Sdílet prostřednictvím


UiPath (Preview)

UiPath umožňuje aktivovat úlohy v nástroji UiPath Orchestrator. Poskytuje možnost iniciovat spuštění úlohy a naslouchat dokončení úlohy prostřednictvím triggeru, což zajišťuje bezproblémové pracovní postupy automatizace a monitorování v reálném čase.

Tento konektor je dostupný v následujících produktech a oblastech:

Service Class Regions
Copilot Studio Premium Všechny oblasti Power Automate s výjimkou následujících:
     – státní správa USA (GCC)
     – státní správa USA (GCC High)
     - China Cloud provozovaný společností 21Vianet
     - Ministerstvo obrany USA (DoD)
Logic Apps Standard Všechny oblasti Logic Apps s výjimkou následujících:
     – Oblasti Azure Government
     – Oblasti Azure China
     - Ministerstvo obrany USA (DoD)
Power Apps Premium Všechny oblasti Power Apps s výjimkou následujících:
     – státní správa USA (GCC)
     – státní správa USA (GCC High)
     - China Cloud provozovaný společností 21Vianet
     - Ministerstvo obrany USA (DoD)
Power Automate Premium Všechny oblasti Power Automate s výjimkou následujících:
     – státní správa USA (GCC)
     – státní správa USA (GCC High)
     - China Cloud provozovaný společností 21Vianet
     - Ministerstvo obrany USA (DoD)
Kontakt
Název Tým ekosystému modulů plug-in
URL https://www.uipath.com/support
Email pludevsupport@uipath.com
Metadata konektoru
Vydavatel UiPath Incorporated
Internetová stránka https://www.uipath.com
Zásady ochrany osobních údajů https://www.uipath.com/legal/privacy-policy
Kategorie Umělá inteligence; Business Intelligence

Author

UiPath

Version

2.0

Description

Tento konektor umožňuje připojit a spouštět automatizované pracovní postupy v cloudu UiPath Automation. UiPath je předním poskytovatelem technologie agentické a robotické automatizace procesů. Její služba Orchestrator poskytuje webovou platformu pro správu, nasazování, plánování, monitorování a automatizaci procesů. Je navržená tak, aby spouštěla obchodní procesy na více robotech konzistentním a efektivním způsobem a usnadnila škálování automatizačních projektů libovolné velikosti.

Podporované operace

Konektor podporuje následující operace:

  • Spouštěcí úloha: Spusťte instanci procesu UiPath (úloha).
  • Čekání na dokončení úlohy: Pozastavte provádění toku Power Automate, dokud se úloha UiPath nespustí.
  • Spuštění úlohy a čekání na dokončení: Spusťte úlohu a pozastavte tok Power Automate, dokud se úloha UiPath nespustí v orchestratoru.
  • Přidat položku fronty: Přidejte položku fronty do konkrétní fronty.

Poznámka: Výsledky úloh budou k dispozici pouze v toku Power Automate, pokud je spuštění zahájeno prostřednictvím konektoru Power Automate UiPath. Monitorování není podporováno pro úlohy spuštěné jinými metodami.

Předpoklady

Ujistěte se, že máte účet UiPath Automation Cloud. V rámci konkrétního tenanta (např DefaultTenant. ) sestavte proces UiPath pomocí aplikace Studio Web nebo Studio Desktop a pak proces publikujte a nasaďte do odpovídajícího kanálu tenanta Orchestratoru.

Vytvoření připojení pomocí Power Automate

  1. Přístup ke cloudovému účtu
    Přihlaste se ke cloudovému účtu, který chcete použít k navázání připojení k Power Automate.

