Postupy: Definice a používání delegátů (C++/CLI)
Tento článek ukazuje, jak definovat a využívat delegáty v C++/CLI.
I když rozhraní .NET Framework poskytuje řadu delegátů, někdy budete muset definovat nové delegáty.
Následující příklad kódu definuje delegáta, který má název MyCallback
. Kód pro zpracování událostí – funkce, která se volá při spuštění tohoto nového delegáta – musí mít návratový typ void
a vzít String odkaz.
Hlavní funkce používá statickou metodu definovanou SomeClass
k vytvoření instance delegáta MyCallback
. Delegát se pak stane alternativní metodou volání této funkce, jak ukazuje odeslání řetězce "single" do objektu delegáta. V dalším kroku jsou další instance vzájemně propojeny MyCallback
a následně spouštěny jedním voláním objektu delegáta.
// use_delegate.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class SomeClass
{
public:
static void Func(String^ str)
{
Console::WriteLine("static SomeClass::Func - {0}", str);
}
};
ref class OtherClass
{
public:
OtherClass( Int32 n )
{
num = n;
}
void Method(String^ str)
{
Console::WriteLine("OtherClass::Method - {0}, num = {1}",
str, num);
}
Int32 num;
};
delegate void MyCallback(String^ str);
int main( )
{
MyCallback^ callback = gcnew MyCallback(SomeClass::Func);
callback("single");
callback += gcnew MyCallback(SomeClass::Func);
OtherClass^ f = gcnew OtherClass(99);
callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);
f = gcnew OtherClass(100);
callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);
callback("chained");
return 0;
}
static SomeClass::Func - single
static SomeClass::Func - chained
static SomeClass::Func - chained
OtherClass::Method - chained, num = 99
OtherClass::Method - chained, num = 100
Následující ukázka kódu ukazuje, jak přidružit delegáta k členu třídy hodnot.
// mcppv2_del_mem_value_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public delegate void MyDel();
value class A {
public:
void func1() {
Console::WriteLine("test");
}
};
int main() {
A a;
A^ ah = a;
MyDel^ f = gcnew MyDel(a, &A::func1); // implicit box of a
f();
MyDel^ f2 = gcnew MyDel(ah, &A::func1);
f2();
}
test
test
Vytváření delegátů
Pomocí operátoru "-
" můžete odebrat delegáta komponenty z složeného delegáta.
// mcppv2_compose_delegates.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
delegate void MyDelegate(String ^ s);
ref class MyClass {
public:
static void Hello(String ^ s) {
Console::WriteLine("Hello, {0}!", s);
}
static void Goodbye(String ^ s) {
Console::WriteLine(" Goodbye, {0}!", s);
}
};
int main() {
MyDelegate ^ a = gcnew MyDelegate(MyClass::Hello);
MyDelegate ^ b = gcnew MyDelegate(MyClass::Goodbye);
MyDelegate ^ c = a + b;
MyDelegate ^ d = c - a;
Console::WriteLine("Invoking delegate a:");
a("A");
Console::WriteLine("Invoking delegate b:");
b("B");
Console::WriteLine("Invoking delegate c:");
c("C");
Console::WriteLine("Invoking delegate d:");
d("D");
}
Výstup
Invoking delegate a:
Hello, A!
Invoking delegate b:
Goodbye, B!
Invoking delegate c:
Hello, C!
Goodbye, C!
Invoking delegate d:
Goodbye, D!
Předání delegáta^ nativní funkci, která očekává ukazatel funkce
Ze spravované komponenty můžete volat nativní funkci s parametry ukazatele funkce, kde nativní funkce pak může volat členskou funkci delegáta spravované komponenty.
Tato ukázka vytvoří .dll, která exportuje nativní funkci:
// delegate_to_native_function.cpp
// compile with: /LD
#include < windows.h >
extern "C" {
__declspec(dllexport)
void nativeFunction(void (CALLBACK *mgdFunc)(const char* str)) {
mgdFunc("Call to Managed Function");
}
}
Další ukázka využívá .dll a předá popisovač delegáta nativní funkci, která očekává ukazatel funkce.
