Sdílet prostřednictvím


OLE ve MFC

Tyto články vysvětlují základy programování OLE pomocí MFC. MFC poskytuje nejjednodušší způsob, jak psát programy, které používají OLE:

  • Použití vizuálních úprav OLE (místní aktivace)

  • Chcete-li pracovat jako kontejnery NEBO servery OLE.

  • Implementace funkcí přetažení.

  • Práce s daty data a času

  • Správa stavových dat modulů MFC, včetně exportovaných vstupních bodů funkce KNIHOVNY DLL, vstupních bodů rozhraní OLE/COM a vstupních bodů procedury okna.

Můžete také použít automatizaci.

Poznámka

Termín OLE označuje technologie spojené s propojením a vkládáním, včetně kontejnerů OLE, serverů OLE, položek OLE, místní aktivace (nebo vizuální úpravy), sledování, přetažení a slučování nabídek. Termín Aktivní se vztahuje na objekty MODELU COM (Component Object Model) a objekty založené na modelu COM, jako jsou technologie ActiveX ovládací prvky. Automatizace OLE se teď nazývá Automatizace.

V tomto oddílu

OLE – pozadí
Popisuje OLE a poskytuje koncepční informace o tom, jak funguje.

Aktivace
Popisuje roli aktivace při úpravách položek OLE.

Kontejnery
Poskytuje odkazy na použití kontejnerů v OLE.

Datové objekty a zdroje dat
Obsahuje odkazy na témata popisující použití COleDataObject a COleDataSource třídy.

Přetažení
Popisuje použití kopírování a vkládání pomocí OLE.

Nabídky a prostředky OLE
Vysvětluje použití nabídek a prostředků v dokumentových aplikacích MFC OLE.

Registrace
Popisuje instalaci a inicializaci serveru.

Servery
Popisuje, jak vytvořit položky OLE (nebo komponenty) pro použití v kontejnerových aplikacích.

Snímače
Poskytuje informace o CRectTracker třídě, která poskytuje grafické rozhraní umožňující uživatelům pracovat s položkami klienta OLE.

Body připojení
Vysvětluje, jak implementovat spojovací body (dříve označované jako spojovací body OLE) pomocí tříd CCmdTarget MFC a CConnectionPoint.

Komponenty modelu COM typu kontejner/server
Popisuje kroky potřebné k začlenění volitelných pokročilých funkcí do existujících kontejnerových aplikací.

Objektový model komponenty
Popisuje použití OLE bez knihovny MFC.

Viz také

Koncepty