Přidání vlastnosti
Pomocí Průvodce přidáním vlastnosti přidejte vlastnost do rozhraní v projektu.
Přidání vlastnosti do rozhraní:
V hlavní nabídce sady Visual Studio vyberte Zobrazit>zobrazení třídy. V podokně Zobrazení tříd rozbalte uzel projektu, aby se zobrazilo rozhraní, ke které chcete přidat vlastnost.
Poznámka:
Můžete také přidat vlastnosti k dispinterfaces, které, pokud projekt není přiřazen, jsou vnořené do uzlu knihovny.
Klikněte pravým tlačítkem myši na název rozhraní.
V místní nabídce vyberte Přidat>vlastnost.
V průvodci přidáním vlastnosti zadejte informace pro vytvoření vlastnosti.
Vyberte OK a přidejte vlastnost.
Průvodce přidáním vlastnosti
Následující část popisuje uživatelské rozhraní, které použijete k přidání vlastnosti:
Název vlastnosti
Nastaví název vlastnosti.
Typ vlastnosti
Nastaví návratový typ vlastnosti.
Funkce Get
Vyberte, pokud chcete přidat getter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
Get
názevGet
funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceGetNotSupported
se vloží do mapy dispečerského rozhraní. FunkceGet
PropertyName určuje vlastnost jako čitelnou.U rozhraní ATL Get funkce vytvoří vlastnost čitelný; to znamená, že vytvoří metodu
Get
pro načtení této vlastnosti z objektu. Vyberte Získat, Vložit nebo obojí.Put – funkce
Vyberte, pokud chcete přidat setter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
Set
názevSet
funkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceSetNotSupported
se vloží do mapy dispečerského rozhraní. FunkceSet
PropertyName určuje, že vlastnost je zapisovatelná.U rozhraní ATL Put vytvoří vlastnost zapisovatelné; to znamená, že vytvoří metodu
Put
pro nastavení nebo "put", tuto vlastnost objektu. Vyberte Získat, Vložit nebo obojí.