// delegate_to_native_function_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
delegate void Del(String ^s);
public ref class A {
public:
void delMember(String ^s) {
Console::WriteLine(s);
}
};
[DllImportAttribute("delegate_to_native_function", CharSet=CharSet::Ansi)]
extern "C" void nativeFunction(Del ^d);
int main() {
A ^a = gcnew A;
Del ^d = gcnew Del(a, &A::delMember);
nativeFunction(d); // Call to native function
}
Výstup
Call to Managed Function
Přidružení delegátů k nespravovaným funkcím
Chcete-li přidružit delegáta k nativní funkci, musíte zabalit nativní funkci do spravovaného typu a deklarovat funkci, která má být vyvolána prostřednictvím PInvoke
.
// mcppv2_del_to_umnangd_func.cpp
// compile with: /clr
#pragma unmanaged
extern "C" void printf(const char*, ...);
class A {
public:
static void func(char* s) {
printf(s);
}
};
#pragma managed
public delegate void func(char*);
ref class B {
A* ap;
public:
B(A* ap):ap(ap) {}
void func(char* s) {
ap->func(s);
}
};
int main() {
A* a = new A;
B^ b = gcnew B(a);
func^ f = gcnew func(b, &B::func);
f("hello");
delete a;
}
Výstup
hello
Použití nevázaných delegátů
Pomocí nevázaného delegáta můžete předat instanci typu, jejíž funkci chcete volat při volání delegáta.
Nevázaní delegáti jsou zvlášť užitečné, pokud chcete iterovat objekty v kolekci – pomocí každého z nich v klíčových slovech – a volat členské funkce pro každou instanci.
Tady je postup, jak deklarovat, vytvořit instanci a volat vázané a nevázané delegáty:
Akce | Vázané delegáty | Nevázaní delegáti |
---|---|---|
Prohlásit | Podpis delegáta musí odpovídat podpisu funkce, kterou chcete volat prostřednictvím delegáta. | Prvním parametrem podpisu delegáta je typ this objektu, který chcete volat.Po prvním parametru se podpis delegáta musí shodovat s podpisem funkce, kterou chcete volat prostřednictvím delegáta. |
Doložit příkladem | Při vytváření instance vázaného delegáta můžete zadat funkci instance nebo globální nebo statickou členovou funkci. Pokud chcete zadat funkci instance, první parametr je instance typu, jehož členovou funkci chcete volat, a druhý parametr je adresa funkce, kterou chcete volat. Pokud chcete volat globální nebo statickou členovou funkci, stačí předat název globální funkce nebo název statické členské funkce. |
Když vytvoříte instanci nevázaného delegáta, stačí předat adresu funkce, kterou chcete volat. |
Call | Při volání vázaného delegáta stačí předat parametry vyžadované podpisem delegáta. | Totéž jako vázaný delegát, ale mějte na paměti, že první parametr musí být instancí objektu, který obsahuje funkci, kterou chcete volat. |
Tato ukázka ukazuje, jak deklarovat, vytvořit instanci a volat nevázané delegáty:
// unbound_delegates.cpp
// compile with: /clr
ref struct A {
A(){}
A(int i) : m_i(i) {}
void Print(int i) { System::Console::WriteLine(m_i + i);}
private:
int m_i;
};
value struct V {
void Print() { System::Console::WriteLine(m_i);}
int m_i;
};
delegate void Delegate1(A^, int i);
delegate void Delegate2(A%, int i);
delegate void Delegate3(interior_ptr<V>);
delegate void Delegate4(V%);
delegate void Delegate5(int i);
delegate void Delegate6();