  2. Přejděte na kartu Správce.
    V nastavení účtu přejděte na kartu Správce .

  3. Přístup k externím aplikacím
    Na panelu Správce vyberte možnost Externí aplikace .

  4. Přechod na kartu Registrace aplikací
    Přejděte na kartu Registrace aplikací .

  5. Vyhledání aplikace UiPath Power Automate
    Vyhledejte aplikaci s názvem UiPath_Power_Automate_Msft_Prod.

  6. Registrace aplikace
    Klikněte na nabídku se třemi tečky vedle názvu aplikace a vyberte Zaregistrovat.

  7. Přístup k Power Automate
    Otevřete aplikaci Power Automate v prohlížeči.

  8. Přejděte na kartu Připojení.
    Přejděte na kartu Připojení .

  9. Přidání nového připojení
    Kliknutím na přidat připojení zahájíte proces připojení.

  10. Zadání informací o organizaci a tenantovi
    Zadejte název organizace a název tenanta, který odpovídá názvům použitým při registraci aplikace.

  11. Dokončení připojení
    Po zadání požadovaných informací by se mělo připojení úspěšně navázat.

Použití konektoru

  1. Jako krok v toku Power Automate vyberte konektor UiPath .
  2. Do dialogového okna parametru zadejte název organizace a název tenantaUiPath Cloud.
  3. Přihlaste se k platformě UiPath pomocí přihlašovacích údajů UiPath.
  4. Po úspěšném ověření vyberte složku a proces v akci.
  5. Po výběru procesu se zobrazí odpovídající vstupní argumenty.
  6. Vyplňte požadované vstupní hodnoty.
  7. Začněte používat konektor k vytváření aplikací a toků.

Nejčastější dotazy

Proč nefunguje proces přihlašování ke cloudu UiPath Automation?

Pokud máte funkční přihlašovací údaje, před pokusem o připojení se ujistěte, že je konektor Power Automate zaregistrovaný ve vaší organizaci služby UiPath Automation Cloud. Pokud potřebujete další pomoc, obraťte se na správce.

Funguje tento konektor pro místní nasazení?

Ne, tento konektor funguje jenom s cloudem UiPath Automation.

Kde získám název organizace a název tenanta?

Při procházení instance nástroje Orchestrator zkontrolujte formát adresy URL: https://cloud.uipath.com/{OrganizationName}/{TenantName}/orchestrator_/

Získání nápovědy nebo poskytnutí zpětné vazby

Pokud máte problémy, žádosti o funkce nebo obecnou zpětnou vazbu, kontaktujte nás na adrese pludevsupport@uipath.com.

Vytvoření připojení

Konektor podporuje následující typy ověřování:

výchozí Parametry pro vytvoření připojení Všechny oblasti Nesdílitelné

Výchozí

Použitelné: Všechny oblasti

Parametry pro vytvoření připojení

Toto připojení není možné sdílet. Pokud se power app sdílí s jiným uživatelem, zobrazí se výzva k explicitní vytvoření nového připojení.

Název Typ Description Povinné
Název organizace řetězec Zadejte název organizace. Pravdivé
Název tenanta řetězec Zadejte název tenanta. Pravdivé

Limity omezování

Name Volání Období obnovení
Volání rozhraní API na připojení 100 60 sekund

Akce

Přidat položku fronty

Přidejte novou položku fronty pro zpracování.

Spuštění úlohy a čekání na dokončení

Spusťte úlohu a obdržíte oznámení o dokončení úlohy.

Začít pracovat

Vytvoří novou úlohu a nastaví ji ve stavu Čeká na vyřízení pro každého robota na základě vstupních parametrů a upozorní příslušné roboty na čekající úlohu.

Čekání na dokončení úlohy

Trigger pro příjem oznámení o dokončení úlohy

Přidat položku fronty

Přidejte novou položku fronty pro zpracování.

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
Složka
X-UIPATH-OrganizationUnitId True integer

ID složky nebo organizace

Schéma vstupu fronty
dynamicListSchema True dynamic

Získejte schéma vybrané fronty.

Název fronty
queueId True integer

Název fronty vybrané fronty

Odložit datum
deferDate date-time

Nejstarší datum a čas, kdy je položka k dispozici ke zpracování. Pokud položku vyprázdníte, můžete ji co nejdříve zpracovat.

Termín splnění
dueDate date-time

Poslední datum a čas, kdy má být položka zpracována. Pokud položku vyprázdníte, můžete ji kdykoliv zpracovat.

Datum smlouvy Sla rizika
riskSlaDate date-time

Datum RiskSla v době, která je považována za rizikovou zónu pro zpracování položky.

Odkazy
reference string

Volitelná hodnota zadaná uživatelem pro identifikaci položky fronty.

Progress
progress string

Pole Řetězec, které se používá ke sledování průběhu obchodního toku.

ID nadřazené operace
parentOperationId string

ID operace, která spustila úlohu.

Priority
priority string

Nastaví důležitost zpracování pro danou položku.

Návraty

Definuje část dat, která může robot zpracovat, a informace související se stavem zpracování. Položky fronty jsou seskupené ve frontách.

Spuštění úlohy a čekání na dokončení

Spusťte úlohu a obdržíte oznámení o dokončení úlohy.

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
Složka
X-UIPATH-OrganizationUnitId True integer

ID složky nebo organizace

Název procesu
processId True number

Vyberte název procesu.

Schéma vstupu procesu
dynamicListSchema True dynamic

Získejte schéma vybraného procesu.

Spustit jakosMe
runAsMe boolean

Spuštění úlohy pod vlastní identitou

Návraty

Výstupy této operace jsou dynamické.

Začít pracovat

Vytvoří novou úlohu a nastaví ji ve stavu Čeká na vyřízení pro každého robota na základě vstupních parametrů a upozorní příslušné roboty na čekající úlohu.

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
Schéma vstupu procesu
dynamicListSchema dynamic

Získejte schéma vybraného procesu.

Složka
X-UIPATH-OrganizationUnitId True integer

ID složky nebo organizace

Název procesu
processId True number

Vyberte proces, který chcete spustit.

Spustit jakosMe
runAsMe boolean

Spuštění úlohy pod vlastní identitou

Návraty

Představuje naplánované nebo ruční spuštění procesu na robotu.

Body
JobDto

Čekání na dokončení úlohy

Trigger pro příjem oznámení o dokončení úlohy

Parametry

Name Klíč Vyžadováno Typ Description
Složka
X-UIPATH-OrganizationUnitId True integer

ID složky nebo organizace

Název procesu
processId True number

Vyberte název procesu.

ID úlohy
jobKey True string

ID úlohy

Návraty

Výstupy této operace jsou dynamické.

Definice

ArgumentMetadata

Name Cesta Typ Description
Vstup
Input string
Výstup
Output string

EntryPointDataVariationDto

Name Cesta Typ Description
Content
Content string
Typ obsahu
ContentType string
identifikační číslo
Id integer

EntryPointDto

Name Cesta Typ Description
UniqueId
UniqueId uuid
Cesta
Path string
InputArguments
InputArguments string
OutputArguments
OutputArguments string
DataVariation
DataVariation EntryPointDataVariationDto
identifikační číslo
Id integer

EnvironmentDto

Seskupení robotů.

Name Cesta Typ Description
Název
Name string

Vlastní název prostředí.

Description
Description string

Slouží k přidání dalších informací o prostředí, aby bylo možné ho lépe identifikovat.

Roboty
Robots array of SimpleRobotDto

Kolekce robotů spojených s aktuálním prostředím.

Typ
Type string

ZAVRHOVANÝ. Typ prostředí určuje, jak se má použít. Tato vlastnost je zastaralá a už by se neměla používat.

identifikační číslo
Id integer

JobDto

Představuje naplánované nebo ruční spuštění procesu na robotu.

Name Cesta Typ Description
ID úlohy
Id integer

Jedinečné ID úlohy

Čas zahájení
StartTime string

Datum a čas spuštění úlohy nebo hodnota null, pokud úloha ještě nebyla spuštěna.

