnota True, pokud byla nalezena konkrétní entita.

Počet shody entit
entityMatchCount integer

Počet entit, které odpovídají požadovanému typu entity.

Použití tohoto konektoru