Sdílet prostřednictvím


Schránka

Tato řada článků vysvětluje, jak implementovat podporu schránky Systému Windows v aplikacích MFC. Schránka systému Windows se používá dvěma způsoby:

  • Implementace standardních příkazů nabídky Pro úpravy, jako jsou Příkazy Vyjmout, Kopírovat a Vložit

  • Implementace jednotného přenosu dat přetažením OLE

Schránka je standardní metoda windows pro přenos dat mezi zdrojem a cílem. To může být také velmi užitečné v operacích OLE. Při nástupu OLE existují ve Windows dva mechanismy schránky. Standardní rozhraní API schránky systému Windows je stále k dispozici, ale bylo doplněno o mechanismus přenosu dat OLE. Ole uniform data transfer (UDT) podporuje vyjmutí, kopírování a vložení se schránkou a přetažením.

Schránka je systémová služba sdílená celou relací Systému Windows, takže nemá popisovač ani třídu vlastní. Schránku spravujete prostřednictvím členských funkcí třídy CWnd.

O čem chcete vědět víc

Viz také

Prvky uživatelského rozhraní