Koncový čas
EndTime string

Datum a čas ukončení spuštění úlohy nebo hodnota null, pokud úloha ještě nebyla ukončena.

Stav úlohy
State string

Stav, ve kterém je úloha.

Priorita úlohy
JobPriority string

Priorita provádění.

Robot
Robot SimpleRobotDto

Entita odvozená z RobotDto Sdílí všechny vlastnosti základní entity s výjimkou navigačních vlastností.

Release
Release SimpleReleaseDto

Entita odvozená od BaseReleaseDto. Sdílí všechny vlastnosti základní entity s výjimkou navigačních vlastností.

Zdroj
Source string

Název zdroje úlohy.

Typ zdroje
SourceType string

Typ zdroje úlohy.

Klíč dávkového spouštění
BatchExecutionKey string

Jedinečný identifikátor seskupující více úloh. Obvykle se generuje při vytváření úlohy podle plánu.

Informace
Info string

Další informace o aktuální úloze

Čas vytvoření
CreationTime string

Datum a čas vytvoření úlohy.

Počáteční ID plánu
StartingScheduleId string

ID plánu, který úlohu spustil, nebo hodnotu null, pokud ji uživatel spustil.

Název vydané verze
ReleaseName string

Název vydané verze přidružené k aktuálnímu názvu.

Typ
Type string

Typ úlohy, účast, pokud byla spuštěna pomocí robota, bezobslužné jinak

Vstupní argumenty
InputArguments string

Vstupní parametry ve formátu JSON, které se mají předat do provádění úlohy

Výstupní argumenty
OutputArguments string

Výstupní parametry ve formátu JSON byly výsledkem provádění úloh.

Název hostitelského počítače
HostMachineName string

Název počítače, na kterém robot spouští úlohu.

HasMediaRecorded
HasMediaRecorded boolean

Hodnota True, pokud byla pro tuto úlohu zaznamenána nějaká spouštěcí média, v opačném případě nepravda.

PersistenceId
PersistenceId string

ID instance trvalosti pro pozastavenou úlohu

ResumeVersion
ResumeVersion string

Rozlišovat mezi několika cykly pozastavení a obnovení úlohy

StopStrategy
StopStrategy string
RuntimeType
RuntimeType string

Typ modulu runtime robota, který může vyzvednout úlohu

VyžadujeUserInteraction
RequiresUserInteraction boolean
ReleaseVersionId
ReleaseVersionId integer
EntryPointPath
EntryPointPath string

Cesta k pracovnímu postupu vstupního bodu (XAML), který bude robot provádět

OrganizationUnitId
OrganizationUnitId integer

ID složky, do které je tato úloha součástí.

OrganizationUnitFullyQualifiedName
OrganizationUnitFullyQualifiedName string

Plně kvalifikovaný název složky, do které je tato úloha součástí.

Odkazy
Reference string

Referenční identifikátor úlohy

ProcessType
ProcessType string
Key
Key string

Jedinečný identifikátor úlohy.

Počítač
Machine MachineDto

Počítač, který je hostitelem robota

ProfilaceOptions
ProfilingOptions string

Možnosti, jak robotovi dát pokyn, jaké informace o profilaci mají shromažďovat (pokrytí kódu, využití procesoru a paměti atd.)

MachineDto

Počítač, který je hostitelem robota

Name Cesta Typ Description
Klíč licence
LicenseKey string

Klíč se automaticky vygeneruje ze serveru pro robotický počítač. Aby robot fungoval, musí na robotu i v Orchestratoru existovat stejný klíč.

Název
Name string

Název počítače, na který je robot hostovaný.

Description
Description string
Typ
Type string

Typ počítače (standard / šablona).

Scope
Scope string

Rozsah počítače (výchozí / sdílený / PW / cloud).

