Schránka
Tato řada článků vysvětluje, jak implementovat podporu schránky Systému Windows v aplikacích MFC. Schránka systému Windows se používá dvěma způsoby:
Implementace standardních příkazů nabídky Pro úpravy, jako jsou Příkazy Vyjmout, Kopírovat a Vložit
Implementace jednotného přenosu dat přetažením OLE
Schránka je standardní metoda windows pro přenos dat mezi zdrojem a cílem. To může být také velmi užitečné v operacích OLE. Při nástupu OLE existují ve Windows dva mechanismy schránky. Standardní rozhraní API schránky systému Windows je stále k dispozici, ale bylo doplněno o mechanismus přenosu dat OLE. Ole uniform data transfer (UDT) podporuje vyjmutí, kopírování a vložení se schránkou a přetažením.
Schránka je systémová služba sdílená celou relací Systému Windows, takže nemá popisovač ani třídu vlastní. Schránku spravujete prostřednictvím členských funkcí třídy CWnd.
O čem chcete vědět víc
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro