Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Pomocí Průvodce přidáním vlastnosti přidejte vlastnost do rozhraní v projektu.
Přidání vlastnosti do rozhraní:
V hlavní nabídce sady Visual Studio vyberte Zobrazit>zobrazení třídy. V podokně Zobrazení tříd rozbalte uzel projektu, aby se zobrazilo rozhraní, ke které chcete přidat vlastnost.
Poznámka:
Můžete také přidat vlastnosti k dispinterfaces, které, pokud projekt není přiřazen, jsou vnořené do uzlu knihovny.
Klikněte pravým tlačítkem myši na název rozhraní.
V místní nabídce vyberte Přidat>vlastnost.
V průvodci přidáním vlastnosti zadejte informace pro vytvoření vlastnosti.
Vyberte OK a přidejte vlastnost.
Průvodce přidáním vlastnosti
Následující část popisuje uživatelské rozhraní, které použijete k přidání vlastnosti:
Název vlastnosti
Nastaví název vlastnosti.
Typ vlastnosti
Nastaví návratový typ vlastnosti.
Funkce Get
Vyberte, pokud chcete přidat getter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
GetnázevGetfunkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceGetNotSupportedse vloží do mapy dispečerského rozhraní. FunkceGetPropertyName určuje vlastnost jako čitelnou.U rozhraní ATL Get funkce vytvoří vlastnost čitelný; to znamená, že vytvoří metodu
Getpro načtení této vlastnosti z objektu. Vyberte Získat, Vložit nebo obojí.Put – funkce
Vyberte, pokud chcete přidat setter vlastnosti. Ve výchozím nastavení je
SetnázevSetfunkce PropertyName. Tento název můžete upravit. Pokud název odstraníte, funkceSetNotSupportedse vloží do mapy dispečerského rozhraní. FunkceSetPropertyName určuje, že vlastnost je zapisovatelná.U rozhraní ATL Put vytvoří vlastnost zapisovatelné; to znamená, že vytvoří metodu
Putpro nastavení nebo "put", tuto vlastnost objektu. Vyberte Získat, Vložit nebo obojí.