NeprodukčníSloty
NonProductionSlots integer

Počet neprodukčních slotů, které se mají rezervovat za běhu

Bezobslužné lístky
UnattendedSlots integer

Počet bezobslužných slotů, které se mají rezervovat za běhu

Bezobsadové
HeadlessSlots integer

Počet bezobsazených slotů, které se mají rezervovat za běhu

TestAutomationSlots
TestAutomationSlots integer

Počet slotů TestAutomation, které se mají rezervovat za běhu

Key
Key uuid

Neměnný jedinečný identifikátor, který se zachová během migrace tenanta

RobotVersions
RobotVersions array of MachinesRobotVersionDto

Verze robotů hostovaných na počítači.

RobotUsers
RobotUsers array of RobotUserDto

Roboti přiřazení k stroji šablon

AutoScalingProfile
AutoScalingProfile string

Profil, který řídí automatické škálování

identifikační číslo
Id integer

MachinesRobotVersionDto

Name Cesta Typ Description
Počet
Count integer

Počet robotů na počítači se zadanou verzí.

Version
Version string

Verze robota hostovaného na počítači.

Id počítače
MachineId integer

ID počítače.

ProcessSettingsDto

ReleaseVersionDto

Ukládá data o verzi různých verzí procesu přidružených k určité verzi. Pokud je určitá verze přidružená k vydané verzi, vytvoří se pro každé přidružení nový objekt ReleaseVersion.

Name Cesta Typ Description
ReleaseId
ReleaseId integer

ID nadřazené verze.

Číslo verze
VersionNumber string

Verze procesu přidružená k vydání.

CreationTime
CreationTime date-time

Datum a čas, kdy byla verze přidružená k vydání.

ReleaseName
ReleaseName string

Název procesu přidruženého k vydání.

identifikační číslo
Id integer

RobotUserDto

Name Cesta Typ Description
Uživatelské jméno
UserName string

Jméno uživatele.

RobotId
RobotId integer

ID robota.

HasTriggery
HasTriggers boolean

Bez ohledu na to, jestli robot počítače má definované triggery, nebo ne.

SimpleReleaseDto

Entita odvozená od BaseReleaseDto. Sdílí všechny vlastnosti základní entity s výjimkou navigačních vlastností.

Name Cesta Typ Description
Key
Key string

Jedinečný identifikátor přidružený k jednotlivým verzím.

ProcessKey
ProcessKey string

Jedinečný identifikátor procesu přidruženého k vydání.

ProcessVersion
ProcessVersion string

Verze procesu přidruženého k vydání.

IsLatestVersion
IsLatestVersion boolean

Uvádí, jestli je verze procesu přidružená k vydané verzi nejnovější nebo ne.

IsProcessDeleted
IsProcessDeleted boolean

Uvádí, zda je proces přidružený k vydání odstraněn, nebo ne.

Description
Description string

Slouží k přidání dalších informací o verzi, aby bylo možné ji lépe identifikovat.

Název
Name string

Vlastní název vydané verze. Výchozí formát názvu je ProcessName_EnvironmentName.

Id prostředí
EnvironmentId integer

ID prostředí přidruženého k verzi.

název prostředí
EnvironmentName string

Název prostředí přidruženého k vydání.

Životní prostředí
Environment EnvironmentDto

Seskupení robotů.

EntryPointId
EntryPointId integer
Vstupní bod
EntryPoint EntryPointDto
InputArguments
InputArguments string

Vstupní parametry ve formátu JSON, které se mají předat jako výchozí hodnoty pro provádění úlohy.

ProcessType
ProcessType string
SupportsMultipleEntryPoints
SupportsMultipleEntryPoints boolean
VyžadujeUserInteraction
RequiresUserInteraction boolean
CurrentVersion
CurrentVersion ReleaseVersionDto

Ukládá data o verzi různých verzí procesu přidružených k určité verzi. Pokud je určitá verze přidružená k vydané verzi, vytvoří se pro každé přidružení nový objekt ReleaseVersion.

ReleaseVersions
ReleaseVersions array of ReleaseVersionDto

Kolekceverzích

Arguments
Arguments ArgumentMetadata
ProcessSettings
ProcessSettings ProcessSettingsDto
AutoUpdate
AutoUpdate boolean
FeedId
FeedId string
JobPriority
JobPriority string

Priorita provádění. Pokud má hodnotu null, výchozí hodnota je Normální.

CreationTime
CreationTime date-time

Čas vytvoření této verze

OrganizationUnitId
OrganizationUnitId integer

ID složky, ve které je tato verze součástí.

OrganizationUnitFullyQualifiedName
OrganizationUnitFullyQualifiedName string

Plně kvalifikovaný název složky, ve které je tato verze součástí.

identifikační číslo
Id integer

SimpleRobotDto

Entita odvozená z RobotDto Sdílí všechny vlastnosti základní entity s výjimkou navigačních vlastností.

Name Cesta Typ Description
Klíč licence
LicenseKey string

Klíč se automaticky vygeneruje ze serveru pro robotický počítač. Aby robot fungoval, musí na robotu i v Orchestratoru existovat stejný klíč.

Název počítače
MachineName string

Název počítače, na který je robot hostovaný.

Id počítače
MachineId integer

ID počítače, na který je robot hostovaný

Název
Name string

Vlastní název robota.

Uživatelské jméno
Username string

Uživatelské jméno počítače. Pokud je uživatel pod doménou, musíte ho také zadat ve formátu DOMAIN\username. Poznámka: Musíte použít krátké názvy domén, například desktop\administrator a NOT desktop.local/administrator.

ExternalName
ExternalName string

Obsahuje hodnotu klíče v externím úložišti použitém k uložení hesla.

Description
Description string

Slouží k přidání dalších informací o robotu, aby ho lépe identifikoval.

Typ
Type string

Typ Robota.

Typ hostování
HostingType string

Typ hostování robota (Standard / Plovoucí).

ProvisionType
ProvisionType string

Typ zřizování robota.

Heslo
Password string

Heslo Systému Windows přidružené k uživatelskému jménu počítače.

CredentialStoreId
CredentialStoreId integer

Úložiště přihlašovacích údajů použité k uložení hesla.

UserId
UserId integer

ID přidruženého uživatele.

Enabled
Enabled boolean

Specifikuje stav robota (povoleno nebo zakázáno) – zakázaný robot se nemůže připojit k orchestratoru.

CredentialType
CredentialType string

Typ přihlašovacích údajů robota (výchozí nebo čipová karta)

Environments
Environments array of EnvironmentDto

Kolekce prostředí, na které je robot součástí.

RobotEnvironments
RobotEnvironments string

Textové znázornění názvů prostředí oddělených čárkami je součástí robota.

ExecutionSettings
ExecutionSettings object

Kolekce párů klíč-hodnota obsahující nastavení spuštění pro tohoto robota.

IsExternalLicensed
IsExternalLicensed boolean

Příznak označující, jestli robot používá externí licenci

LimitConcurrentExecution
LimitConcurrentExecution boolean

Určuje, jestli se robot dá používat souběžně na více počítačích.

identifikační číslo
Id integer

QueueItemDto

Definuje část dat, která může robot zpracovat, a informace související se stavem zpracování. Položky fronty jsou seskupené ve frontách.

Name Cesta Typ Description
ID definice fronty
QueueDefinitionId integer

ID nadřazené fronty.

ProcessingException
ProcessingException ProcessingExceptionDto

Ukládá informace o výjimkách vyvolaných při zpracování neúspěšných položek fronty.

SpecificContent
SpecificContent object

Kolekce párů klíč-hodnota obsahující vlastní data nakonfigurovaná v aktivitě Přidat položku fronty v uiPath Studiu.

