Sdílet prostřednictvím


CComBSTR Třída

Tato třída je obálka pro BSTRs.

Syntaxe

class CComBSTR

Členové

Veřejné konstruktory

Název Popis
CComBSTR::CComBSTR Konstruktor
CComBSTR::~CComBSTR Destruktor.

Veřejné metody

Název Popis
CComBSTR::Append Připojí řetězec k m_str.
CComBSTR::AppendBSTR Připojí k BSTR m_str.
CComBSTR::AppendBytes Připojí zadaný počet bajtů k m_str.
CComBSTR::ArrayToBSTR BSTR Vytvoří z prvního znaku každého prvku v safearray a připojí ho k objektuCComBSTR.
CComBSTR::AssignBSTR BSTR Přiřadí k m_str.
CComBSTR::Attach Připojí objektBSTR.CComBSTR
CComBSTR::BSTRToArray Vytvoří jednorozměrné jednorozměrné bezpečné pole založené na nule, kde každý prvek pole je znak z objektu CComBSTR .
CComBSTR::ByteLength Vrátí délku m_str v bajtech.
CComBSTR::Copy Vrátí kopii .m_str
CComBSTR::CopyTo Vrátí kopii m_str prostřednictvím parametru [out] .
CComBSTR::Detach Odpojte m_str objekt CComBSTR .
CComBSTR::Empty Osvobodí m_str.
CComBSTR::Length Vrátí délku m_str.
CComBSTR::LoadString Načte prostředek řetězce.
CComBSTR::ReadFromStream Načte BSTR objekt ze streamu.
CComBSTR::ToLower Převede řetězec na malá písmena.
CComBSTR::ToUpper Převede řetězec na velká písmena.
CComBSTR::WriteToStream m_str Uloží se do datového proudu.

Veřejné operátory

Název Popis
CComBSTR::operator BSTR Přetypuje CComBSTR objekt na BSTR.
CComBSTR::operator ! Vrátí hodnotu PRAVDA nebo NEPRAVDA v závislosti na tom, jestli m_str má hodnotu NULL.
CComBSTR::operator != CComBSTR Porovná řetězec.
CComBSTR::operator & Vrátí adresu .m_str
CComBSTR::operator += CComBSTR Připojí k objektu.
CComBSTR::operator < CComBSTR Porovná řetězec.
CComBSTR::operator = Přiřadí hodnotu .m_str
CComBSTR::operator == CComBSTR Porovná řetězec.
CComBSTR::operator > CComBSTR Porovná řetězec.

Veřejné datové členy

Název Popis
CComBSTR::m_str Obsahuje přidruženou BSTR k objektu CComBSTR .

Poznámky

Třída CComBSTR je obálka pro BSTRs, což jsou řetězce s předponou délky. Délka je uložena jako celé číslo v umístění paměti před daty v řetězci.

Hodnota A BSTR je ukončena po posledním počítaném znaku, ale může obsahovat také znaky null vložené v řetězci. Délka řetězce je určena počtem znaků, nikoli prvním znakem null.

Poznámka:

Třída CComBSTR poskytuje řadu členů (konstruktory, operátory přiřazení a relační operátory), které jako argumenty přebírají řetězce ANSI nebo Unicode. Verze ANSI těchto funkcí jsou méně efektivní než jejich protějšky Unicode, protože dočasné řetězce Unicode se často vytvářejí interně. Pro zajištění efektivity používejte verze Unicode, pokud je to možné.

Poznámka:

Z důvodu vylepšeného chování vyhledávání implementovaného v sadě Visual Studio .NET by měl být místo toho implementován kód, například bstr = L"String2" + bstr;, který mohl být zkompilován v předchozích verzích, jako bstr = CStringW(L"String2") + bstr.

Seznamupozorněních CComBSTRCComBSTR

Požadavky

Záhlaví: atlbase.h

CComBSTR::Append

Připojí buď lpsz nebo BSTR člen k bstrSrc m_str.