int main() {
A^ a1 = gcnew A(1);
A% a2 = *gcnew A(2);
Delegate1 ^ Unbound_Delegate1 = gcnew Delegate1(&A::Print);
// delegate takes a handle
Unbound_Delegate1(a1, 1);
Unbound_Delegate1(%a2, 1);
Delegate2 ^ Unbound_Delegate2 = gcnew Delegate2(&A::Print);
// delegate takes a tracking reference (must deference the handle)
Unbound_Delegate2(*a1, 1);
Unbound_Delegate2(a2, 1);
// instantiate a bound delegate to an instance member function
Delegate5 ^ Bound_Del = gcnew Delegate5(a1, &A::Print);
Bound_Del(1);
// instantiate value types
V v1 = {7};
V v2 = {8};
Delegate3 ^ Unbound_Delegate3 = gcnew Delegate3(&V::Print);
Unbound_Delegate3(&v1);
Unbound_Delegate3(&v2);
Delegate4 ^ Unbound_Delegate4 = gcnew Delegate4(&V::Print);
Unbound_Delegate4(v1);
Unbound_Delegate4(v2);
Delegate6 ^ Bound_Delegate3 = gcnew Delegate6(v1, &V::Print);
Bound_Delegate3();
}
Výstup
2
3
2
3
2
7
8
7
8
7
Další ukázka ukazuje, jak používat nevázané delegáty a pro každý z nich v klíčových slovech iterovat objekty v kolekci a volat členské funkce v každé instanci.
// unbound_delegates_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class RefClass {
String^ _Str;
public:
RefClass( String^ str ) : _Str( str ) {}
void Print() { Console::Write( _Str ); }
};
delegate void PrintDelegate( RefClass^ );
int main() {
PrintDelegate^ d = gcnew PrintDelegate( &RefClass::Print );
array< RefClass^ >^ a = gcnew array<RefClass^>( 10 );
for ( int i = 0; i < a->Length; ++i )
a[i] = gcnew RefClass( i.ToString() );
for each ( RefClass^ R in a )
d( R );
Console::WriteLine();
}
Tato ukázka vytvoří nevázaný delegát na funkce přístupového objektu vlastnosti:
// unbound_delegates_3.cpp
// compile with: /clr
ref struct B {
property int P1 {
int get() { return m_i; }
void set(int i) { m_i = i; }
}
private:
int m_i;
};
delegate void DelBSet(B^, int);
delegate int DelBGet(B^);
int main() {
B^ b = gcnew B;
DelBSet^ delBSet = gcnew DelBSet(&B::P1::set);
delBSet(b, 11);
DelBGet^ delBGet = gcnew DelBGet(&B::P1::get);
System::Console::WriteLine(delBGet(b));
}
Výstup
11
Následující ukázka ukazuje, jak vyvolat delegáta vícesměrového vysílání, kde je jedna instance svázaná a jedna instance je nevázaná.
// unbound_delegates_4.cpp
// compile with: /clr
ref class R {
public:
R(int i) : m_i(i) {}
void f(R ^ r) {
System::Console::WriteLine("in f(R ^ r)");
}
void f() {
System::Console::WriteLine("in f()");
}
private:
int m_i;
};
delegate void Del(R ^);
int main() {
R ^r1 = gcnew R(11);
R ^r2 = gcnew R(12);
Del^ d = gcnew Del(r1, &R::f);
d += gcnew Del(&R::f);
d(r2);
};
Výstup
in f(R ^ r)
in f()
Následující ukázka ukazuje, jak vytvořit a volat nevázaný obecný delegát.
// unbound_delegates_5.cpp
// compile with: /clr
ref struct R {
R(int i) : m_i(i) {}
int f(R ^) { return 999; }
int f() { return m_i + 5; }
int m_i;
};
value struct V {
int f(V%) { return 999; }
int f() { return m_i + 5; }
int m_i;
};
generic <typename T>
delegate int Del(T t);
generic <typename T>
delegate int DelV(T% t);
int main() {
R^ hr = gcnew R(7);
System::Console::WriteLine((gcnew Del<R^>(&R::f))(hr));
V v;
v.m_i = 9;
System::Console::WriteLine((gcnew DelV<V >(&V::f))(v) );
}
Výstup
12
14