Výstup
Output object

Kolekce párů klíč-hodnota obsahujících vlastní data byla výsledkem úspěšného zpracování.

OutputData
OutputData string

Reprezentace výstupních dat generovaných zpracováním položky ve formátu JSON

Analytika
Analytics object

Kolekce párů klíč-hodnota obsahujících vlastní data pro další zpracování analýzy.

AnalyticsData
AnalyticsData string

Reprezentace analytických dat generovaných zpracováním položky ve formátu JSON

Stav
Status string

Stav zpracování položky.

ReviewStatus
ReviewStatus string

Stav kontroly položky – platí pouze pro položky, které selhaly.

ReviewerUserId
ReviewerUserId integer

Id uživatele revidujících, pokud existuje.

Key
Key uuid

Jedinečný identifikátor položky fronty.

Odkazy
Reference string

Volitelná hodnota zadaná uživatelem pro identifikaci položky fronty.

ProcessingExceptionType
ProcessingExceptionType string

Výjimka zpracování. Pokud položka nebyla zpracována nebo byla úspěšně zpracována, bude mít hodnotu null.

DueDate
DueDate date-time

Poslední datum a čas, kdy má být položka zpracována. Pokud položku vyprázdníte, můžete ji kdykoliv zpracovat.

RiskSlaDate
RiskSlaDate date-time

Datum RiskSla, které je považováno za zónu rizika pro zpracování položky.

Priority
Priority string

Nastaví důležitost zpracování pro danou položku.

Odložit datum
DeferDate date-time

Nejstarší datum a čas, kdy je položka k dispozici ke zpracování. Pokud položku vyprázdníte, můžete ji co nejdříve zpracovat.

StartProcessing
StartProcessing date-time

Datum a čas, kdy se spustilo zpracování položky. Pokud položka nebyla zpracována, má hodnotu null.

EndProcessing
EndProcessing date-time

Datum a čas, kdy zpracování položky skončilo. Pokud položka nebyla zpracována, má hodnotu null.

SecondsInPreviousAttempts
SecondsInPreviousAttempts integer

Počet sekund, po které poslední neúspěšné zpracování trvalo.

Id nadřazené položky
AncestorId integer

ID nadřazené položky propojené s aktuální položkou.

Opakovat číslo
RetryNumber integer

Počet zpracování této pracovní položky Tato hodnota může být vyšší než 0, pouze pokud je nastaveno číslo MaxRetried a zpracování položky selhalo alespoň jednou pomocí applicationException.

SpecificData
SpecificData string

Reprezentace konkrétního obsahu ve formátu JSON

CreationTime
CreationTime date-time

Datum a čas vytvoření položky.

Progress
Progress string

Pole Řetězec, které se používá ke sledování průběhu obchodního toku.

RowVersion
RowVersion byte

Identifikátor použitý pro optimistickou souběžnost, takže Orchestrator dokáže zjistit, jestli jsou data za aktuální nebo ne.

OrganizationUnitId
OrganizationUnitId integer

ZAVRHOVANÝ.

OrganizationUnitFullyQualifiedName
OrganizationUnitFullyQualifiedName string

ZAVRHOVANÝ.

identifikační číslo
Id integer

ProcessingExceptionDto

Ukládá informace o výjimkách vyvolaných při zpracování neúspěšných položek fronty.

Name Cesta Typ Description
Důvod
Reason string

Důvod, proč zpracování selhalo.

Podrobnosti
Details string

Ukládá další podrobnosti o výjimce.

Typ
Type string

Typ výjimky zpracování, pokud existuje.

AssociatedImageFilePath
AssociatedImageFilePath string

Cesta na robotovi spuštěném počítači k souboru obrázku, který ukládá relevantní informace o výjimce – např. na obrazovce pro tisk systému.

CreationTime
CreationTime date-time

Čas, kdy došlo k výjimce