HRESULT Append(const CComBSTR& bstrSrc) throw();
HRESULT Append(wchar_t ch) throw();
HRESULT Append(char ch) throw();
HRESULT Append(LPCOLESTR lpsz) throw();
HRESULT Append(LPCSTR lpsz) throw();
HRESULT Append(LPCOLESTR lpsz, int nLen) throw();

Parametry

bstrSrc
[v] Objekt CComBSTR , který se má připojit.

ch
[v] Znak, který se má připojit.

lpsz
[v] Řetězec znaku s nulovým ukončením, který se má připojit. Řetězec Unicode můžete předat přetížením LPCOLESTR nebo řetězcem ANSI prostřednictvím LPCSTR verze.

nLen
[v] Počet znaků od lpsz připojení.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

Poznámky

Před připojením se řetězec ANSI převede na Unicode.

Příklad

enum { urlASP, urlHTM, urlISAPI } urlType;
urlType = urlASP;

CComBSTR bstrURL = OLESTR("http://SomeSite/");
CComBSTR bstrDEF = OLESTR("/OtherSite");
CComBSTR bstrASP = OLESTR("default.asp");

CComBSTR bstrTemp;
HRESULT hr;

switch (urlType)
{
case urlASP:
   // bstrURL is 'http://SomeSite/default.asp'
   hr = bstrURL.Append(bstrASP);
   break;

case urlHTM:
   // bstrURL is 'http://SomeSite/default.htm'
   hr = bstrURL.Append(OLESTR("default.htm"));
   break;

case urlISAPI:
   // bstrURL is 'http://SomeSite/default.dll?func'
   hr = bstrURL.Append(OLESTR("default.dll?func"));
   break;

default:
   // bstrTemp is 'http://'
   hr = bstrTemp.Append(bstrURL, 7);
   // bstrURL is 'http://OtherSite'
   if (hr == S_OK)
       hr = bstrTemp.Append(bstrDEF);
   bstrURL = bstrTemp;

   break;
}

CComBSTR::AppendBSTR

Připojí zadanou BSTR k m_str.

HRESULT AppendBSTR(BSTR p) throw();

Parametry

p
[v] A BSTR pro připojení.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

Poznámky

Do této metody nepředávejte běžný řetězec širokého znaku. Kompilátor nemůže zachytit chybu a dojde k chybám za běhu.

Příklad

CComBSTR bstrPre(OLESTR("Hello "));
CComBSTR bstrSuf(OLESTR("World!"));
HRESULT hr;

// Appends "World!" to "Hello "
hr = bstrPre.AppendBSTR(bstrSuf);

// Displays a message box with text "Hello World!"
::MessageBox(NULL, CW2CT(bstrPre), NULL, MB_OK);   

CComBSTR::AppendBytes

Připojí zadaný počet bajtů bez m_str převodu.

HRESULT AppendBytes(const char* lpsz, int nLen) throw();

Parametry

lpsz
[v] Ukazatel na pole bajtů, které chcete připojit.

p
[v] Počet bajtů, které se mají připojit.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

Příklad

CComBSTR bstrPre(OLESTR("Hello "));
HRESULT hr;

// Appends "Wo" to "Hello " (4 bytes == 2 characters)
hr = bstrPre.AppendBytes(reinterpret_cast<char*>(OLESTR("World!")), 4);

// Displays a message box with text "Hello Wo"
::MessageBox(NULL, CW2CT(bstrPre), NULL, MB_OK);   

CComBSTR::ArrayToBSTR

Uvolní všechny existující řetězce uchovávané v objektu CComBSTR a pak vytvoří BSTR z prvního znaku každého prvku v safearray a připojí ho k objektu CComBSTR .

HRESULT ArrayToBSTR(const SAFEARRAY* pSrc) throw();

Parametry

pSrc
[v] Safearray obsahující prvky použité k vytvoření řetězce.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

CComBSTR::AssignBSTR

BSTR Přiřadí k m_str.

HRESULT AssignBSTR(const BSTR bstrSrc) throw();

Parametry

bstrSrc
[v] A BSTR přiřadit k aktuálnímu CComBSTR objektu.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

CComBSTR::Attach

BSTR Připojí k objektu CComBSTR nastavením člena m_str na src.

void Attach(BSTR src) throw();

Parametry

src
[v] Připojení BSTR k objektu.

Poznámky

Do této metody nepředávejte běžný řetězec širokého znaku. Kompilátor nemůže zachytit chybu a dojde k chybám za běhu.

Poznámka:

Tato metoda bude uplatňovat, pokud m_str není null.

Příklad

// STDMETHOD(BSTRToUpper)(/*[in, out]*/ BSTR bstrConv);
STDMETHODIMP InplaceBSTRToUpper(BSTR bstrConv)
{
   // Assign bstrConv to m_str member of CComBSTR
   CComBSTR bstrTemp;
   bstrTemp.Attach(bstrConv); 

   // Make sure BSTR is not NULL string
   if (!bstrTemp)
        return E_POINTER;

   // Make string uppercase 
   HRESULT hr;
   hr = bstrTemp.ToUpper();
   if (hr != S_OK)
       return hr;

   // Set m_str to NULL, so the BSTR is not freed
   bstrTemp.Detach(); 

   return S_OK; 
}

CComBSTR::BSTRToArray

Vytvoří jednorozměrné jednorozměrné bezpečné pole založené na nule, kde každý prvek pole je znak z objektu CComBSTR .

HRESULT BSTRToArray(LPSAFEARRAY* ppArray) throw();

Parametry

ppArray
[ven] Ukazatel na safearray použitý k uložení výsledků funkce.

Návratová hodnota

S_OK při úspěchu nebo jakékoli standardní HRESULT chybové hodnotě.

CComBSTR::ByteLength

Vrátí počet bajtů v m_str, s výjimkou ukončujícího znak null.

unsigned int ByteLength() const throw();

Návratová hodnota

Délka členu m_str v bajtech.

Poznámky

Vrátí hodnotu 0, pokud m_str je NULL.

Příklad

// string with 11 chars (22 bytes)
CComBSTR bstrTemp(OLESTR("Hello World"));

unsigned int len = bstrTemp.ByteLength();

ATLASSERT(len == 22);   

CComBSTR::CComBSTR

Konstruktor Výchozí konstruktor nastaví m_str člen na NULL.

CComBSTR() throw();
CComBSTR(const CComBSTR& src);
CComBSTR(REFGUID  guid);
CComBSTR(int nSize);
CComBSTR(int nSize, LPCOLESTR sz);
CComBSTR(int nSize, LPCSTR sz);
CComBSTR(LPCOLESTR pSrc);
CComBSTR(LPCSTR pSrc);
CComBSTR(CComBSTR&& src) throw(); // (Visual Studio 2017)

Parametry

nSize
[v] Početznakůch sz CComBSTR

sz
[v] Řetězec, který chcete zkopírovat. Verze Unicode určuje LPCOLESTR, verze ANSI určuje LPCSTR.

pSrc
[v] Řetězec, který chcete zkopírovat. Verze Unicode určuje LPCOLESTR, verze ANSI určuje LPCSTR.

src
[v] Objekt CComBSTR .

guid
[v] Odkaz na GUID strukturu.

Poznámky

Konstruktor kopírování se nastaví m_str na kopii BSTR členu src. Konstruktor REFGUID převede identifikátor GUID na řetězec pomocí StringFromGUID2 a uloží výsledek.

Ostatní konstruktory jsou nastaveny m_str na kopii zadaného řetězce. Pokud předáte hodnotu , nSizepak se zkopírují pouze nSize znaky následované ukončovacím znakem null.

CComBSTR podporuje sémantiku pohybu. Konstruktor přesunutí (konstruktor, který přebírá odkaz rvalue (&&) k vytvoření nového objektu, který používá stejná podkladová data jako starý objekt, který předáváte jako argument, bez režie při kopírování objektu.

Destruktor uvolní řetězec, na který m_strodkazuje .

Příklad

CComBSTR bstr1;   // BSTR points to NULL
bstr1 = "Bye";    // initialize with assignment operator
                  // ANSI string is converted to wide char

OLECHAR* str = OLESTR("Bye bye!");  // wide char string of length 5
int len = (int)wcslen(str);
CComBSTR bstr2(len + 1);// unintialized BSTR of length 6
wcsncpy_s(bstr2.m_str, bstr2.Length(), str, len); // copy wide char string to BSTR

CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World")); // BSTR containing 'Hello', 
                                          // input string is wide char
CComBSTR bstr4(5, "Hello World");         // same as above, input string 
                                          // is ANSI

CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there")); // BSTR containing 'Hey there', 
                                     // input string is wide char
CComBSTR bstr6("Hey there");         // same as above, input string 
                                     // is ANSI

CComBSTR bstr7(bstr6);     // copy constructor, bstr7 contains 'Hey there'   

CComBSTR::~CComBSTR

Destruktor.

~CComBSTR();

Poznámky

Destruktor uvolní řetězec, na který m_strodkazuje .

CComBSTR::Copy

Přidělí a vrátí kopii .m_str

BSTR Copy() const throw();

Návratová hodnota

Kopie člena m_str . Pokud m_str je NULL, vrátí NULL.

Příklad

CComBSTR m_bstrURL;    // BSTR representing a URL

// put_URL is the put method for the URL property. 
STDMETHOD(put_URL)(BSTR strURL)
{
    ATLTRACE(_T("put_URL\n"));

    // free existing string in m_bstrURL & make a copy 
    // of strURL pointed to by m_bstrURL
    m_bstrURL = strURL;
    return S_OK;
}

// get_URL is the get method for the URL property. 
STDMETHOD(get_URL)(BSTR* pstrURL)
{
    ATLTRACE(_T("get_URL\n"));

    // make a copy of m_bstrURL pointed to by pstrURL
    *pstrURL = m_bstrURL.Copy(); // See CComBSTR::CopyTo
    return S_OK;
}

CComBSTR::CopyTo

Přidělí a vrátí kopii m_str prostřednictvím parametru.

HRESULT CopyTo(BSTR* pbstr) throw();

HRESULT CopyTo(VARIANT* pvarDest) throw();

Parametry

pbstr
[ven] Adresa, BSTR ve které se má vrátit řetězec přidělený touto metodou.

pvarDest
[ven] Adresa, VARIANT ve které se má vrátit řetězec přidělený touto metodou.

Návratová hodnota

Standardní HRESULT hodnota označující úspěch nebo selhání kopie.

Poznámky

Po volání této metody bude VARIANT odkazovat podle pvarDest typu VT_BSTR.

Příklad

CComBSTR m_bstrURL; // BSTR representing a URL

// get_URL is the get method for the URL property. 
STDMETHOD(get_URL)(BSTR* pstrURL)
{
   // Make a copy of m_bstrURL and return it via pstrURL
   return m_bstrURL.CopyTo(pstrURL);
}

CComBSTR::Detach

Odpojte m_str objekt od objektu CComBSTR a nastaví m_str na NULL.

BSTR Detach() throw();

Návratová hodnota

Přidruženo BSTR k objektu CComBSTR .

Příklad

// Method which converts bstrIn to uppercase 
STDMETHODIMP BSTRToUpper(BSTR bstrIn, BSTR* pbstrOut)
{ 
    if (bstrIn == NULL || pbstrOut == NULL) 
        return E_POINTER; 

    // Create a temporary copy of bstrIn
    CComBSTR bstrTemp(bstrIn); 

    if (!bstrTemp) 
        return E_OUTOFMEMORY; 

    // Make string uppercase
    HRESULT hr;
    hr = bstrTemp.ToUpper();
    if (hr != S_OK)
        return hr;
    
    // Return m_str member of bstrTemp 
    *pbstrOut = bstrTemp.Detach(); 

    return S_OK; 
}

CComBSTR::Empty

Uvolní člena m_str .

void Empty() throw();

Příklad

CComBSTR bstr(OLESTR("abc"));

// Calls SysFreeString to free the BSTR
bstr.Empty();
ATLASSERT(bstr.Length() == 0);   

CComBSTR::Length

Vrátí počet znaků s m_strvýjimkou ukončujícího znaku null.

unsigned int Length() const throw();

Návratová hodnota

Délka člena m_str .

Příklad

// string with 11 chars
CComBSTR bstrTemp(OLESTR("Hello World"));

unsigned int len = bstrTemp.Length();

ATLASSERT(len == 11);

CComBSTR::LoadString

Načte prostředek řetězce určený nID a uloží ho do tohoto objektu.

bool LoadString(HINSTANCE hInst, UINT nID) throw();
bool LoadString(UINT nID) throw();

Parametry

Viz LoadString v sadě Windows SDK.

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud je řetězec úspěšně načten; v opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Poznámky

První funkce načte prostředek z modulu, který jste identifikovali prostřednictvím parametru hInst . Druhá funkce načte zdroj z modulu zdroje přidruženého k objektu -odvozeného CComModulepro tento projekt.

Příklad

CComBSTR bstrTemp;

// IDS_PROJNAME proj name stored as resource in string table
bstrTemp.LoadString(IDS_PROJNAME);

// the above is equivalent to:
// bstrTemp.LoadString(_Module.m_hInstResource, IDS_PROJNAME);

// display message box w/ proj name as title & text
::MessageBox(NULL, CW2CT(bstrTemp), CW2CT(bstrTemp), MB_OK);   

CComBSTR::m_str

Obsahuje přidruženou BSTR k objektu CComBSTR .

BSTR m_str;

Příklad

CComBSTR GuidToBSTR(REFGUID guid) 
{
    // 39 - length of string representation of GUID + 1
    CComBSTR b(39); 

    // Convert GUID to BSTR
    // m_str member of CComBSTR is of type BSTR. When BSTR param 
    // is required, pass the m_str member explicitly or use implicit 
    // BSTR cast operator.
    int nRet = StringFromGUID2(guid, b.m_str, 39); 

    // Above equivalent to:
    // int nRet = StringFromGUID2(guid, b, 39); 
    // implicit BSTR cast operator used for 2nd param

    // Both lines are equivalent to:
    // CComBSTR b(guid);
    // CComBSTR constructor can convert GUIDs

    ATLASSERT(nRet); 
    return b; 
}

CComBSTR::operator BSTR

Přetypuje CComBSTR objekt na objekt BSTR.

operator BSTR() const throw();

Poznámky

Umožňuje předávat CComBSTR objekty funkcím, které mají parametry [in]. BSTR

Příklad

Podívejte se na příklad pro CComBSTR::m_str.

CComBSTR::operator !

Zkontroluje, zda BSTR je NULLřetězec .

bool operator!() const throw();

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud m_str je NULLčlen ; jinak , FALSE.

Poznámky

Tento operátor kontroluje NULL pouze hodnotu, nikoli prázdný řetězec.

Příklad

// STDMETHOD(BSTRToUpper)(/*[in, out]*/ BSTR bstrConv);
STDMETHODIMP InplaceBSTRToUpper(BSTR bstrConv)
{
   // Assign bstrConv to m_str member of CComBSTR
   CComBSTR bstrTemp;
   bstrTemp.Attach(bstrConv); 

   // Make sure BSTR is not NULL string
   if (!bstrTemp)
        return E_POINTER;

   // Make string uppercase 
   HRESULT hr;
   hr = bstrTemp.ToUpper();
   if (hr != S_OK)
       return hr;

   // Set m_str to NULL, so the BSTR is not freed
   bstrTemp.Detach(); 

   return S_OK; 
}

CComBSTR::operator !=

Vrátí logický opak .operator ==

bool operator!= (const CComBSTR& bstrSrc) const throw();
bool operator!= (LPCOLESTR pszSrc) const;
bool operator!= (LPCSTR pszSrc) const;
bool operator!= (int nNull) const throw();

Parametry

bstrSrc
[v] Objekt CComBSTR .

pszSrc
[v] Řetězec ukončený nulou.

nNull
[v] Musí mít hodnotu NULL.

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud porovnávaná položka není rovna objektu CComBSTR ; v opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Poznámky

CComBSTRhodnoty se porovnávají textově v kontextu výchozího národního prostředí uživatele. Poslední relační operátor pouze porovná obsažený řetězec s NULL.

CComBSTR::operator &

Vrátí adresu uloženého BSTR v členu m_str .

BSTR* operator&() throw();

Poznámky

CComBstr operator & obsahuje speciální kontrolní výraz přidružený k tomu, aby pomohl identifikovat nevracení paměti. Program se použije při inicializaci člena m_str . Tento kontrolní výraz byl vytvořen k identifikaci situací, kdy programátor používá & operator k přiřazení nové hodnoty členu m_str bez uvolnění prvního přidělení m_str. Pokud m_str se rovná NULL, program předpokládá, že m_str ještě nebyla přidělena. V tomto případě program nebude uplatňovat.

Tento kontrolní výraz není ve výchozím nastavení povolený. Definujte ATL_CCOMBSTR_ADDRESS_OF_ASSERT pro povolení tohoto kontrolního výrazu.

Příklad

#define ATL_NO_CCOMBSTR_ADDRESS_OF_ASSERT

void MyInitFunction(BSTR* pbstr)
{
   ::SysReAllocString(pbstr, OLESTR("Hello World"));
   return;
}
CComBSTR bstrStr ;
// bstrStr is not initialized so this call will not assert.
MyInitFunction(&bstrStr); 

CComBSTR bstrStr2(OLESTR("Hello World"));
// bstrStr2 is initialized so this call will assert.
::SysReAllocString(&bstrStr2, OLESTR("Bye"));

CComBSTR::operator +=

Připojí řetězec k objektu CComBSTR .

CComBSTR& operator+= (const CComBSTR& bstrSrc);
CComBSTR& operator+= (const LPCOLESTR pszSrc);

Parametry

bstrSrc
[v] Objekt CComBSTR , který se má připojit.

pszSrc
[v] Řetězec ukončený nulou, který se má připojit.

Poznámky

CComBSTRhodnoty se porovnávají textově v kontextu výchozího národního prostředí uživatele. Porovnání LPCOLESTR se provádí pomocí memcmp nezpracovaných dat v každém řetězci. Porovnání LPCSTR se provádí stejným způsobem, jakmile se vytvoří dočasná kopie pszSrc unicode. Poslední relační operátor pouze porovná obsažený řetězec s NULL.

Příklad

CComBSTR bstrPre(OLESTR("Hello "));
CComBSTR bstrSuf(OLESTR("World!"));

// Appends "World!" to "Hello "
bstrPre += bstrSuf;

// Displays a message box with text "Hello World!"
::MessageBox(NULL, CW2CT(bstrPre), NULL, MB_OK);   

CComBSTR::operator <

CComBSTR Porovná řetězec.

bool operator<(const CComBSTR& bstrSrc) const throw();
bool operator<(LPCOLESTR pszSrc) const throw();
bool operator<(LPCSTR pszSrc) const throw();

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud je porovnávaná položka menší než CComBSTR objekt; v opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Poznámky

Porovnání se provádí pomocí výchozího národního prostředí uživatele.

CComBSTR::operator =

Nastaví člena m_str na kopii pSrc nebo na kopii BSTR člena src. Operátor přiřazení přesunutí se přesune src , aniž by ho zkopíroval.

CComBSTR& operator= (const CComBSTR& src);
CComBSTR& operator= (LPCOLESTR pSrc);
CComBSTR& operator= (LPCSTR pSrc);
CComBSTR& operator= (CComBSTR&& src) throw(); // (Visual Studio 2017)

Poznámky

Parametr pSrc určuje LPCOLESTR buď pro verze Unicode, nebo LPCSTR pro verze ANSI.

Příklad

Podívejte se na příklad pro CComBSTR::Copy.

CComBSTR::operator ==

CComBSTR Porovná řetězec. CComBSTRhodnoty se porovnávají textově v kontextu výchozího národního prostředí uživatele.

bool operator== (const CComBSTR& bstrSrc) const throw();
bool operator== (LPCOLESTR pszSrc) const;
bool operator== (LPCSTR pszSrc) const;
bool operator== (int nNull) const throw();

Parametry

bstrSrc
[v] Objekt CComBSTR .

pszSrc
[v] Řetězec ukončený nulou.

nNull
[v] Musí být NULL.

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud se porovnávaná položka rovná objektu CComBSTR ; v opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Poznámky

Poslední relační operátor pouze porovná obsažený řetězec s NULL.

CComBSTR::operator >

CComBSTR Porovná řetězec.

bool operator>(const CComBSTR& bstrSrc) const throw();

Návratová hodnota

Vrátí TRUE , pokud je porovnávaná položka větší než CComBSTR objekt; v opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Poznámky

Porovnání se provádí pomocí výchozího národního prostředí uživatele.

CComBSTR::ReadFromStream

m_str Nastaví člena BSTR na obsažený v zadaném datovém proudu.

HRESULT ReadFromStream(IStream* pStream) throw();

Parametry

pStream
[v] Ukazatel na IStream rozhraní datového proudu obsahujícího data.

Návratová hodnota

Standardní HRESULT hodnota.

Poznámky

ReadToStream vyžaduje, aby obsah datového proudu na aktuální pozici byl kompatibilní s formátem dat zapsaným voláním WriteToStream.

Příklad

IDataObject* pDataObj;

// Fill in the FORMATETC struct to retrieve desired format 
// from clipboard
FORMATETC formatetcIn = {CF_TEXT, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_ISTREAM};
STGMEDIUM medium;
ZeroMemory(&medium, sizeof(STGMEDIUM));

// Get IDataObject from clipboard
HRESULT hr = ::OleGetClipboard(&pDataObj);

// Retrieve data from clipboard
hr = pDataObj->GetData(&formatetcIn, &medium);

if (SUCCEEDED(hr) && medium.tymed == TYMED_ISTREAM)
{
   CComBSTR bstrStr;
   // Get BSTR out of the stream
   hr = bstrStr.ReadFromStream(medium.pstm);

   //release the stream
   ::ReleaseStgMedium(&medium);
}

CComBSTR::ToLower

Převede obsažený řetězec na malá písmena.

HRESULT ToLower() throw();

Návratová hodnota

Standardní HRESULT hodnota.

Poznámky

Další CharLowerBuff informace o tom, jak se převod provádí.

CComBSTR::ToUpper

Převede obsažený řetězec na velká písmena.

HRESULT ToUpper() throw();

Návratová hodnota

Standardní HRESULT hodnota.

Poznámky

Další CharUpperBuff informace o tom, jak se převod provádí.

CComBSTR::WriteToStream

Uloží člena m_str do datového proudu.

HRESULT WriteToStream(IStream* pStream) throw();

Parametry

pStream
[v] Ukazatel na IStream rozhraní ve streamu.

Návratová hodnota

Standardní HRESULT hodnota.

Poznámky

Pomocí funkce můžete znovu vytvořit BSTR obsah datového proudu ReadFromStream .

Příklad

//implementation of IDataObject::GetData()
STDMETHODIMP CMyDataObj::GetData(FORMATETC *pformatetcIn, STGMEDIUM *pmedium)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    if (pformatetcIn->cfFormat == CF_TEXT && pformatetcIn->tymed == TYMED_ISTREAM)
    {
        IStream *pStm;
        // Create an IStream from global memory
        hr = CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStm);
        if (FAILED(hr))
            return hr;

        // Initialize CComBSTR
        CComBSTR bstrStr = OLESTR("Hello World");

        // Serialize string into stream
        // the length followed by actual string is serialized into stream
        hr = bstrStr.WriteToStream(pStm);

        // Pass the IStream pointer back through STGMEDIUM struct
        pmedium->tymed = TYMED_ISTREAM;
        pmedium->pstm = pStm;
        pmedium->pUnkForRelease = NULL; 
    }

    return hr;
}

Viz také

Přehled třídy
Makra převodu řetězců ATL a MFC